
カリナ
1.目標矛盾 如同其他人的評論,因為每日任務與關卡推進相沖,為了拿寶石常常必須得捨棄目前的進度重來,很不合理。 2.耐玩性不高 沒有故事性,每日就是往返打怪打副本,強化裝備精靈,主線劇情極少,也沒有支線。精靈最高合成到SS,但本次活動很容易可以獲得最高等精靈,平常也可以透過淨化一般籠子獲得一堆精靈,目前在1300等,多餘的精靈就這麼占著空間,也不能換錢或進行其他步驟。前期升等很快,排位賽沒了之後,更是很難繼續玩下去。 主要缺點就是以上這兩點,覺得很可惜,遊戲鑽石算給的很大方,畫風也很可愛,時裝會讓人想買(但是不同裝備取得條件的差異也太大,以櫻花裝來說大劍防具很容易取得,雙刀防具要回歸那麼多次)。 製作團隊加油!目前因為有課金,還在觀望中。

梟啃
遊戲流暢度100分,但是裝備合成的部分,明明上面是3個同樣階級的裝備就可以合成上去,為什麼要4個?要4個的話為什麼一開始就不設定為4個?還是說原廠遊戲本身只需要3個裝備而已,你們自己把它設定為4個,但是沒有能力改變遊戲的介面, 所以遊戲裡面還是顯示3格合成格。所以以此類推你們抽裝備的機率也都是亂寫的吧。當然你們有很多種讓人選擇的付費選擇方式。可是我不太擅長接受這種用隱瞞欺騙的方式來消費遊戲的代理商。這是我給1星評價的理由。

歐依希
玩第一個也是玩最久的掛機遊戲,有些其他人說的缺點原本都能接受,時間一到我都上去打副本,四種武器都滿等紅裝也都弄一半了,只是因手機較耗電開電腦登入後,資料直接回到大概剛開始玩七天的進度,只好怒刪不碰了,很難認同遊戲不會定時記錄進度這件事……估計也沒辦法協助恢復 唉