Iceberg Basic Brain Gym Game

10+
Downloads
Contentclassificatie
PEGI 3
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Er zijn vier pijlers van het spel: verbeelding, concentratie, creativiteit en begrip. Zonder deze pijlers kan het spel niet efficiënt worden gespeeld. Het spelplatform is zelf virtueel en echt.
De taak van het spel is virtuele 3D-objecten die spelers niet volledig kunnen zien, maar die ze zich moeten voorstellen. Een taak zoals een driehoekige piramide kan bijvoorbeeld maximaal 4 hoekpunten hebben, waardoor de visualisatie van de taak (3D-piramide) alleen op het hoekpunt is gebaseerd. Om deze taak te voltooien, moet de speler zijn respectievelijke Vertex bezitten, zoals gedefinieerd, om punten in het spel te verdienen. Het hele spelplatform bestaat uit kubusvormige blokken. Elk kubusvormig blok bestaat verder uit 8 rode bollen die het hoekpunt van het kubusvormige blok vertegenwoordigen. De groene bollen vertegenwoordigen het middelpunt van de randen van het kubusvormige blok. De blauwe bollen vertegenwoordigen het centrale punt van elk vlak van het kubusvormige blok. De gele bollen vertegenwoordigen de kern van het kubusvormige blok.
Hier is het spelplatform zelf virtueel, dat wil zeggen dat ongeveer 10 procent ervan zichtbaar is, de rest is 90 procent onzichtbaar, zoals je je moet voorstellen. Omdat de taak dus abstract en reëel is, hebben de spelers verbeeldingskracht nodig om de taak te voltooien. Er zijn meer dan 80 taken die variëren van taken met een lager IQ-niveau tot taken met een hoger IQ-niveau.
Het andere deel ervan is dat de spelers de taak op 8 verschillende manieren kunnen voltooien in de basisversie van het spel en op 26 verschillende manieren in de Pro-versie van het spel. Manieren betekent hier dat de taak die moet worden voltooid in verschillende richtingen is georiënteerd langs een rotatie van 360 graden in de 3D-ruimte van het spelplatform. De spelers kunnen dus hun taak draaien en draaien of wisselen volgens hun spelstrategie en de strategie van hun tegenstanders.
De rode, groene en blauwe bollen die deel uitmaken van meer dan twee kubusvormige blokken van het spelplatform kunnen als gemeenschappelijke hulpbronnen worden beschouwd. Deze gemeenschappelijke bronnen helpen de spelers bij het verwisselen van de ene taak met een andere van dezelfde of verschillende soorten taken in verschillende 3D-oriëntaties in de ruimte van het spelplatform. Deze uitwisseling is handig voor het geval hun gerichte taak wordt bedorven door hun tegenstanders.
Deze en vele andere strategieën die in het spel aanwezig zijn, zijn wetenschappelijk gepland en stimuleren hersenactiviteiten in de goede richting om de ontwikkeling van verbeelding, concentratie, begrip en creatief denken van de spelers te bevorderen.
Hier moeten verbeeldingskracht, concentratie en creatief denken van de spelers een cruciale rol spelen met behulp van hun begrip van het spelconcept dat tot hun hersenontwikkeling leidt.
Geüpdatet op
26 mei 2025

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen

Wat is er nieuw

Initial release it target android 13 and above