Możesz wybrać od 2 do 4 graczy (w tym do 3 wirtualnych przeciwników)
Możesz wybrać od 1 do 4 talii
Możesz wybrać od 5 do 10 kart startowych
Możesz grać z jokerami lub bez
Możesz grać z opcją zatrzymania lub bez
Co dalej:
Bomby (karty specjalne)
Wymuszone dobieranie (jeśli zostanie zagrana 3, następny gracz musi dobrać 3 karty)
Szybkość gry
Różne motywy, wzory kart i rewersów
Aplikacja wyświetla reklamy w różnych odstępach czasu, ale można ich uniknąć, dokonując jednorazowego zakupu za 5 lei.
Makao to popularna gra karciana, która nie ma "oficjalnych" zasad, ponieważ nie istnieje żadna federacja ani organ, który mógłby je sformalizować. Dlatego też istnieje wiele wariantów i zasad gry.
Używane są wszystkie 54 karty z talii, w tym czarny i czerwony Joker.
Makao to gra indywidualna, nie można w nią grać w parach.
Liczba graczy wynosi od minimum 2 do maksimum 4, tak aby po rozdaniu kart pozostała ich wystarczająca liczba do dalszej gry.
Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy pozbędzie się wszystkich kart. Gdy grają dwie, trzy lub cztery osoby, ostatni gracz z kartami w ręku przegrywa. Gdy gra pięć lub sześć osób, gra kończy się, gdy trzeci gracz zakończy rozgrywkę.
Po potasowaniu kart każdy gracz otrzymuje 5-10 kart. Następnie pierwsza karta z talii jest odkrywana, a reszta kart kładziona zakryta na stole. Odkryta karta nie może być kartą specjalną.
Gracz rozpoczynający musi dołożyć kartę w tym samym kolorze (np. czerwone serce na czerwone serce, trefl na trefl itp.) lub o tej samej wartości (numerze)/figurze co karta odkryta na stole. Kolejni gracze dokładają karty w tym samym kolorze lub o tej samej wartości (numerze)/figurze co karta zagrana przez poprzedniego gracza. Jeśli gracz ma więcej niż jedną kartę w tym samym kolorze lub o tej samej wartości (numerze)/figurze, może je zagrać wszystkie lub tylko część z nich w jednej turze, pod warunkiem, że wśród zagranych kart znajduje się karta w tym samym kolorze, znaku lub o tej samej wartości (numerze)/figurze co ostatnia karta na stosie. (Mówi się wtedy, że gra się "na pakiety" lub "dublety").
Jeśli gracz nie może lub nie chce zagrać żadnej karty, dobiera jedną ze stosu pozostałych kart. Jeśli dobrana karta jest w tym samym kolorze lub o tej samej wartości (numerze)/figurze co ostatnia karta na stosie, może ją od razu zagrać. Następnie kolejka przechodzi na następnego gracza. Pozostałe karty można dobierać w dowolnej kolejności. Jeśli w stosie do dobierania nie ma już zakrytych kart, ostatnia zagrana karta jest odkładana na bok, a pozostałe karty są tasowane i odwracane zakryte. Tworzą one nowy stos do dobierania.
Gdy graczowi pozostaje tylko jedna karta w ręku, musi obowiązkowo powiedzieć "Makao". W przeciwnym razie, jeśli ktoś inny powie "Makao" za niego, gracz jest zmuszony "napompować" (dobrać) 5 kart.
Jeśli jeden z graczy zagrał kartę ze specjalną funkcją (2, 3, 4, Joker, K lub A, które wymuszają dobranie większej liczby kart o tej samej wartości), następny gracz musi wykonać instrukcje tej karty specjalnej.
2 i 3 - Dobierz 2/3 karty
4 - Czekaj jedną turę
7 - Pomijasz kolejkę
A - Zmień kolor
Joker - Dobierz 5/10 kart
Ostatnia aktualizacja
23 cze 2025