పూర్తిగా నిజ సమయంలో: గేమ్లో జరిగే ప్రతి లావాదేవీని వినియోగదారులందరూ చూడవచ్చు మరియు అనుసరించవచ్చు. ఉదాహరణకు, మీరు ఒక రాక్షసుడిని వేటాడుతున్నప్పుడు, మరొక ఆటగాడు ఆ రాక్షసుడిని దాడి చేసి పెట్టెలను గెలుచుకునే అవకాశాన్ని పొందవచ్చు.
అక్షరాలు: ప్రతి పాత్రకు దాని స్వంత పేరు, స్థాయి, తరగతి, దాడి శక్తి, రక్షణ, క్లిష్టమైన నష్టం అవకాశం, విష నిరోధకత మరియు స్థితి పాయింట్లు ఉంటాయి.
తరగతులు: 4 వేర్వేరు తరగతులు ఉన్నాయి: యోధుడు, రోగ్, మాంత్రికుడు మరియు పూజారి. ఈ తరగతుల నైపుణ్యాలు ప్రత్యేకమైనవి. ఉదాహరణకి; వారియర్ క్లాస్ తన రక్షణను పెంచుకోగలదు, రోగ్ క్లాస్ దాని దాడి శక్తిని పెంచుతుంది.
ఖాతాలు: Google ఖాతాలతో లాగిన్ చేయడం ద్వారా మాత్రమే ప్లేయర్ ఖాతాలు సృష్టించబడతాయి. ప్రతి ఖాతాకు 4 అక్షరాలను సృష్టించవచ్చు.
రాక్షసుడు వేట: ఆటలో అనేక విభాగాలు ఉన్నాయి మరియు ఈ విభాగాలకు ప్రత్యేకమైన రాక్షసులు ఉన్నారు. ప్రతి రాక్షసుడు దాడి చేసే శక్తి, దాడి వేగం, రక్షణ, నైపుణ్యం వినియోగం, దాని ఆరోగ్యం పూర్తిగా ఉందా లేదా మొదలైనవి. వంటి ఫీచర్లు ఇందులో ఉన్నాయి. అదనంగా, వేట తర్వాత సంపాదించే వస్తువులు, ఆట డబ్బు, అనుభవ పాయింట్లు మరియు స్పాన్ సమయం అతనికి ప్రత్యేకమైనవి. బాస్లు అని పిలువబడే రాక్షస రకాలు ఉన్నాయి. ఈ రాక్షసులు ఆటలో అరుదుగా పుట్టుకొస్తారు మరియు వాటిని వేటాడటం ద్వారా విలువైన వస్తువులను సంపాదించవచ్చు. రాక్షసుల నుండి పొందిన అనుభవ పాయింట్లు పాత్ర స్థాయిని పెంచుతాయి.
సామర్థ్యాలు: ప్రతి పాత్రకు ప్రత్యేక దాడి మరియు బలపరిచే సామర్థ్యాలు ఉంటాయి. కొన్ని దాడి సామర్థ్యాలు మిస్ అయ్యే అవకాశం ఉంది. బలపరిచే సామర్ధ్యాలు పాత్రపై మరియు అతని పార్టీలోని ఇతర ఆటగాళ్లపై ప్రతిబింబిస్తాయి. ఉదాహరణకి; మాంత్రికుడు క్లాస్లోని ఒక ఆటగాడు అతను ఉన్న రాక్షసుడికి పార్టీ సభ్యులందరినీ పిలిపించవచ్చు మరియు పూజారి తరగతిలోని ఆటగాడు తన పార్టీలో ఉన్న ఆటగాళ్లందరినీ చంపగలడు.
అంశాలు: ప్రతి వస్తువు దాని స్వంత రకం, దాడి శక్తి, రక్షణ, ఆరోగ్యం, మన, స్థితి పాయింట్లు మరియు సామర్థ్యాల వినియోగాన్ని వేగవంతం చేయడం వంటి అనేక లక్షణాలను కలిగి ఉంటుంది. ఇది అనేక నియంత్రణలను కలిగి ఉంది, ఏ తరగతులు దీన్ని ఉపయోగించగలవు, దానిని సన్నద్ధం చేయడానికి అవసరమైన స్థాయి మరియు విక్రయాల మార్కెట్కు జోడించవచ్చా లేదా అనేవి.
క్వెస్ట్ సిస్టమ్: ఇది రెండుగా విభజించబడింది: రాక్షసుడు వేట మరియు వస్తువుల సేకరణ. ప్రతి మిషన్కు పునరావృత సామర్థ్యం (ఒకసారి, రోజువారీ, వార, నెలవారీ మరియు అపరిమిత), అవసరమైన స్థాయి, ప్రాంత సమాచారం మరియు రివార్డ్లు ఉంటాయి.
మార్కెట్ వ్యవస్థ: ఆటగాళ్ళు వారు పొందిన వస్తువులను ఇతర ఆటగాళ్లకు అమ్మవచ్చు. వారు కొనుగోలు కోసం మార్కెట్ను కూడా ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు.
మార్పిడి వ్యవస్థ: ఆటగాళ్ళు తమలో తాము 9 వస్తువుల వరకు మార్పిడి చేసుకోవచ్చు. మార్పిడి సమయంలో వారు ఒకరికొకరు గేమ్ డబ్బును కూడా బదిలీ చేసుకోవచ్చు.
బాక్స్ బ్రేకింగ్ సిస్టమ్: కొన్ని వస్తువులు పగలవచ్చు. ఈ అంశాల నుండి ఉద్భవించే ప్రతి వస్తువు దాని స్వంత స్పాన్ రేటును కలిగి ఉంటుంది.
బ్యాంక్: ఇది ఆటగాడు తన వస్తువులను మరియు ఆట డబ్బును నిల్వ చేయగల విభాగం. నిల్వ చేయబడిన అంశాలు మరియు గేమ్ కరెన్సీని మీ ఖాతాకు చెందిన అన్ని ఇతర అక్షరాల ద్వారా యాక్సెస్ చేయవచ్చు.
చాట్: సాధారణ, ప్రైవేట్ మెసేజింగ్, క్లాన్ మరియు పార్టీ మెసేజింగ్ విభాగాలు ఉన్నాయి.
కమ్మరి వ్యవస్థ: ఆట యొక్క విధిని నిర్ణయించే ఈ వ్యవస్థ, ఆటగాళ్ళు తమ ఆయుధాలను మరియు దుస్తులను గ్రేడ్ 1 నుండి గ్రేడ్ 10 వరకు కొంత అవకాశంతో అప్గ్రేడ్ చేసుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది. అప్గ్రేడ్ విఫలమైనప్పుడు, అంశం ప్లేయర్ నుండి తీసివేయబడుతుంది. ఆభరణాల కోసం జాయినింగ్ సెక్షన్ కూడా ఉంది. 3 ఒకేలాంటి ఆభరణాలను కలిపితే, ఉన్నత స్థాయి ఆభరణాలు గెలుపొందుతాయి. నగలను కలపడం వల్ల వస్తువులను కోల్పోయే అవకాశం లేదు.
వంశ వ్యవస్థ: ఆటగాళ్ళు తమలో తాము వంశాలను ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు. 4 ర్యాంక్లు ఉన్నాయి: నాయకుడు, సహాయకుడు, పెద్దవాడు మరియు సభ్యుడు. ప్రతి ర్యాంక్ దాని స్వంత ర్యాంక్ కంటే తక్కువ 2వ ర్యాంక్ ఉన్న ఆటగాడి ర్యాంక్ను పెంచగలదు మరియు దాని కంటే తక్కువ ర్యాంక్ 1 ఉన్న ఆటగాళ్లను వంశం నుండి బహిష్కరిస్తుంది.
అచీవ్మెంట్ సిస్టమ్: ఏదైనా నిర్దిష్ట చర్యను పూర్తి చేసినప్పుడు ఆటగాడు అచీవ్మెంట్ పాయింట్లు మరియు బ్యాడ్జ్లను సంపాదిస్తాడు. అతను బ్యాడ్జ్లతో తన పాత్రకు బోనస్ ఫీచర్లను జోడించవచ్చు. బ్యాడ్జ్లు ఆటలోని ప్రతి ప్రాంతంలోని ఇతర ఆటగాళ్లకు ప్రదర్శించబడతాయి.
ర్యాంకింగ్ వ్యవస్థ: ఆటగాడి స్థాయి మరియు సాధించిన పాయింట్ల ప్రకారం ర్యాంకింగ్ జరుగుతుంది. ఆటగాడు నిర్దిష్ట వరుస పరిధి ప్రకారం చిహ్నాలను గెలుస్తాడు. ఆట యొక్క ప్రతి అంశంలో ఇతర ఆటగాళ్లకు చిహ్నాలు ప్రదర్శించబడతాయి.
అప్డేట్ అయినది
28 సెప్టెం, 2024