The Hard Game

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
100+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เป€เบเบกเปเบ‚เบ‡เปเบกเปˆเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปƒเบ™เบ›เบฐเบซเบงเบฑเบ”เบชเบฒเบ”, เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเป€เบงเบฅเบฒเบซเบ™เป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ•เบญเบšเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เป€เบเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเบ‚เบปเป‰เบ™เบชเบนเบ‡เบˆเบฒเบเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฑเบšเบฎเบนเป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เป„เบงเบงเบฒเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบ—เบฑเบ™เป€เบงเบฅเบฒ. เบ‚เปเบ‚เบญเบšเปƒเบˆเบเบฑเบš gameplay เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ (เบ—เปˆเบฒเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบเบปเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เปˆเบฝเบ™เบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบšเบฒเบ™), เปเบ•เปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเป€เบงเบฅเบฒเบซเบ™เป‰เบญเบเบซเบผเบฒเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆ, เป€เบเบกเป„เบ”เป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบšเปเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”.

The Hard Game เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เปเบ™เปˆเบ™เบญเบ™เปƒเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เบญเบ‡ hardcore geometric platformer, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบšเป‰เบฒ. เปƒเบ™เบ—เบตเปˆเบ™เบตเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบญเบปเบ”เบ—เบปเบ™เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡เบซเบผเบฒเบเป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบซเป‰เป„เบ”เป‰เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰. เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเปเบ™เบงเบ„เบดเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเป€เบซเบ”เบœเบปเบ™เปเบฅเบฐ ingenuity เป€เบžเบทเปˆเบญเบœเปˆเบฒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบฅเบฒเบเบ”เป‰เบงเบเบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบฅเบฒเบ. เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเปƒเบ™เป€เบเบกเปเบกเปˆเบ™เบ‚เป‰เบญเบ™เบ‚เป‰เบฒเบ‡เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบฅเบฐเบชเบธเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒ, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบžเบปเบšเป€เบซเบฑเบ™เบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ geometric เบ‚เบญเบ‡เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™. เบเบดเปˆเบ‡เป„เบ›เบเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™, เป€เบเบกเปเบกเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบ—เบธเบเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เบญเบ‡เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบชเบฒเบเบ•เบฒเบ—เบตเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบˆเบฐเปƒเบซเป‰เบชเบปเบกเบšเบนเบ™เบ™เบฐเป‚เบเบšเบฒเบเบ”เป‰เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”เปเบฅเบฐเบšเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ”. เบ—เบตเปˆเบ™เบตเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบžเบปเบšเป€เบซเบฑเบ™เป€เบงเบ—เบตเบ—เบตเปˆเบฅเบปเป‰เบกเบฅเบปเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เปเปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡, เบเบฐเบžเบดเบšเปเบฅเบฐเบเบฐเบžเบดเบš, เบซเบฅเบฒเบเบซเบฅเบฒเบเบชเบตเปเบฅเบฐเบฎเบปเปˆเบก. gameplay เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ‚เบญเบ‡เบฎเบฝเบšเบฎเป‰เบญเบเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ™เป‰เบญเบ, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบˆเบฐเป„เบ› conquer เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบฅเบฒเบ, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ„เบปเบ™เปเบกเปˆเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบ™.
เบŠเปˆเบงเบ Slappy เบžเบฝเบ‡เป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบเป„เบ›เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เปƒเบ™เป‚เบฅเบเบ‚เบตเป‰เบฎเป‰เบฒเบเบ™เบตเป‰เบ‚เบญเบ‡เบฎเบงเบ‡เปเบฅเบฐ saws. เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบฅเบ‚เบฒเบ„เบฐเบ™เบดเบ”เบ—เบตเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบฅเบฐเบชเบฐเบฅเบฑเบšเบชเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เบ—เบตเปˆเปเบฅเปˆเบ™เป„เบ›เบชเบนเปˆเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบเบฑเบšเป„เบ”เป‰เบˆเบฑเบเบˆเบธเบ”? เปƒเบซเป‰เบเบงเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบกเบฑเบ™เบญเบญเบ.

เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ•เบดเบ” Super เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบ„เบตเบเบžเบปเบš. gameplay เปเบกเปˆเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบฅเบฐเบˆเบฐเปเบˆเป‰เบ‡, เบกเบฑเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบ›เบฐเบเบญเบšเบ”เป‰เบงเบเบšเบฒเบ™เป„เบงเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”เป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบš, เปเบฅเบฐเบ•เบฒเบšเปƒเบ”เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบšเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เป„เบ›เบซเบฒเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†, เป€เบเบกเบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เปเบฅเบฐเบซเบ™เป‰เบฒเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบซเบผเบฒเบ.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
22 เบกเบด.เบ–. 2022

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

fixed bugs

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
ะะปะตะบัะฐะฝะดั€ ะ“ะตะปะปะตั€ั‚
Kazakhstan
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Tiny Heart Studio

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™