Okey Club

Есть реклама
50+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
3+
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

«Окей» — традиционная турецкая настольная игра с фишками для 2–4 игроков. Она похожа на «Руммикуб» и играется набором из 106 фишек (фишки с числами от 1 до 13 четырёх цветов, каждая из которых дублируется, плюс 2 специальных «поддельных джокера»).

Цель игры — составлять правильные комбинации и ряды из своих фишек и первым закончить раздачу.

Компоненты игры

106 фишек: фишки с числами от 1 до 13 четырёх цветов (красный, синий, жёлтый, чёрный), по 2 штуки каждого цвета.

2 поддельных джокера: выглядят по-разному и играют роль болванов.

Подставки: у каждого игрока есть одна фишка, чтобы держать фишки.

Подготовка к игре

Определение дилера (случайным образом). Дилер перетасовывает все фишки лицевой стороной вниз.

Построение стены: фишки складываются лицевой стороной вниз в 21 ряд по 5 фишек в каждом.

Выбор фишки-индикатора: вытягивается случайная фишка и кладётся лицевой стороной вверх.

Джокер — это следующее число того же цвета, что и индикатор (например, если индикатор — синяя 7, то синие восьмёрки — джокеры).

Поддельные джокеры получают значение настоящего джокера.

Раздача: Раздающий берёт 15 костей; все остальные — по 14. Оставшиеся кости формируют стопку.

Игровой процесс

Игроки ходят по очереди по часовой стрелке.

Ваш ход:

Возьмите одну кость: из стопки или из сброса.

Сброс одной костяшки: положите её лицевой стороной вверх на верхнюю часть стопки сброса.

У вас всегда должно быть 14 костей (за исключением случаев, когда вы заканчиваете с 15).

Допустимые комбинации

Костяшки делятся на группы:

Серии (последовательности): не менее 3 последовательных чисел одного цвета.

Пример: Красные 4-5-6.

Сеты (одинаковые числа): 3 или 4 одинаковых числа разных цветов.

Пример: Синяя 9, Красная 9, Чёрная 9.

Джокеры могут заменять любую кость.

Выигрыш

Игрок выигрывает, если ему удаётся разложить все 14 костей в допустимые комбинации/серии и сбросить 15-ю.

Особая рука (называемая «Çifte»): выигрыш только при наличии пар (семь пар).

Подсчёт очков (необязательные правила)

Победитель получает +1 очко, остальные -1.

Если игрок выигрывает с «Çifte» (парами) → очки удваиваются.

Если игрок выигрывает, вытащив последнюю кость со стены → бонусные очки.

✅ Вкратце: вытяните кость → разложите кости в комбинации/серии → скиньте → постарайтесь закончить первым.
Последнее обновление
6 окт. 2025 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Это приложение может передавать указанные типы данных третьим лицам
Местоположение, История действий в приложении и ещё 2
Данные не собираются
Данные шифруются при передаче
Удалить данные невозможно.