Ada sesuatu yang tidak kena di dalam sekolah ini.
Dewan sunyi... terlalu sunyi. Objek bergerak apabila anda tidak melihat. Bayang-bayang berubah apabila anda berkelip.
Terokai 9 tingkat berhantu di mana yang biasa menjadi pelik. Tugas anda: mengesan anomali—perubahan kecil yang mendedahkan sumpahan sekolah. Tetapi berhati-hati... satu laporan yang salah, dan semuanya ditetapkan semula.
🧠 Cabaran seram psikologi
Ini bukan sekadar permainan jumpscare. Ia adalah ujian pemerhatian, ingatan, dan saraf. Setiap tingkat terasa nyata—sehingga dunia diherotkan.
👁️ Perhatikan dengan teliti
Dinding, lampu, potret—sesuatu sentiasa dimatikan. Bolehkah anda tahu apa yang berubah?
⏳ Melarikan diri sebelum hilang akal
Setiap saat meningkatkan ketegangan. Laporkan dengan betul, selamat malam… atau kekal terperangkap selama-lamanya.
🎧 Ciri-ciri
• 9 persekitaran buatan tangan yang menakutkan
• Ketegangan psikologi dan bukannya gore
• Anomali rawak untuk kebolehmain semula
• Reka bentuk bunyi yang mengasyikkan dan UI minimum
• Diilhamkan oleh The Exit 8 dan Observation Duty
Adakah anda akan menangkap setiap anomali… atau menjadi gila mencuba?
Dikemas kini pada
7 Okt 2025