പൂർണ്ണമായും തത്സമയം: ഗെയിമിൽ നടത്തുന്ന എല്ലാ ഇടപാടുകളും എല്ലാ ഉപയോക്താക്കൾക്കും കാണാനും പിന്തുടരാനും കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഒരു രാക്ഷസനെ വേട്ടയാടുമ്പോൾ, മറ്റൊരു കളിക്കാരന് ആ രാക്ഷസനെ ആക്രമിക്കാനും ബോക്സുകൾ നേടാനുള്ള നിങ്ങളുടെ അവസരം ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും.
കഥാപാത്രങ്ങൾ: ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും അതിന്റേതായ പേര്, ലെവൽ, ക്ലാസ്, ആക്രമണ ശക്തി, പ്രതിരോധം, ഗുരുതരമായ നാശനഷ്ട സാധ്യത, വിഷ പ്രതിരോധം, സ്റ്റാറ്റസ് പോയിന്റുകൾ എന്നിവയുണ്ട്.
ക്ലാസുകൾ: 4 വ്യത്യസ്ത ക്ലാസുകളുണ്ട്: യോദ്ധാവ്, തെമ്മാടി, മാന്ത്രികൻ, പുരോഹിതൻ. ഈ ക്ലാസുകളുടെ കഴിവുകൾ സവിശേഷമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്; യോദ്ധാക്കൾക്ക് പ്രതിരോധം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, തെമ്മാടി വിഭാഗത്തിന് ആക്രമണ ശക്തി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
അക്കൗണ്ടുകൾ: ഗൂഗിൾ അക്കൗണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലോഗിൻ ചെയ്ത് മാത്രമാണ് പ്ലെയർ അക്കൗണ്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത്. ഓരോ അക്കൗണ്ടിനും 4 പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.
മോൺസ്റ്റർ വേട്ട: ഗെയിമിൽ നിരവധി വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്, കൂടാതെ ഈ വിഭാഗങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേകമായ രാക്ഷസന്മാരുമുണ്ട്. ഓരോ രാക്ഷസന്റെയും ആക്രമണ ശക്തി, ആക്രമണ വേഗത, പ്രതിരോധം, നൈപുണ്യ ഉപയോഗം, അതിന്റെ ആരോഗ്യം നിറഞ്ഞതാണോ അല്ലയോ, മുതലായവ. തുടങ്ങിയ സവിശേഷതകളുണ്ട്. കൂടാതെ, വേട്ടയാടലിനുശേഷം സമ്പാദിക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ, കളിയുടെ പണം, അനുഭവ പോയിന്റുകൾ, മുട്ടയിടുന്ന സമയം എന്നിവ അവനു മാത്രമുള്ളതാണ്. ബോസ് എന്ന് വിളിക്കുന്ന രാക്ഷസ തരങ്ങളുണ്ട്. ഈ രാക്ഷസന്മാർ ഗെയിമിൽ അപൂർവ്വമായി മുട്ടയിടുന്നു, വേട്ടയാടുന്നതിലൂടെ വിലപിടിപ്പുള്ള വസ്തുക്കൾ നേടാനാകും. രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്ന് നേടിയ അനുഭവ പോയിന്റുകൾ കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിലവാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
കഴിവുകൾ: ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും പ്രത്യേക ആക്രമണവും ശക്തിപ്പെടുത്താനുള്ള കഴിവുകളും ഉണ്ട്. ചില ആക്രമണ കഴിവുകൾ നഷ്ടപ്പെടാനുള്ള അവസരമുണ്ട്. ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന കഴിവുകൾ കഥാപാത്രത്തിലും അവന്റെ പാർട്ടിയിലെ മറ്റ് കളിക്കാരിലും പ്രതിഫലിപ്പിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്; മാന്ത്രികൻ ക്ലാസിലെ ഒരു കളിക്കാരന് എല്ലാ പാർട്ടി അംഗങ്ങളെയും താൻ ഉള്ള രാക്ഷസന്റെ അടുത്തേക്ക് വിളിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ പുരോഹിത ക്ലാസിലെ ഒരു കളിക്കാരന് തന്റെ പാർട്ടിയിലെ എല്ലാ കളിക്കാരെയും കൊല്ലാൻ കഴിയും.
ഇനങ്ങൾ: ഓരോ ഇനത്തിനും അതിന്റേതായ തരം, ആക്രമണ ശക്തി, പ്രതിരോധം, ആരോഗ്യം, മാന, സ്റ്റാറ്റസ് പോയിന്റുകൾ, കഴിവുകളുടെ ഉപയോഗം ത്വരിതപ്പെടുത്തൽ തുടങ്ങിയ നിരവധി സവിശേഷതകൾ ഉണ്ട്. ഏതൊക്കെ ക്ലാസുകൾക്കാണ് ഇത് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുക, സജ്ജീകരിക്കാൻ ആവശ്യമായ ലെവൽ, വിൽപ്പന വിപണിയിൽ ചേർക്കാനാകുമോ തുടങ്ങിയ നിരവധി നിയന്ത്രണങ്ങളും ഇതിന് ഉണ്ട്.
ക്വസ്റ്റ് സിസ്റ്റം: ഇത് രണ്ടായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: രാക്ഷസന്മാരെ വേട്ടയാടൽ, വസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കൽ. ഓരോ ദൗത്യത്തിനും ആവർത്തനക്ഷമതയുണ്ട് (ഒരിക്കൽ, ദിവസേന, പ്രതിവാര, പ്രതിമാസ, അൺലിമിറ്റഡ്), ആവശ്യമായ ലെവൽ, ഏരിയ വിവരങ്ങൾ, റിവാർഡുകൾ.
മാർക്കറ്റ് സിസ്റ്റം: കളിക്കാർക്ക് തങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് വിൽക്കാൻ കഴിയും. പർച്ചേസിങ്ങിനുള്ള മാർക്കറ്റ് സ്ഥാപിക്കാനും അവർക്ക് കഴിയും.
എക്സ്ചേഞ്ച് സിസ്റ്റം: കളിക്കാർക്ക് പരസ്പരം 9 ഇനങ്ങൾ വരെ കൈമാറാൻ കഴിയും. എക്സ്ചേഞ്ച് സമയത്ത് അവർക്ക് ഗെയിം പണം പരസ്പരം കൈമാറാനും കഴിയും.
ബോക്സ് ബ്രേക്കിംഗ് സിസ്റ്റം: ചില ഇനങ്ങൾ തകർക്കാൻ കഴിയും. ഈ ഇനങ്ങളിൽ നിന്ന് ഉയർന്നുവരുന്ന ഓരോ ഇനത്തിനും അതിന്റേതായ സ്പോൺ റേറ്റ് ഉണ്ടായിരിക്കും.
ബാങ്ക്: കളിക്കാരന് അവന്റെ സാധനങ്ങളും ഗെയിം പണവും സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്ന വിഭാഗമാണിത്. സംഭരിച്ച ഇനങ്ങളും ഗെയിം കറൻസിയും നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ടിലുള്ള മറ്റെല്ലാ പ്രതീകങ്ങളിലൂടെയും ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
ചാറ്റ്: പൊതുവായ, സ്വകാര്യ സന്ദേശമയയ്ക്കൽ, വംശം, പാർട്ടി സന്ദേശമയയ്ക്കൽ വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്.
കമ്മാരസംവിധാനം: കളിയുടെ ഭാഗധേയം നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഈ സംവിധാനം, കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ ആയുധങ്ങളും വസ്ത്രങ്ങളും ഗ്രേഡ് 1 മുതൽ ഗ്രേഡ് 10 വരെ ഒരു നിശ്ചിത നിരക്കിൽ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു. അപ്ഗ്രേഡ് പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ, ഇനം പ്ലെയറിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും. ജ്വല്ലറിക്ക് ചേരുന്ന വിഭാഗവുമുണ്ട്. സമാനമായ 3 ആഭരണങ്ങൾ കൂടിച്ചേർന്നാൽ, ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ആഭരണങ്ങൾ വിജയിക്കും. ആഭരണങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുമ്പോൾ വസ്തുക്കൾ നഷ്ടപ്പെടാനുള്ള സാധ്യതയില്ല.
ക്ലാൻ സിസ്റ്റം: കളിക്കാർക്ക് തങ്ങൾക്കിടയിൽ വംശങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും. 4 റാങ്കുകളുണ്ട്: നേതാവ്, സഹായി, മുതിർന്നയാൾ, അംഗം. ഓരോ റാങ്കിനും അതിന്റെ റാങ്കിന് താഴെയുള്ള റാങ്ക് 2 ഉള്ള കളിക്കാരന്റെ റാങ്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കാനും അതിന് താഴെയുള്ള റാങ്കുള്ള കളിക്കാരെ വംശത്തിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാനും കഴിയും.
നേട്ട സംവിധാനം: ഏതെങ്കിലും നിർദ്ദിഷ്ട പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കളിക്കാരൻ നേട്ട പോയിന്റുകളും ബാഡ്ജുകളും നേടുന്നു. ബാഡ്ജുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവന്റെ കഥാപാത്രത്തിന് ബോണസ് സവിശേഷതകൾ ചേർക്കാനാകും. ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ മേഖലകളിലും ബാഡ്ജുകൾ മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് പ്രദർശിപ്പിക്കും.
റാങ്കിംഗ് സിസ്റ്റം: കളിക്കാരന്റെ ലെവലും നേട്ട പോയിന്റുകളും അനുസരിച്ച് റാങ്കിംഗ് സംഭവിക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത വരി പരിധിക്കനുസരിച്ച് കളിക്കാരൻ ചിഹ്നങ്ങൾ നേടുന്നു. ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ മേഖലകളിലും മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് ചിഹ്നങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, സെപ്റ്റം 28