Chief of Knights 2 - 2D MMORPG

Покупки через додаток
1 тис.+
Завантаження
Вікові обмеження
PEGI 3
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Повністю в режимі реального часу: кожну транзакцію, здійснену в грі, можуть бачити та контролювати всі користувачі. Наприклад, поки ви полюєте на монстра, інший гравець може атакувати цього монстра та скористатися вашим шансом виграти коробки.

Персонажі: кожен персонаж має власне ім’я, рівень, клас, силу атаки, захист, шанс критичної шкоди, стійкість до отрути та бали статусу.

Класи: є 4 різні класи: воїн, розбійник, маг і священик. Навички цих занять особливі. Наприклад; Клас воїнів може збільшити свій захист, клас ізгоїв може збільшити силу атаки.

Облікові записи: облікові записи гравців створюються лише шляхом входу в облікові записи Google. Для кожного облікового запису можна створити 4 символи.

Полювання на монстрів: у грі багато розділів, і для цих розділів є монстри. Сила атаки, швидкість атаки, захист, використання навичок кожного монстра, повне його здоров’я чи ні тощо. Він має такі функції, як. Крім того, предмети, які можна заробити після полювання, ігрові гроші, очки досвіду та час появи унікальні для нього. Існують види монстрів, які називаються босами. Ці монстри рідко з’являються в грі, і цінні предмети можна отримати, полюючи на них. Очки досвіду, отримані від монстрів, підвищують рівень персонажа.

Здібності: кожен персонаж має спеціальні здібності до атаки та посилення. Деякі здібності атаки мають шанс промахнутися. Посилення здібностей може відображатися як на самому персонажі, так і на інших гравцях в його групі. Наприклад; Гравець у класі магів може викликати всіх членів групи до монстра, на якому він знаходиться, а гравець у класі священиків може вбити всіх гравців у своїй групі.

Предмети: кожен предмет має власний тип, силу атаки, захист, здоров’я, ману, бали статусу та багато функцій, наприклад прискорення використання здібностей. Він також має багато елементів керування, наприклад, які класи можуть його використовувати, рівень, необхідний для його оснащення, і чи можна його додати на ринок продажів.

Система квестів: розділена на дві частини: полювання на монстрів і збір предметів. Кожна місія має повторюваність (один раз, щодня, щотижня, щомісяця та без обмежень), необхідний рівень, інформацію про територію та нагороди.

Ринкова система: гравці можуть продавати отримані предмети іншим гравцям. Вони також можуть створити ринок для закупівель.

Система обміну: гравці можуть обмінюватися між собою до 9 предметів. Вони також можуть передавати ігрові гроші один одному під час обміну.

Система розбивання коробок: деякі предмети можна розбити. Кожен предмет, який виходить із цих предметів, матиме власну швидкість появи.

Банк: це розділ, де гравець може зберігати свої речі та ігрові гроші. Доступ до збережених предметів і ігрової валюти можна отримати через усіх інших персонажів вашого облікового запису.

Чат: є розділи загальних, особистих повідомлень, кланових і групових повідомлень.

Ковальська система: ця система, яка визначає долю гри, дозволяє гравцям покращувати свою зброю та одяг з 1-го до 10-го рівня з певною ймовірністю. Якщо оновлення не вдається, елемент видаляється з програвача. Також є розділ з’єднання для ювелірних виробів. Якщо поєднати 3 однакові прикраси, виграють прикраси вищого рівня. При поєднанні прикрас немає можливості втратити предмети.

Кланова система: гравці можуть створювати клани між собою. Є 4 ранги: лідер, помічник, старший і член. Кожен ранг може підвищувати ранг гравця з рангом на 2 нижче свого рангу та виключати гравців з рангом на 1 нижче його з клану.

Система досягнень: гравець отримує очки досягнень і значки, коли виконує будь-яку вказану дію. Він може додати бонусні функції своєму персонажу за допомогою значків. Значки відображаються іншим гравцям у кожній області гри.

Система рейтингу: рейтинг відбувається відповідно до рівня гравця та балів досягнень. Гравець виграє символи відповідно до певного діапазону рядків. Символи відображаються іншим гравцям у всіх областях гри.
Оновлено
28 вер. 2024 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних

Що нового

+ Sabah Şerifleri adında yeni bir etkinlik
+ Klanlara katılım isteği gönderebilme
+ Klanda aktif çevrimiçi oyuncu sayısına göre bonus yetenek kazanabilme
+ Boss Alarm Clock adında Power Up Store için yeni bir eşya
+ Madenci/Toplayıcı ödülleri için hatırlatma bildirimleri
... detaylar @ChiefOfKnights Instagram sayfasımızda!