ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೈಜ-ಸಮಯ: ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಹಿವಾಟನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ದೈತ್ಯನನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಪಾತ್ರಗಳು: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೆಸರು, ಮಟ್ಟ, ವರ್ಗ, ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿ, ರಕ್ಷಣೆ, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿ ಅವಕಾಶ, ವಿಷ ಪ್ರತಿರೋಧ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿ ಬಿಂದುಗಳಿವೆ.
ತರಗತಿಗಳು: 4 ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗಗಳಿವೆ: ಯೋಧ, ರಾಕ್ಷಸ, ಮಂತ್ರವಾದಿ ಮತ್ತು ಪಾದ್ರಿ. ಈ ವರ್ಗಗಳ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ; ಯೋಧ ವರ್ಗವು ತನ್ನ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ರಾಕ್ಷಸ ವರ್ಗವು ತನ್ನ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.
ಖಾತೆಗಳು: Google ಖಾತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಪ್ಲೇಯರ್ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಖಾತೆಗೆ 4 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬೇಟೆ: ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವು ವಿಭಾಗಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಈ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ರಾಕ್ಷಸರಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿ ದೈತ್ಯನ ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿ, ದಾಳಿಯ ವೇಗ, ರಕ್ಷಣೆ, ಕೌಶಲ್ಯ ಬಳಕೆ, ಅದರ ಆರೋಗ್ಯ ಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದು ಮುಂತಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಬೇಟೆಯ ನಂತರ ಗಳಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಆಟದ ಹಣ, ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವ ಸಮಯವು ಅವನಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಬಾಸ್ಸ್ ಎಂಬ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ವಿಧಗಳಿವೆ. ಈ ರಾಕ್ಷಸರು ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿರಳವಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಬಹುದು. ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಪಡೆದ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು ಪಾತ್ರದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ.
ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ವಿಶೇಷ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಬಲಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವು ದಾಳಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದು ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಪಕ್ಷದ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ; ಮಾಂತ್ರಿಕ ವರ್ಗದ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ತಾನು ಇರುವ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬಳಿಗೆ ಕರೆಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಾದ್ರಿ ವರ್ಗದ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪಕ್ಷದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.
ಐಟಂಗಳು: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಐಟಂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪ್ರಕಾರ, ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿ, ರಕ್ಷಣೆ, ಆರೋಗ್ಯ, ಮನ, ಸ್ಥಿತಿ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವಂತಹ ಹಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಅನೇಕ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಯಾವ ವರ್ಗಗಳು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದೇ.
ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಇದನ್ನು ಎರಡು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ರಾಕ್ಷಸರ ಬೇಟೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು. ಪ್ರತಿ ಮಿಷನ್ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಒಮ್ಮೆ, ದೈನಂದಿನ, ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ, ಮಾಸಿಕ ಮತ್ತು ಅನಿಯಮಿತ), ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಟ್ಟ, ಪ್ರದೇಶದ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಗಳು.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಪಡೆದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಖರೀದಿಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಸಹ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು.
ವಿನಿಮಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಡುವೆ 9 ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಿನಿಮಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಆಟದ ಹಣವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.
ಬಾಕ್ಸ್ ಒಡೆಯುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಮುರಿಯಬಹುದು. ಈ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಐಟಂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೊಟ್ಟೆಯ ದರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಬ್ಯಾಂಕ್: ಇದು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟದ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಗೆ ಸೇರಿದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅಕ್ಷರಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಐಟಂಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.
ಚಾಟ್: ಸಾಮಾನ್ಯ, ಖಾಸಗಿ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸುವಿಕೆ, ಕುಲ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸುವಿಕೆ ವಿಭಾಗಗಳಿವೆ.
ಕಮ್ಮಾರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಆಟದ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಗ್ರೇಡ್ 1 ರಿಂದ ಗ್ರೇಡ್ 10 ರವರೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದರದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ವಿಫಲವಾದಾಗ, ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಯರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಭರಣಗಳಿಗೆ ಸೇರುವ ವಿಭಾಗವೂ ಇದೆ. 3 ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಭರಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಆಭರಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಭರಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವಾಗ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ.
ಕುಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಡುವೆ ಕುಲಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. 4 ಶ್ರೇಣಿಗಳಿವೆ: ನಾಯಕ, ಸಹಾಯಕ, ಹಿರಿಯ ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ತನ್ನ ಶ್ರೇಣಿಗಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವ 2 ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು 1 ಶ್ರೇಣಿಯ ಕೆಳಗಿರುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕುಲದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಬಹುದು.
ಸಾಧನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಸಾಧನೆ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬ್ಯಾಡ್ಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೋನಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಬ್ಯಾಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಶ್ರೇಯಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಆಟಗಾರನ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಯ ಅಂಕಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಲಿನ ಶ್ರೇಣಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಆಟಗಾರನು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಸೆಪ್ಟೆಂ 28, 2024