Okey Club

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
50+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Okey ແມ່ນເກມກະດານພື້ນເມືອງຂອງຕວກກີທີ່ໃຊ້ກະເບື້ອງສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2–4 ຄົນ. ມັນຄ້າຍຄືກັນກັບ Rummikub ແລະຫຼິ້ນກັບຊຸດຂອງ 106 ກະເບື້ອງ (ຈໍານວນ 1-13 ໃນສີ່ສີ, ແຕ່ລະຊ້ໍາກັນ, ບວກກັບ 2 ພິເສດ "jokers ປອມ").

ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງຊຸດທີ່ຖືກຕ້ອງແລະແລ່ນດ້ວຍກະເບື້ອງຂອງເຈົ້າແລະເປັນຜູ້ທໍາອິດທີ່ເຮັດສໍາເລັດດ້ວຍມືຂອງເຈົ້າ.

ອົງປະກອບເກມ

106 ກະເບື້ອງ: ຕົວເລກ 1–13 ໃນ 4 ສີ (ສີແດງ, ສີຟ້າ, ສີເຫຼືອງ, ສີດໍາ), 2 ຂອງແຕ່ລະ.

2 jokers ປອມ: ເບິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະປະຕິບັດເປັນ dummies.

Racks: ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີຫນຶ່ງເພື່ອຖືກະເບື້ອງ.

ຕັ້ງຄ່າ

ກໍານົດຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ (ສຸ່ມ). ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍສະຫຼັບກະເບື້ອງທັງໝົດລົງໜ້າ.

ການກໍ່ສ້າງຝາ: ກະເບື້ອງຖືກວາງຊ້ອນກັນເປັນ 21 ຖັນຂອງ 5 ກະເບື້ອງ.

ເລືອກກະເບື້ອງຕົວຊີ້ບອກ: ກະເບື້ອງແບບສຸ່ມຖືກແຕ້ມ ແລະວາງໜ້າຂຶ້ນ.

Joker ແມ່ນຕົວເລກຕໍ່ໄປຂອງສີດຽວກັນກັບຕົວຊີ້ວັດ (ເຊັ່ນ: ຖ້າຕົວຊີ້ວັດແມ່ນສີຟ້າ 7 → Blue 8s ແມ່ນ joker).

jokers ປອມເອົາມູນຄ່າຂອງ joker ທີ່ແທ້ຈິງ.

Deal tiles: ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໃຊ້ເວລາ 15 ກະເບື້ອງ; ອື່ນໆທັງຫມົດໃຊ້ເວລາ 14. ກະເບື້ອງທີ່ຍັງເຫຼືອປະກອບເປັນ pile ແຕ້ມ.

ການຫຼິ້ນເກມ

ຜູ້ນປ່ຽນຕາມເຂັມໂມງ.

ໃນ​ການ​ຫັນ​ຂອງ​ທ່ານ​:

ແຕ້ມໜຶ່ງກະເບື້ອງ: ທັງຈາກແຜ່ນແຕ້ມ ຫຼື ແຜ່ນຖິ້ມ.

ຖິ້ມກະເບື້ອງໜຶ່ງແຜ່ນ: ເອົາກະເບື້ອງໜ້າໃສ່ເທິງຂອງແຜ່ນຖິ້ມຂອງເຈົ້າ.

ເຈົ້າຕ້ອງມີກະເບື້ອງ 14 ໜ່ວຍສະເໝີ (ຍົກເວັ້ນເມື່ອເຮັດສຳເລັດດ້ວຍ 15).

ການປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງ

ກະເບື້ອງຖືກຈັດເປັນກຸ່ມ:

ແລ່ນ (ລໍາດັບ): ຢ່າງໜ້ອຍ 3 ຕົວເລກຕິດຕໍ່ກັນທີ່ມີສີດຽວກັນ.

ຕົວຢ່າງ: ສີແດງ 4-5-6.

ຊຸດ (ຕົວເລກດຽວກັນ): 3 ຫຼື 4 ຂອງຕົວເລກດຽວກັນໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຕົວຢ່າງ: ສີຟ້າ 9, ສີແດງ 9, ສີດໍາ 9.

Jokers ສາມາດປ່ຽນແທນກະເບື້ອງໃດກໍ່ໄດ້.

ຊະນະ

ຜູ້ນຈະຊະນະເມື່ອເຂົາເຈົ້າສາມາດຈັດວາງໄດ້ທັງໝົດ 14 ແຜ່ນໃນຊຸດ/ແລ່ນທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະຍົກເລີກ 15 ອັນ.

ມືພິເສດ (ເອີ້ນວ່າ "Çifte"): ຊະນະດ້ວຍຄູ່ເທົ່ານັ້ນ (ເຈັດຄູ່).

ການໃຫ້ຄະແນນ (ກົດລະບຽບບ້ານທາງເລືອກ)

ຜູ້ຊະນະໄດ້ຄະແນນ +1 ຄະແນນ, ຄົນອື່ນ -1 ຄະແນນ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຊະນະດ້ວຍ “Çifte” (ຄູ່) → ຄະແນນແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ.

ຖ້າຜູ້ນຊະນະໂດຍການແຕ້ມກະເບື້ອງສຸດທ້າຍຈາກຝາ → ໂບນັດ.

✅ໂດຍຫຍໍ້: ແຕ້ມກະເບື້ອງ → ຈັດເປັນແລ່ນ/ຊຸດ → ຖິ້ມ → ລອງເຮັດກ່ອນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
6 ຕ.ລ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສະຖານທີ່, ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ອີກ 2 ລາຍການ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້