
朱贺
我只能说,非常好玩!能感觉到制作的非常精致。有两个小小的意见,目前还没有游玩到和好友一起打怪的进度,不知道有没有,如果没有请加上这个玩法,能增加游戏深度。第二个就是希望能增加装备属性的随机程度,比如相同品级等级的装备但是加的属性却有多有少,像暗黑破坏神或者流放之路那种的装备属性系统。

qwe qwera
游戏偏硬核,T1~T7。T7~T10。星天职业三个阶段,前期到T7做隐藏任务转召唤师然后一直到T10,再经过漫长的时间转职星天职业。其过程基本要被怪各种秒杀,比较搞心态。装备较难获取,升级装备,花大把现实时间才能弄完,然后进阶有加经验加成欧币加成的装备,所需材料巨量。游戏等级到230以后升级非常缓慢,单人玩满级到250满级所需时间非常长。 游戏前期材料和竞技场,主要看你游戏理解能力怎么样,理解的快,其实很容易搞,个别主线容易卡住需提前准备。 这游戏基本就是刷刷刷,个别刷新时间还和现实时间对等,后期非常枯燥无味,且短时间内基本零提升,因为要刷等级刷欧币,穿上加成套直接变废材,容易被怪秒杀。玩久了很难坚持玩到终极程度。基本都会半途而废。钓鱼功能做的非常失败,无聊透顶。

一樹梨花壓海棠
那个需要卫星定位的玩不了,所以来这,目前游戏体验像8位机时代RPG画面,庞大的职业系统,但是最大的缺点也是职业技能,特效显示太差劲了。RPG嘛任务多但是还是希望把技能画面强化才好。