Sveiki atvykę į ENA žaidimų studiją, kurią pristato stulbinantis košmaras su „Haunted Escape: Final Cut“ – siaubo dėlionės nuotykiu, kuriame kiekvienas šešėlis slepia paslaptį ir kiekvienas pasirinkimas gali būti paskutinis. Naršykite po prakeiktus filmų rinkinius, išnarpliokite susuktus scenarijus ir išgyvenkite psichologinį nusileidimą į beprotybę.
Žaidimo istorija:
Jaxas, kovojantis vaiduoklis, atsidūręs ant skaitmeninio nereikšmingumo slenksčio, gauna paslaptingą kvietimą užbaigti „Final Cut“ – nebaigtą siaubo šedevrą, kurį paliko legendinis (ir paslaptingai dingęs) režisierius Williamas Grimmsas. Trokšdamas atgaivinti savo šlovę, Džeksas sutinka, tačiau kelionė greitai virsta chaosu. Tai, kas prasideda kaip paprastas skrydis, virsta košmaru 30 000 pėdų aukštyje, o po avarinio išėjimo (pabrėžiama „avarinė padėtis“) Jaxas atsitrenkia į klaikią Grimsvudo salą. Ten jį pasitinka Butleris, plaukiojantis vaiduoklis, turintis dramos ir sarkazmo nuojautą. Studija? Apleistas, persekiojamas ir labai gyvas – pilnas prakeiktų rinkinių, nesąžiningų scenarijų ir paslapčių, kurios atsisako likti palaidotos. Neturėdamas kelio atgal, Džeksas turi užbaigti filmą... bet kuo gilyn, tuo labiau ima drumsti tikrovė. Ar jis kuria filmą – ar filmas kuria jį? Vienas dalykas aiškus: jam reikės improvizuoti, išgyventi ir galbūt net perrašyti savo likimą, jei tikisi ištrūkti iš šio kino košmaro gniaužtų.
Dėlionės mechanizmo tipas:
„Final Cut“ meta iššūkį žaidėjams filmų įkvėptais galvosūkiais, kurie ištrina ribą tarp fantastikos ir tikrovės. Kiekviena scena vystosi kaip suktas scenarijus, reikalaujantis, kad žaidėjai iššifruotų persekiojamus siužetus, sujungtų prakeiktus filmų ritinius, įmintų dialogais pagrįstas mįsles ir sąveikautų su rinkiniais, kurie reaguoja į šviesą, garsą ar laiko signalus. Logika, stebėjimas ir kūrybiškumas yra labai svarbūs, nes galvosūkiai vystosi kartu su pasakojimu – kai kurie netgi perrašo save žaidimo viduryje, priversdami žaidėjus prisitaikyti ir improvizuoti kaip tikri režisieriai, įstrigę savo siaubo istorijoje.
Pabėgimo žaidimo modulis:
Pabėgimo žaidimas klostosi epizodinėse „scenose“, kurių kiekviena reprezentuoja skirtingą prakeiktą sceną persekiojamoje Grimmswood studijoje – nuo krauju suteptų montažo kambarių iki užmirštų scenų ir garso scenų, aidinčių iš fantominių kadrų. Žaidėjai turi naršyti netiesinėse patalpose, rinkti esminius įkalčius ir atskleisti nebaigto filmo fragmentus, vengdami vaiduokliškų nesklandumų ir kino spąstų. Dėl dinamiškos objektyvo struktūros kai kurie lygiai reikalauja slaptumo ir greičio, o kiti reikalauja kinematografinės intuicijos. Linijai tarp filmo ir tikrovės iškreipiant dėmesį, žaidėjai ne tik bando pabėgti – jie lenktyniauja, kad užbaigtų filmą, kol juos suryja paskutinė scena.
SAVYBĖS :
* 10 skirtingų nuotykių kambarių lygių.
* Žaisti nemokamai.
* Galimos nemokamos kasdienės premijos monetos.
* Daugiau nei 10 loginių galvosūkių.
* Patrauklūs galvosūkių žaidimai.
* Stulbinančios 2D grafikos animacijos.
* Lokalizuota 26 kalbomis.
* Raskite paslėptus objektus ir įkalčius.
* Įjungta išsaugojimo eiga.
Galima 26 kalbomis ---- (anglų, arabų, supaprastinta kinų, tradicinė kinų, čekų, danų, olandų, prancūzų, vokiečių, graikų, hindi, hebrajų, vengrų, indoneziečių, italų, japonų, korėjiečių, malajų, lenkų, portugalų, rusų, ispanų, švedų, tajų, turkų, vietnamiečių)