Prison Escape Silent Breakout

เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบ–เบทเบเบฅเบฑเบญเบเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ„เบธเบเบ—เบตเปˆเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”, เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเป‚เบญเบเบฒเบ”เบ”เบฝเบงเป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™: เปเบเบเบญเบญเบเบˆเบฒเบเบ„เบธเบเป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ–เบทเบเบˆเบฑเบš. เบเบญเบ‡เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เป€เบเบปเป‰เบฒเป€เบšเบดเปˆเบ‡, เบเบฒเปเบกเปˆเบ™เบซเบ™เบฒ, เปเบฅเบฐเบ—เบธเบเบชเบฝเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ—เปเบฅเบฐเบเบปเบ”เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เปƒเบ™ Prison Escape Silent Breakout, เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบญเบปเบ”เบ—เบปเบ™, เป€เบ„เบฑเบ”เบฅเบฑเบšเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบฅเบฒเบ”, เปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบฅเบฑเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเปเบเบฐเบชเบฐเบซเบผเบฑเบเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เป„เบ›เบชเบนเปˆเบญเบดเบ”เบชเบฐเบฅเบฐเบžเบฒเบš.

เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ”เบตเบ™โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ”เบฒเบโ€”เบŠเบฑเบšโ€‹เบžเบฐโ€‹เบเบฒโ€‹เบเบญเบ™โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบซเบฒโ€‹เบเบฒเบ, เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบซเบกเบฒเบโ€‹เบ•เบดเบ, เปเบฅเบฐโ€‹เบญเบฑเบ™โ€‹เบ•เบฐโ€‹เบฅเบฒเบโ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ—เบธเบโ€‹เปเบˆ. เปเบ•เปˆเบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบเป‰เบฒเบซเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”, เป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ™เป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบญเบฒเบงเบธเบ”เบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

๐Ÿ”“ เบˆเบธเบ”เป€เบ”เบฑเปˆเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบก:
๐Ÿฅ„ เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™เปเบฅเบฐเบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบต
โ› เบ‚เบธเบ”เบญเบธเป‚เบกเบ‡เปเบฅเบฐเบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบšเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰เปƒเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™
๐Ÿ’ฐ เบŠเบทเป‰เบ‚เบฒเบเบขเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฑเบšเป†เปเบฅเบฐเป€เบเบฑเบšเบเปเบฒเบเบฒเบ™เบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป‚เบซเบเบ”
๐Ÿ‘ฎ เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบ•เบฒเปเบซเบผเบกเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”เบเบงเปˆเบฒเปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบเบงเบ”เบเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ›เบเปƒเบˆ
โณ เบšเปเบฅเบดเบซเบฒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”-เบ—เบธเบเบงเบดเบ™เบฒเบ—เบต
๐ŸŒ เบชเบณเบซเบผเบงเบ”เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ„เบธเบเบ•เบปเบงเบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ

เบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบžเบฒเบšเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบญเบดเบ”เบชเบฐเบฅเบฐ. เบขเบนเปˆเบ‡เบฝเบšเป†, เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”, เปเบฅเบฐเบžเบดเบชเบนเบ”เบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบฑเบ™เปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบ™เบตเบˆเบฒเบเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
22 เบ.เบ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Muhammad Adeel Uzair
Makan no 8, Gali no 50 Abdul Qadir street, Mohalla Lakhodair road Shalimar town Lahore Cant Lahore, 75520 Pakistan
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก WonderStack Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™