μμ μ μΈ λͺ¨νμ΄ μμλλ Art Heist Puzzleμ μ€μ κ²μ νμν©λλ€! μ°λ¦¬ κ²μμ κ°λμ μ€λ¦΄κ³Ό μ¬λΌμ΄λ© νΌμ¦μ λμ μ κ²°ν©νμ¬ μ§μ νΌμ¦ κ²μμ²λΌ μ λͺ
ν μμ μνμ ν¨κ» λ§μΆλ λ―ν λλμ μ€λλ€. κ³ μ λ―Έμ κ·Έλ¦Όκ³Ό νλ λͺ
μμ ν΅ν΄ μ¬νμ λ λλ©΄μ λ° κ³ ν, λͺ¨λ€, λ€λΉμΉ, ν΄λ¦ΌνΈ, νλ‘μκ² λ± μ μ€μ μΈ μμ κ°λ€μ μΈκ³μ νΉ λΉ μ Έλ³΄μΈμ.
κ° λ 벨λ§λ€ μ¨λ§νλ νκ²½, μ¬μΈν κ½, κ·Έλ¦¬κ³ μκΈ° λμΉλ μμμ΄ νΉμ§μΈ μλ‘μ΄ μΊλ²μ€μ μ κΈμ΄ ν΄μ λ©λλ€. κ° κ·Έλ¦Όμ 볡μνκ³ λ―Έμ μ¬ μ§μμ ν₯μμν€λ©΄μ ν₯λΆμ κ²°μ½ λλμ§ μμ΅λλ€.
Art Heist Puzzleμ μΈκ³λ₯Ό λ κΉμ΄ νκ³ λ€λ©΄μ μ λͺ
ν μμ κ°μ λν ν₯λ―Έλ‘μ΄ μ¬μ€κ³Ό κ·Έλ€μ μμ§μ μΈ μν λ€μ μ¨κ²¨μ§ μ΄μΌκΈ°λ₯Ό λ°κ²¬νκ² λ κ²μ
λλ€. λͺ¨λ€μ μλ ¨μ κ³ μν¨, λ€λΉμΉμ λͺ¨λ리μμ μμκ»λΌ κ°μ λ§€λ ₯, ββν΄λ¦ΌνΈμ "ν€μ€"μ 무μ§κ° λΉκΉμ κΈλ°μ μμν΄ λ³΄μΈμ. μ΄λ¬ν μΈλΆ μ 보λ κ²μ κ²½νμ κ΅μ‘μ λ³νλ₯Ό κ°μ Έμ€λ©° μ¬λ―Έμ μ μ΅ν¨μ λͺ¨λ μ 곡ν©λλ€.
μΊμ£ΌμΌ νλ μ΄μ΄μ΄λ νΌμ¦ λ§€λμμ΄λ κ΄κ³μμ΄ Art Heist Puzzleμ κΈ΄ ν루λ₯Ό λ³΄λΈ ν κΈ΄μ₯μ νκΈ°μ μλ²½ν μ°¨λΆνκ³ νΈμν λΆμκΈ°λ₯Ό μ 곡ν©λλ€. μΉμν κ·Έλ¦Όμ μ¬λ°κ²¬νκ³ , μ¨κ²¨μ§ μΈλΆ μ¬νμ μ°Ύκ³ , μλ‘μ΄ λ§μμ λλ κ·Έλ¦Όμ μ°Ύμλ΄λ©΄μ κΈ°μ΅λ ₯κ³Ό μ λ΅ λ₯λ ₯μ λμ ν΄λ³΄μΈμ. κ° λ 벨μ μλ£νμ λμ λ§μ‘±κ°μ λͺ
μμ μμ±νλ κ²κ³Ό λΉμ·νλ©°, κΈ°λΆ μ’μ μ±μ·¨κ°μ λλ μ μμ΅λλ€.
μ΄μ Art Heist Puzzleμ λ§μμ λ¬λμ£Όλ ν¬μΉ μμμ μμ , μμ, μμ¬μ λ§€νΉμ μΈ μΈκ³λ‘ λ€μ΄κ° 보μΈμ. κ°μ₯ μ λͺ
ν μμ μνμ 볡μνλ©΄μ μ λͺ
ν μμ κ°λ€μ μ°½μμ μΈ μ²μ¬μ±μ νꡬνκ³ νΌμ¦ ν΄κ²° λ₯λ ₯μ μ°λ§νμΈμ. λͺ¨νμ μμνκ³ λ―Έμ μ¬ μμμ ν΅ν μ¬μ μ΄ κΉ¨λ¬μλ§νΌ μ¦κ²κΈ°λ₯Ό λ°λλλ€.
μ
λ°μ΄νΈ λ μ§
2025. 9. 16.
*Intel® κΈ°μ μ 곡