ENA Game Studio'го кош келиңиз, биздин "Хэллоуин Оюну: Каргылданган Падышалык" менен коркунучтуу сыйкыр дүйнөсүн тартуулайт, бул сиздин туман жана сырдуу чекит жана чыкылдатуу оюну боюнча чеберчилигиңизди сынай турган терең жана жанды титиретүүчү тажрыйба.
ОЮН ОКУЯСЫ 1:
Атасы каза болгондон кийин кичи мекенине кайтып келген Габриэль деген дасыккан инженер-механик, бакшылардын бүткүл дүйнөлүк убакытты тоңдуруп салганын көрүп таң калат. Табышмакка тереңдеп киргенде, ал өзүн гоблиндер жана бакшылар сыяктуу таанышат жана маркум атасынын укмуштуудай убакыт машинасы боюнча изилдөөсүн ачат. Убакыт саякат аппаратынын жардамы менен Габриэль бүбү-бакшылардын башкаруусун токтотуу жана убактылуу токтоп калуудан кайтаруу үчүн жасалган күчтүү куралды ачып, убакыт тилкелери боюнча саякатка чыгат.
Габриэль анын шык-жөндөмүн сынаган бир катар оор кыйынчылыктарга туш болот, ошол эле учурда анын тукуму жана ата-теги тууралуу жашыруун чындыктарды ачат. Өзүнүн изденүүсүнүн туу чокусунда — бакшылар менен алардын башка дүйнөдөгү чөйрөсүндөгү жакын арада кагылышууда — ал таң калыштуу ачылышты ачат: чыныгы душман — бул анын кара ниет ниеттери убакыттын тоңушуна алып келген өзүнүн ата-бабаларынан башка эч ким эмес. Чечкиндүүлүк убакыттын табигый агымын калыбына келтирүүдө жана кара күчтөрдү жок кылууда маанилүү экенин далилдейт.
ОЮН ОКУЯСЫ 2:
Натан табышмактуу Микаса Маноруна, сырдуу эски резиденцияга кирет. Анын чатырынын ичинде ал беш сөөктүн сөөктөрүнүн коллекциясына чалынганда, укмуштуудай ачылыш ачылат. Ал жерде ал ДНК үлгүсүн сатып алып, андан кийин аны кеңири BASE маалымат базасы менен кайчылаш шилтеме жасайт. Аны таң калтырганы үчүн, ал сөөктөр менен каза болгон беш адамдын ортосундагы байланышты ачат, алардын ар бири алардын денелерине чийилген өзүнчө символдор менен белгиленген.
Ал коркунучтуу тозок чөйрөсү менен чырмалышкан коркунучтуу ырым-жырымдын бетин ачат. Натан тозок чөйрөсүнүн түпсүз тереңдигине киришет. Бул чөйрөдө жашаган жандардын арасында, ал бактысыз курмандыктардын артынан келе жаткан коркунучтуу катышуусун байкайт. Ошол эле учурда, Натандын Жерге кайтып келиши тозоктун туткунуна түшкөндөрдүн инсандыгы тууралуу түшүнүк алуу үчүн ар түрдүү аймактарды кыдырып жүрүп, түшүнүүгө болгон тынымсыз изденүү менен коштолот.
Таң калыштуу түрдө, ал кара ниети бар табышмактуу уюм болгон эчкилердин жашыруун үйүн көрөт. Микасанын атасынын бул коркунучтуу топко тиешеси бар экени Натанды түп-тамыры менен таң калтырат. Микасанын беш курмандыктын өлүмүнө байкоосуздан катышканын колдонуп, тыюу салынган бийликке жетүү үчүн ырым-жырым ачыкка чыгат, ал кыйшаюусуз чечкиндүүлүк менен ыйык эмес ырым-жырымга чекит коюп, Микасаны өз атасынын жаман ойлорунан куткарып алууга жетишкен.
БӨЛМӨДӨН КАЧУУ
Бул көбүнчө интерактивдүү оюндардын же тажрыйбалардын бир бөлүгү, анда оюнчулар виртуалдык же физикалык бөлмөдөн "качуу" үчүн бир катар табышмактарды чечет. Акыркы чечимге жетүү үчүн өз ара байланышкан бир катар маселелерди чечүүнү талап кылган татаал табышмактар.
АТМОСФЕРАЛЫК АУДИО ТАЖРЫЙБА:
* Оюн чөйрөсүндөгү өзгөрүүлөрдү белгилөө үчүн аудиону колдонуңуз. Мисалы, жаңы бөлмөгө кирүү фон атмосферасынын өзгөрүшү менен коштолушу мүмкүн.
ОЮНУН ӨЗГӨЧӨЛҮКТӨРҮ:
* Жагымдуу 50 татаал деңгээл.
* Акысыз тыйындар үчүн күнүмдүк сыйлыктар
* Динамикалык ойноо параметрлери бар.
* Кадам-кадам кеңештер опциясы жеткиликтүү.
* Жашыруун объект оюнун табуу.
* Кызыктуу табышмактар жана табышмактар!
* Бардык жыныстарга жана курак топторуна ылайыктуу.
26 тилде жеткиликтүү---- (Англис, араб, кытайча жөнөкөйлөштүрүлгөн, салттуу кытай, чех, дания, голланд, француз, немис, грек, еврей, хинди, венгер, индонезия, италия, жапон, корей, малай, поляк, португал, орус, испан, швед, тай, түрк, вьетнам)
Качан жаңырды
2025-ж., 30-сен.