áááşááąáŹááᯠ3D áĄááŹá¸áĄááŽá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áĄáá˝ážáŹááťáŹá¸á
á˝áŹáážáááąáŹ á
áŹá¸áá˝á˛ááťáŹá¸ááźááˇáş áááşá¸áááşá¸áĄáá
áşááźááˇáş áá˝áąáˇááźáŻáśááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá
ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹááážááşááťáŹá¸ááąáŹááşáážááááşáážááˇáş áááŹá¸ááťáŹá¸áááŻááąáŹáˇáá˝ááˇáşáááş áĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááąáŹáá
áşáážááşááťáŹá¸ááᯠáĄááźáŽá¸áááşááŤá
á
áŻá
áŻááąáŤááşá¸áááŹá¸ 4 ááŻáážáááŤáááşá áá
áşááŻááťááşá¸á
áŽáážáŹáá°áááŻáˇáá˛áˇáááŻááşáááŻááşáĄááźááşááťáŹá¸áážááˇáşá
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸áážááááşá 1st layer áá˝ááş mission áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠááźáŽá¸ááźáąáŹááşááźáŽá¸ááąáŹááşá áááşáááş 2nd layer áááŻáˇ áááşááąáŹááşáá˝ááˇáşááážááááşááźá
áşáááşá áááˇáşááąáŹááŻáśá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáááŻáśá¸áážáŻáśá¸áᎠáĄáážááşáĄááŻáśáĄááąáŹááşááááş ááźááŻá¸á
áŹá¸á፠áááŹá¸áá
áşááŻá
áŽáááş ááąáŹááşáá
áşááźáááşáá
áŹá¸áááˇáşáĄááŤáá˝ááş áááˇáşáĄáá˝ááş áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááážááşááťáŹá¸ááᯠááááşá¸ááááşá¸ááŹá¸áááşááźá
áşáááşá áááşááąáŹáá
áŹá¸áááş á¤áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹáááşá¸áááşá¸ááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá
áĄááşášááŤáááşááťáŹá¸:
- áá
áŹá¸áááş Pinball á
áŹá¸áá˝á˛ á ááŻá
-3D áááŹá¸áĄááŹááášááŻááťáŹá¸áážááˇáş áĄáá˝ážáŹááąáŤááşá¸á
áŻáśáá
áŹá¸áááˇáşááąááŹááťáŹá¸
- ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹááážááşááťáŹá¸ááážááááşáĄáá˝ááşááźáŽá¸ááźáąáŹááşáááşáá
áşáážááşááťáŹá¸á
- áááŹá¸áá
áşááŻá
áŽáá˝ááş áááşá¸áááŻáˇááááŻááşáááŻááşá
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸ááźááˇáş ááá°ááŽááąáŹ áĄáá˝ážáŹáážá
áşááŻáážááááşá
- áááşááĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááážááşááťáŹá¸áááŻááááşá¸áááşá¸ááŤá
ááťááşáážáŹááźááşáĄáá°áĄááŽáá˝ááş ááťááşááźááˇáşá
á˝áŹááŤáááşááŤáááşá
áááşááĄáąáŹááşááźááşáážáŻááťáŹá¸ááᯠáĄáŽá¸ááąá¸ááş áááŻáˇáááŻááş á
áŹáááŻááąá¸áááŻáˇááźááşá¸áážááááˇáş áá˝áąá¸ááťááşáááŻááşáááşá
áá°ááźááŻááşáĄááťáŹá¸ááŻáśá¸ Android ááŻááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áááşááááşááťáŹá¸áá˝ááş ááŻááşááąáŹááşáááşá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá
á
ááş áá