Stalo žaidimas šnipams – kortų vaidmenų žaidimas. Apsimetėlis.
Žaidėjams atsitiktine tvarka skiriami vaidmenys: vietiniai arba šnipas.
– Vietiniai žino slaptą žodį.
– Šnipas nežino žodžio ir bando jį atspėti.
Žaidimo ypatybės:
- Galite žaisti neprisijungę, be interneto – puikiai tinka vakarėliui su draugais ar šeima, kelionėms.
- Galite žaisti internete su draugais ar kitais žaidėjais iš viso pasaulio.
- Daugiau nei 1000 žodžių.
– Galima šiomis kalbomis (arabų, anglų, bulgarų, gruzinų, graikų, vokiečių, estų, hebrajų, indoneziečių, italų, japonų, kazachų, kinų (supaprastinta), kinų (tradicinė), lenkų, portugalų, rusų, ispanų, prancūzų, turkų, ukrainiečių, vietnamiečių)
- 13 kategorijų.
Žaidimo tikslas:
– Vietiniai turi užduoti klausimus ir diskutuoti, kad surastų šnipą neatskleisdami žodžio.
– Šnipas turi slėpti savo vaidmenį ir bandyti atspėti žodį.
Kaip žaisti:
1. Paeiliui perduokite telefoną, kad sužinotumėte savo vaidmenis ir žodį.
2. Žaidėjai paeiliui užduoda vieni kitiems klausimus apie žodį, stengdamiesi jo tiesiogiai neatskleisti.
3. Šnipas atsako taip, kad nepasiduoda, arba bando atspėti žodį.
4. Vietiniai aptaria atsakymus ir ieško šnipo.
Žaidimo taisyklės ir laimėjimas:
1. Jei kas nors įtaria, kad žaidėjas yra šnipas, jis taip ir sako, ir visi balsuoja, kas, jų nuomone, yra šnipas.
2. Jei dauguma pasirenka vieną asmenį, jis atskleidžia vaidmenį:
– Jei tai šnipas, vietiniai laimi.
– Jei tai ne šnipas, laimi šnipas.
- Jei šnipas atspėjo žodį, jis laimi.
Šnipų žaidimas nėra klasikinis „Mafia“, „Undercover“ ar „Whol wolf“.