Tile Match 3D: Triple Matching

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
1ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เปƒเบ™เป‚เบฅเบ 3D เบ‚เบญเบ‡ Tile Match 3D, เบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบเปเบฒเบˆเบฑเบ”เบชเบปเปˆเบ‡เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ—เบฒเบ‡เบชเบฒเบเบ•เบฒเบ—เบตเปˆเบ‡เบปเบ”เบ‡เบฒเบก! เบชเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบฎเบฑเบ, เบ‚เบญเบ‡เบซเบงเบฒเบ™เปเบŠเบšเป†, เบ‚เบญเบ‡เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบขเบฑเบ™เป†... เบซเบผเบฒเบเบฎเป‰เบญเบเบ•เบปเบงเปเบšเบš 3 เบกเบดเบ•เบดเบ—เบตเปˆเบ‡เบปเบ”เบ‡เบฒเบกเบ–เบทเบเบเบฐเปเบˆเบเบเบฐเบˆเบฒเบเป„เบ›เบ—เบปเปˆเบง, เบกเบตเป€เบญเบฑเบšเป€เบŸเบฑเบเปเบชเบ‡ เปเบฅเบฐเป€เบ‡เบปเบฒเปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง เปเบฅเบฐเบญเบฐเบ™เบดเป€เบกเบŠเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ—เบฐเบเบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบเบ•เบปเบงเบˆเบดเบ‡. เบเบฒเบ™เบฅเบปเบšเบฅเป‰เบฒเบ‡เบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบเบฒเบ™เบ„เบฅเบดเบเบ—เบตเปˆเปเบ›เบเบ›เบฐเบซเบผเบฒเบ”เบญเบตเบเบ•เปเปˆเป„เบ›โ€”เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบŠเบทเปˆเบ™เบŠเบปเบกเบชเบญเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบณเบฅเบฑเบšเบชเบฒเบเบ•เบฒ เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™!

โœจเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบซเบผเบตเป‰เบ™โœจ
เป€เบญเบปเบฒเบชเบฒเบกเบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบš 3D เบ—เบตเปˆเบ„เบทเบเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบฅเบปเบšเบฅเป‰เบฒเบ‡เบžเบงเบเบกเบฑเบ™. เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเปเบฒโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฅเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบฅเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™ 3D เบ—เบฑเบ‡โ€‹เบซเบกเบปเบ”โ€‹เบžเบฒเบโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบเปเบฒโ€‹เบ™เบปเบ”โ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบเปเบฒโ€‹เบ™เบปเบ”โ€‹เป„เบงเป‰โ€‹, เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบนเบ‡โ€‹เบเบงเปˆเบฒโ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบฅเบฒเบ‡โ€‹เบงเบฑเบ™โ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹!
โš ๏ธเบฅเบฐเบงเบฑเบ‡ - เบขเปˆเบฒเบ›เปˆเบญเบเปƒเบซเป‰เปเบ–เบšเป€เบเบฑเบšเบฅเบงเบšเบฅเบงเบก, เบ–เป‰เบฒเบšเปเปˆเบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เป€เบเบกเบˆเบฐเบชเบดเป‰เบ™เบชเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบปเป‰เบกเป€เบซเบฅเบง. เป€เบกเบทเปˆเบญเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™, เปƒเบŠเป‰เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เป€เบชเบตเบกเบ—เบตเปˆเป€เปเบฒเบฐเบชเบปเบกเป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™เป„เบง!

โœจเบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกโœจ
๐ŸŽจ เป€เบญเบฑเบšเป€เบŸเบฑเบ 3D เป€เบขเบฑเบ™: เบ—เบธเบเป†เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ™เปเบฒเป€เบญเบปเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบงเบฑเบ”เบ–เบธ 3D, เปเบฅเบฐเบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง 3D เบ—เบตเปˆเบžเปเปƒเบˆ. เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบงเบฑเบ”เบ–เบธ 3D เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเปเบ—เป‰เป†!

๐ŸŽฎ เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบขเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เบ™เบฑเบšเบšเปเปˆเบ–เป‰เบงเบ™: เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เปเบกเปˆเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เบžเบดเบ–เบตเบžเบดเบ–เบฑเบ™, เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เบธเบเบฎเบญเบšเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบชเบปเบ”เบŠเบทเปˆเบ™. เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เปเปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เปเบฅเบฐเบเบฐเบ•เบทเบฅเบทเบฅเบปเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบซเบผเบตเป‰เบ™เบ•เปเปˆเป„เบ›!

โฐ เบขเบธเบ”เบŠเบปเปˆเบงเบ„เบฒเบงเป„เบ”เป‰เบ—เบธเบเป€เบงเบฅเบฒเปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบ”เบฑเบš: เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบขเบธเบ”เป€เบเบกเป„เบ”เป‰เบ—เบธเบเป€เบงเบฅเบฒเปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบ”เบฑเบš, เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐเป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบชเบฅเบตเป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป€เบงเบฅเบฒ - เบšเปเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ‡เบงเบปเบ™เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบนเบ™เป€เบชเบเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเบซเบ™เป‰เบฒ!

เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบฅเปเบ–เป‰เบฒเบซเบเบฑเบ‡เบขเบนเปˆ? ๐Ÿ‘‰เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ”เปเบฅเบฐเบซเบผเบดเป‰เบ™เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบเบฒเบ™เบฅเบปเบšเบฅเป‰เบฒเบ‡ 3D เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
19 เบ.เบ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš เปเบฅเบฐ ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Game experience optimized!

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
ZHANG WENHUA
ๆฑไบฌ่ก— ้บ—้–ฃ้‚จ้บ—่˜ฟๆจ“ ๆทฑๆฐดๅŸ— Hong Kong
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก WH Mob GAMES

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™