Artificial Life

ການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
1 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

app ນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຫລິ້ນກັບ creatures simulated ງ່າຍດາຍແລະວິວັດທະນາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມັນມີລັກສະນະເປັນຕົວແທນທາງພັນທຸກໍາຈໍານວນນຶ່ງ ("ພາສາ"), ບ່ອນທີ່ແຕ່ລະສັນຍາລັກຢູ່ໃນພັນທຸກໍາກໍານົດລັກສະນະບາງຢ່າງຂອງສິ່ງມີຊີວິດ ("phenotype"). ການເປັນຕົວແທນທາງພັນທຸກໍາແຕ່ລະຄົນມີວິທີການກາຍພັນຂອງຕົນເອງ (ການດັດແກ້ສ່ວນນ້ອຍ small ຂອງພັນທຸກໍາ) ແລະການຂ້າມຜ່ານ (ການແລກປ່ຽນພັນທຸກໍາຂອງພໍ່ແມ່ສອງຄົນເພື່ອສ້າງລູກຫລານ).

ປະສິດທິພາບຂອງສິ່ງມີຊີວິດແຕ່ລະຊະນິດໄດ້ຖືກປະເມີນໃນດ້ານຄວາມໄວຢູ່ເທິງບົກ, ຄວາມໄວໃນນໍ້າ, ແລະຄວາມສູງຂອງສູນກາງຂອງມວນສານ. ມາດຖານເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກກໍານົດເປັນຄວາມສອດຄ່ອງ. ເນື່ອງຈາກວ່າເຈົ້າມີການກາຍພັນແລະການຂ້າມຜ່ານທີ່ມີການປ່ຽນແປງ genotypes ແບບສຸ່ມ, ເຈົ້າສາມາດດໍາເນີນຂະບວນການວິວັດທະນາການແລະເບິ່ງວ່າຄວາມແຂງແຮງຂອງປະຊາກອນເພີ່ມຂຶ້ນແນວໃດ.

ເຈົ້າຍັງສາມາດແນະ ນຳ ວິວັດທະນາການຕາມຄວາມມັກຂອງເຈົ້າໂດຍການເຮັດໃຫ້ສັດທີ່ເຈົ້າມັກສືບພັນແລະສ້າງການປ່ຽນແປງແບບສຸ່ມຂອງມັນ.

ຖ້າເຈົ້າເຂົ້າໃຈພາສາພັນທຸກໍາ, ເຈົ້າສາມາດແກ້ໄຂພັນທຸກໍາດ້ວຍຕົນເອງໂດຍການລຶບແລະເພີ່ມສັນຍາລັກທາງພັນທຸກໍາ, ແລະວິທີນີ້ສ້າງສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຫຼືປັບປຸງອັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.

ແອັບມີລັກສະນະການຄົ້ນຫາບາງອັນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຄຸ້ນເຄີຍກັບພາສາພັນທຸກໍາແລະຄຸນສົມບັດຂອງວິວັດທະນາການເຊັ່ນ: ການລວມຕົວ, ຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ຄວາມກົດດັນການເລືອກ, ອິດທິພົນຂອງອັດຕາການປ່ຽນແປງຫຼືຂະ ໜາດ ປະຊາກອນ. ຜູ້ໃຊ້ຂັ້ນສູງແມ້ກະທັ້ງສາມາດທົດລອງສູດຂອງຕົນເອງເພື່ອຄວາມຟິດໄດ້, ຕົວຢ່າງເພື່ອເພີ່ມທັງຄວາມສູງແລະຄວາມໄວໄປພ້ອມ simultaneously ກັນ, ຫຼືເພື່ອເພີ່ມເກນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ການສາທິດບາງອັນລວມມີເຊັ່ນດຽວກັນເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນແນວຄວາມຄິດຂອງວິວັດທະນາການ (ການອອກກໍາລັງກາຍພາຍນອກ) ແລະການປ່ຽນແປງ, ການກາຍພັນ, ການກາຍພັນ, ແລະການສື່ສານທີ່ບໍ່ມີທາງອ້ອມ.

ແອັບນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ເຄື່ອງ ຈຳ ລອງ Framsticks. ເຈົ້າສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມໄດ້ທີ່ http://www.framsticks.com/
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
27 ສ.ຫ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

• in the default "Move" tracking camera mode, the abrupt camera jump to target is prevented when the target (tracked selection) is changed before the ongoing change animation finishes
• improvements in the UI
• more robust handling of margin (safe area, display cutout) changes