Complet în timp real: fiecare tranzacție efectuată în joc poate fi văzută și urmărită de toți utilizatorii. De exemplu, în timp ce vânați un monstru, un alt jucător poate ataca acel monstru și poate profita de șansa de a câștiga cutii.
Personaje: Fiecare personaj are propriul său nume, nivel, clasă, putere de atac, apărare, șansă de daune critice, rezistență la otravă și puncte de stare.
Clase: Există 4 clase diferite: războinic, necinstiți, mag și preot. Abilitățile acestor clase sunt speciale. De exemplu; Clasa războinic își poate crește apărarea, clasa necinstită își poate crește puterea de atac.
Conturi: Conturile de jucător sunt create numai prin autentificarea cu conturi Google. Se pot crea 4 caractere pentru fiecare cont.
Vânătoare de monștri: Există multe secțiuni în joc și există monștri specifici acestor secțiuni. Puterea de atac a fiecărui monstru, viteza de atac, apărarea, utilizarea abilităților, dacă sănătatea sa este plină sau nu etc. Are caracteristici precum. În plus, obiectele care trebuie câștigate după vânătoare, banii din joc, punctele de experiență și timpul de apariție sunt unice pentru el. Există tipuri de monștri numite șefi. Acești monștri apar rar în joc și obiectele valoroase pot fi câștigate vânându-i. Punctele de experiență câștigate de la monștri măresc nivelul personajului.
Abilități: Fiecare personaj are abilități speciale de atac și întărire. Unele abilități de atac au șansa să fie ratate. Întărirea abilităților se poate reflecta atât asupra personajului însuși, cât și asupra altor jucători din grupul său. De exemplu; Un jucător din clasa magilor poate convoca toți membrii grupului la monstrul în care se află, iar un jucător din clasa preoților poate ucide toți jucătorii din grupul său.
Obiecte: Fiecare obiect are propriul tip, putere de atac, apărare, sănătate, mana, puncte de stare și multe caracteristici, cum ar fi accelerarea utilizării abilităților. De asemenea, are multe controale, cum ar fi clasele care îl pot folosi, nivelul necesar pentru a-l echipa și dacă poate fi adăugat pe piața de vânzări.
Sistem de misiuni: este împărțit în două: vânătoare de monștri și colectare de obiecte. Fiecare misiune are repetabilitate (o dată, zilnic, săptămânal, lunar și nelimitat), nivelul necesar, informații despre zonă și recompense.
Sistem de piață: jucătorii pot vinde articolele pe care le obțin altor jucători. Ei pot stabili, de asemenea, o piață pentru cumpărare.
Sistem de schimb: Jucătorii pot schimba până la 9 articole între ei. De asemenea, ei pot transfera bani de joc unul altuia în timpul schimbului.
Sistem de spargere a cutiei: Unele articole pot fi sparte. Fiecare element care iese din aceste elemente va avea propria sa rata de apariție.
Banca: Aceasta este secțiunea în care jucătorul își poate stoca bunurile și banii de joc. Articolele stocate și moneda jocului pot fi accesate prin toate celelalte personaje care aparțin contului tău.
Chat: Există secțiuni generale, de mesagerie privată, de clan și de partid.
Sistemul fierarului: Acest sistem, care determină soarta jocului, permite jucătorilor să-și îmbunătățească armele și hainele de la gradul 1 la gradul 10 la o anumită rată de șansă. Când upgrade-ul eșuează, elementul este eliminat din player. Există, de asemenea, o secțiune de îmbinare pentru bijuterii. Când sunt combinate 3 bijuterii identice, se câștigă o bijuterie de nivel superior. Nu există posibilitatea de a pierde obiecte atunci când combinați bijuterii.
Sistemul de clanuri: Jucătorii pot stabili clanuri între ei. Există 4 grade: lider, asistent, bătrân și membru. Fiecare rang poate crește rangul jucătorului cu un rang 2 sub rangul său și poate expulza din clan jucătorii cu un rang 1 sub acesta.
Sistem de realizare: jucătorul câștigă puncte de realizare și insigne atunci când finalizează orice acțiune specificată. El poate adăuga caracteristici bonus personajului său cu insigne. Insignele sunt afișate altor jucători în fiecare zonă a jocului.
Sistem de clasare: Clasarea are loc în funcție de nivelul jucătorului și de punctele de realizare. Jucătorul câștigă simboluri în funcție de un anumit interval de rând. Simbolurile sunt afișate altor jucători în toate zonele jocului.
Ultima actualizare
28 sept. 2024