
周孝倫
啊?? 升職率50%,連續兩次都沒上的機率只有25%,連續三次都沒上的機率是12.5% 然後升職率33%,每次都沒上的機率是29% 升職時連續碰到三次公司倒閉的機率甚至只有0.0125% 結果25%的中的次數幾乎跟75%一樣,12.5%中的次數甚至有87.5%的一半,0.0125%居然只玩了不到100輪就發生了 有這麼玄的機率嗎?升職的機率比連續不升職的機率大,結果太久不升職被開除的次數比升職多???

HAN CHAN
好不容易升到助理,結果給下屬工作就一直觸發實習生投訴事件導致被請辭,不給下屬工作又會觸發另一個事件遭到請辭,啊這是要人怎麼玩啊……這事件的觸發率也太高了吧……

Helen Cheung
挺不錯的,感覺有挺多有趣的現象,例如主角工作時腦袋會有汗(應該是汗吧?)、職位越高頭髮越少等。不過個人覺得有些細節有待改善:句子偶爾會有錯誤,例如辭職理由裏的“合上雙眼”老闆說「作為不知道去哪裡鬼混」,應該是“昨晚”不是“作為”吧?另外個人希望事件觸發的位置不要那麼近座位,不然很容易會按到主角讓主角加速工作、升副總經理後按到下屬就容易變成批評下屬。這樣浪費體力之餘,一不小心還會演變成下屬罷工、被勸退的結局,那可就欲哭無淚了。