Táto hra je offline hra pre jedného hráča bez servera. Ak sa vyskytnú nejaké problémy, ktoré vám bránia v hraní, odstránením hry budú všetky údaje resetované a neobnoviteľné. Ak narazíte na nejaké problémy, pozrite si nižšie uvedené oficiálne upozornenie na fóre, kde nájdete pokyny, ako postupovať, alebo najprv kontaktujte vývojára prostredníctvom e-mailu. (Recenzie uverejnené v obchode pravdepodobne nebudú overené.)
Táto hra nie je vôbec populárna a má veľmi vysokú bariéru vstupu. Pozorne si prečítajte nižšie uvedený popis hry a hrajte len vtedy, ak máte pocit, že vyhovuje vášmu vkusu.
★ Oficiálna kaviareň Naver★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★ Otvorená chatovacia miestnosť Kakao★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ Odporúča sa pre ■
1. Tí, ktorí hľadajú jedinečný a pohlcujúci zážitok zo simulácie bejzbalu.
2. Tí, ktorí sú rozčarovaní z prehnaných údajov, hráčov, ktorí len rastú, a nereálnych štatistík existujúcich bejzbalových hier.
3. Tí, ktorí majú radšej pokojnú analýzu údajov než náročné ovládacie prvky a zdĺhavé úpravy zoznamu.
4. Tí, ktorí si chcú vo svojom voľnom čase vychutnať storočnú simuláciu ligy.
■ Herné funkcie ■
1. Virtuálna liga je navrhnutá na základe súčasného kórejského profesionálneho baseballového systému.
2. V tejto hre hráči preberajú úlohu generálneho manažéra, nie hráča alebo manažéra.
3. Väčšina simulácií je automatizovaná, pričom hráčom vybraní manažéri AI spravujú štartovací zoznam.
4. Hráči priamo rozhodujú o ročnom drafte nováčikov, zmluvách s voľnými hráčmi, výmenách hráčov, najímaní/prepúšťaní žoldnierov a menovaní/prepúšťaní manažérov, čím zásadne ovplyvňujú dlhodobú silu ich tímu.
5. Rast štatistík hráčov sa zásadne líši od rastu v reálnom svete, ale je do istej miery ovplyvnený schopnosťami menovaného manažéra.
6. Ako budete postupovať hrou, objavíte skrytý obsah, ako je Sieň slávy, ponuky od iných tímov stať sa generálnymi manažérmi a reinkarnácia po 100 rokoch.
■ Iné ■
1. Ciele hry sa líšia v závislosti od herného štýlu hráča. Môžete sa zamerať na vybudovanie víťaznej dynastie každý rok, alebo produkovať množstvo členov Siene slávy či hráčov na dôchodku. Prípadne sa môžete zamerať na vyváženú simuláciu podobnú realite. Neexistuje správna odpoveď.
2. Hoci sú k dispozícii nákupy v aplikácii, je to do značnej miery vecou osobných preferencií. Ak uprednostňujete realistickejší pohľad na svet, je najlepšie vyhnúť sa nákupom v aplikácii. Nezabúdajte, že čím viac nákupov v aplikácii vykonáte, tým je pravdepodobnejšie, že stratíte zmysel pre realizmus.
3. Táto hra nemusí byť vhodná pre tých, ktorí si želajú hlboké zapojenie sa do operácií na mieste, ako je príprava príkazov alebo stratégií, alebo ktorí uprednostňujú rýchle, celoročné simulácie. Preto postupujte opatrne.
----
Chyby:
V prípade vážnych chýb, ktoré bránia v napredovaní hry, je ich nahlásenie prostredníctvom otvorenej chatovacej miestnosti KakaoTalk najrýchlejším spôsobom, ako dostať odpoveď. Hra je však už nejaký čas vonku a dostala sa do stabilnej fázy, takže nové chyby sú hlásené len zriedka (okrem bezprostredne po aktualizácii novej funkcie). Preto všetky chyby, ktoré bránia postupu, budú pravdepodobne komplexnými problémami, ktoré sa nedajú opraviť alebo sú špecifické pre zariadenie. Metódy odpovedí na tieto problémy sú už zdokumentované v oficiálnych upozorneniach fóra, ktoré umožňujú vlastnú nápravu. Vždy sa môžu objaviť ďalšie menšie a nie naliehavé chyby. V takýchto prípadoch prosím použite nástenku hlásenia chýb na fóre.
----
Oficiálne súťaže:
Oficiálne súťaže sa konajú každý mesiac, čo umožňuje používateľom otestovať svoje zručnosti. Na konci turnaja budú prispôsobení hráči odmenení oprávneným používateľom prostredníctvom opráv na základe výkonu turnaja a výsledkov udalostí.
1. 50 % miera príjmu odmeny
Predchádzajúca miera odmeňovania bola okolo 40 % pre všetky zúčastnené tímy, no s pridaním halo odmien teraz miera odmeny v turnaji presiahne 50 %. Táto odmena nie je založená na rebríčku, ale skôr na haló odmenách a tombolách. Aj keď tím vypadne v prvom kole s bilanciou 0-4, stále ho môže získať. Turnaj sa koná každých päť týždňov, takže pri pravidelnej účasti môžu hráči očakávať odmeny približne raz za dva mesiace.
2. Oslabuje tím splnenie vstupnej požiadavky 12,5 miliardy KRW?
Keď hra dosiahne svoj vrchol, rozpočty tímov sa zvyčajne pohybujú od 13 miliárd KRW až po 15 miliárd KRW. Dosiahnutie vstupnej požiadavky 12,5 miliardy KRW si bude vyžadovať prepustenie niektorých vysoko platených hráčov, čo nepochybne oslabí tím. Ak však hráči získavajú odmeny prostredníctvom účasti na turnajoch, z vlastných hráčov sa okamžite stanú hitteri, ktorí ponúkajú neuveriteľných šesť rokov služby. Z dlhodobého hľadiska to vlastne posilňuje váš tím. Okrem toho dôsledná účasť na turnajoch môže viesť k zvyčajným platovým úpravám, čím sa vytvorí pozitívny cyklus, ako je nábor voľných hráčov.
3. Automatizované, bezproblémové turnaje
Aktívne sledovanie a účasť na turnajoch je voliteľná. Ak spĺňate požiadavky na minimálnu účasť (otvorenie Myungjeonu a 12,5 miliardy škrtov), môžete sa turnaja zúčastniť jediným kliknutím na tlačidlo „Apply“ po zadaní názvu svojho tímu. Odmeny si môžete užívať automaticky, keď príde čas, bez toho, aby ste sa museli starať o zvyšok procesu.
Zhrnutie
Oficiálne turnaje Bielej noci nie sú konečným, veľmi náročným finálnym obsahom, ktorý nájdete v iných hrách. Namiesto toho prebiehajú akcie odmeňovania, skôr ako mesačné kontroly dochádzky. Sú to klasické udalosti s nízkym rizikom, vysokou odmenou a odmenou.
Vybudujte silný tím a potom sa zúčastňujte turnajov (Nie).
Zúčastnite sa turnajov a potom posilnite svoj tím (Áno).
Povzbudzujeme tých, ktorí váhali, pretože turnaje sa zdali príliš veľké alebo ťažkopádne na to, aby sa ich zúčastnili! ----
Príbeh o 100 rokoch bejzbalu (hadie nohy):
100 Years of Baseball je simulačná hra, no je navrhnutá z pohľadu skutočného bejzbalového fanúšika. Ani priemerný bejzbalový fanúšik nepozerá každý jeden zápas od začiatku prvého až po koniec deviatej smeny bez toho, aby nevynechal jediný moment. Baseball je veľmi dlhodobý šport, takže je nemožné sledovať každý jeden nadhoz a odpal každej smeny. Niekedy len počúvam zvuk, zatiaľ čo robím iné veci, nechávam hru plynúť bez toho, aby som čomukoľvek venoval pozornosť, ako keby to bol môj každodenný život.
To však neznamená, že chcem celú sezónu ignorovať a potom len sledovať výsledky, keď sa skončí. Baseball nie je taký šport. Vyzerá to ako šport, ktorý sa týka údajov, ale existuje proces vytvárania týchto údajov, spomienok a histórie.
Cieľom 100 Years of Baseball je byť mikrokozmom bejzbalu. Všetci hráči sú fiktívne postavy, fragmenty údajov, ktoré v skutočnosti neexistujú a je ťažké ich určiť. Ale verím, že aj tieto veci ožijú, keď sa pridá príbeh, čas a začlení sa proces. Príbehy týchto hráčov sú vyjadrené prostredníctvom čísel. Toto je metóda, ktorá je možná len v bejzbale a zvolená preto, že je to bejzbal. Žiadny iný šport nedokáže komunikovať s fanúšikmi prostredníctvom dát tak dobre ako bejzbal.
Aj keď sú údaje v tejto simulačnej hre kľúčové, nezamerali sme sa na vyčerpávajúcu analýzu a zamerali sme sa výlučne na údaje. Presnosť a hĺbka každého kusu údajov nie je primárnym cieľom Baeknyeon Baseball. Chceli sme, aby sa so samotnými údajmi narábalo nenútene. Namiesto toho sme to navrhli tak, aby sa tieto neformálne údaje, navrstvené silou času a skúseností, stali hrou zahŕňajúcou desaťročia alebo dokonca storočia histórie. Prostredníctvom týchto príbehov sme vytvorili vášeň pre náš tím, našich hráčov a našu ligu.
Baeknyeon Baseball, ako už názov napovedá, nie je určený ako hra, ktorú možno hrať za jeden alebo dva dni. Nie je to ani hra, ktorá si vyžaduje intenzívnu koncentráciu a oddanosť hodinám vzácneho času. Rovnako ako konotácia slova „sto rokov“ je to hra, ktorú počas veľmi dlhého obdobia odložíme, keď sme zaneprázdnení, a potom na ňu úplne zabudneme, keď zabudneme. Potom, jedného dňa, keď si na to opäť spomenieme, vyberieme to a pomaly sa cez to prepracujeme. A keď máme voľný čas, držíme ho pri stole, nastavujeme ho na automatické prehrávanie a občas ho skontrolujeme pri iných veciach...
Presne ako náš milovaný bejzbal...
Chcem, aby to bola hra, ktorá sa bude cítiť ako starý priateľ.