Karibu kwenye ENA Game Studio inayowasilishwa kwa jinamizimizi la kutisha na "Haunted Escape: Final Cut", tukio la kuogopesha la kutisha ambalo kila kivuli huficha siri na kila chaguo linaweza kuwa la mwisho kwako. Sogeza kupitia seti za filamu zilizolaaniwa, funua maandishi yaliyopotoka, na uokoke asili ya kisaikolojia kuwa wazimu.
Hadithi ya mchezo:
Jax, mwanablogu wa ghost anayeng’ang’ana kwenye ukingo wa kutokuwa na umuhimu wa kidijitali, anapokea mwaliko wa siri wa kukamilisha “Final Cut,” kazi bora ya kutisha ambayo haijakamilika iliyoachwa na mkurugenzi mashuhuri (na aliyetoweka kwa njia ya ajabu) William Grimms. Akiwa na shauku ya kufufua umaarufu wake, Jax anakubali - lakini safari inazidi kuleta machafuko. Kinachoanza kama safari rahisi ya ndege hubadilika na kuwa ndoto mbaya kwa futi 30,000, na baada ya kuondoka kwa dharura (msisitizo wa "dharura"), Jax alianguka kwenye kisiwa cha Grimmswood. Huko, anasalimiwa na Butler, kichwa cha mzimu kinachoelea na kipaji cha maigizo na kejeli. Studio? Imeachwa, inahasiwa, na hai sana - iliyojaa seti zilizolaaniwa, maandishi ya uwongo, na siri ambazo zinakataa kuzikwa. Bila njia ya kurudi, lazima Jax amalize filamu… lakini kadiri anavyozidi kwenda, ndivyo ukweli unavyozidi kutia ukungu. Je, anatengeneza sinema - au sinema inamfanya? Jambo moja ni hakika: atahitaji kujiboresha, kuishi, na labda hata kuandika upya hatima yake mwenyewe ikiwa anatarajia kutoroka kwenye ndoto za jinamizi hili la sinema.
Aina ya Mfumo wa Mafumbo:
"Final Cut" huwapa wachezaji changamoto kwa mafumbo yanayotokana na filamu ambayo yanatia ukungu kati ya hadithi za uwongo na ukweli. Kila tukio hujitokeza kama hati iliyopotoka, inayowahitaji wachezaji kusimbua ubao wa hadithi, kuunganisha pamoja reli za filamu zilizolaaniwa, kutatua mafumbo kulingana na mazungumzo, na kuingiliana na propu ambazo huguswa na mwanga, sauti au vidokezo vya wakati. Mantiki, uchunguzi na ubunifu ni muhimu kadiri mafumbo yanavyobadilika na simulizi - huku baadhi yao hata wakijiandika upya katikati ya uchezaji, hivyo kuwalazimu wachezaji kubadilika na kujiboresha kama wakurugenzi wa kweli walionaswa katika hadithi zao za kutisha.
Moduli ya Mchezo wa Kutoroka:
Mchezo wa kutoroka huenea katika "scenes" za vipindi, kila moja ikiwakilisha seti tofauti iliyolaaniwa ndani ya studio ya Grimmswood - kutoka vyumba vya kuhariri vilivyochafuliwa na damu hadi matukio ya nyuma yaliyosahaulika na hatua za sauti zinazoambatana na matukio ya phantom. Wachezaji lazima wapitie vyumba visivyo na mstari, wakusanye vidokezo muhimu, na wafichue vipande vya filamu ambayo haijakamilika huku wakiepuka makosa ya kizushi na mitego ya sinema. Kwa muundo unaobadilika wa lengo, viwango vingine vinahitaji siri na kasi, wakati vingine vinahitaji uvumbuzi wa sinema. Jinsi mistari kati ya filamu na uhalisia inavyopotoshwa, wachezaji si tu wanajaribu kutoroka - wanakimbia ili kukamilisha filamu kabla ya tukio la mwisho kuwamaliza.
VIPENGELE :
* Ngazi 10 za vyumba tofauti vya adha.
*Ni bure kucheza.
* Sarafu za bure za Zawadi ya Kila Siku zinapatikana.
*Zaidi ya mafumbo 10+ ya Mantiki.
*Michezo ya Kuvutia ya Vivutio vya Ubongo.
*Uhuishaji wa Kustaajabisha katika Michoro ya P2.
*Imejanibishwa na lugha 26.
* Tafuta vitu vilivyofichwa na vidokezo.
*Maendeleo Yanayoweza Kuhifadhiwa Yamewashwa.
Inapatikana katika lugha 26---- (Kiingereza, Kiarabu, Kichina Kilichorahisishwa, Kichina cha Jadi, Kicheki, Kideni, Kiholanzi, Kifaransa, Kijerumani, Kigiriki, Kihindi, Kiebrania, Kihungari, Kiindonesia, Kiitaliano, Kijapani, Kikorea, Kimalei, Kipolandi, Kireno, Kirusi, Kihispania, Kiswidi, Kithai, Kituruki, Kivietinamu)
Ilisasishwa tarehe
30 Sep 2025