Sudoku គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលពេញនិយមបំផុតគ្រប់ពេលវេលា។ គោលដៅរបស់ Sudoku គឺដើម្បីបំពេញក្រឡាចត្រង្គ 9x9 ជាមួយនឹងលេខ ដូច្នេះជួរនីមួយៗ ជួរឈរ និងផ្នែក 3x3 មានលេខទាំងអស់ចាប់ពីលេខ 1 ដល់លេខ 9។ ជាល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជា Sudoku ក៏ជាហ្គេមខួរក្បាលដ៏អស្ចារ្យផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកលេង Sudoku ជារៀងរាល់ថ្ងៃ អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមកត់សម្គាល់ពីភាពប្រសើរឡើងនៃការផ្តោតអារម្មណ៍ និងថាមពលខួរក្បាលទាំងមូលរបស់អ្នក។ ចាប់ផ្តើមហ្គេមឥឡូវនេះ។ ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ល្បែងផ្គុំរូប Sudoku ឥតគិតថ្លៃនឹងក្លាយជាហ្គេមអនឡាញដែលអ្នកចូលចិត្ត។
គោលដៅរបស់ Sudoku គឺដើម្បីបំពេញក្រឡាចត្រង្គ 9×9 ដែលមានលេខ ដូច្នេះជួរនីមួយៗ ជួរដេក និងផ្នែក 3×3 មានលេខចន្លោះពី 1 ដល់ 9។ នៅដើមហ្គេម ក្រឡាចត្រង្គ 9×9 នឹងមានមួយចំនួន នៃការ៉េដែលបានបំពេញ។ ការងាររបស់អ្នកគឺត្រូវប្រើតក្កវិជ្ជាដើម្បីបំពេញលេខដែលបាត់ ហើយបំពេញក្រឡាចត្រង្គ។ កុំភ្លេច ចលនាគឺមិនត្រឹមត្រូវប្រសិនបើ៖
- ជួរណាមួយមានច្រើនជាងមួយក្នុងចំនោមលេខដូចគ្នាពីលេខ 1 ដល់លេខ 9
- ជួរឈរណាមួយមានច្រើនជាងមួយក្នុងចំនោមលេខដូចគ្នាចាប់ពីលេខ 1 ដល់លេខ 9
- ក្រឡាចត្រង្គ 3 × 3 ណាមួយមានច្រើនជាងមួយក្នុងចំនោមលេខដូចគ្នាពីលេខ 1 ដល់លេខ 9
Sudoku គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដ៏រីករាយមួយ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការព្យួរវា។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការរៀនលេង Sudoku អាចជាការបំភិតបំភ័យបន្តិចសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងទាំងស្រុង នេះគឺជាគន្លឹះ Sudoku មួយចំនួនដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីបង្កើនជំនាញ Sudoku របស់អ្នក។
ប្រភពដើម
នៅសតវត្សទី XVIII លោក Leonhard Euler បានបង្កើតហ្គេម "Carré latin" ("Latin square") ។ ដោយផ្អែកលើហ្គេមនេះ ល្បែងផ្គុំរូបលេខពិសេសត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅអាមេរិកខាងជើងក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970 ។ ដូច្នេះនៅសហរដ្ឋអាមេរិក Sudoku បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1979 នៅក្នុងទស្សនាវដ្តី "Dell Puzzle Magazine" ។ បន្ទាប់មកវាត្រូវបានគេហៅថា "កន្លែងលេខ" ។ Sudoku ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពពិតប្រាកដក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 និងឆ្នាំ 1990 នៅពេលដែលទស្សនាវដ្តីជប៉ុន "Nikoli" បានចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពផ្សាយល្បែងផ្គុំរូបនេះជាប្រចាំនៅលើទំព័ររបស់ខ្លួន (តាំងពីឆ្នាំ 1986)។ សព្វថ្ងៃនេះ sudoku គឺជាសមាសធាតុចាំបាច់នៃកាសែតជាច្រើន។ ក្នុងចំណោមនោះមានការបោះពុម្ពជាច្រើនដែលមានច្រើនលានច្បាប់ជាឧទាហរណ៍ កាសែតអាឡឺម៉ង់ "Die Zeit" កាសែត Austrian "Der Standard"។
បានដំឡើងកំណែនៅ
5 កុម្ភៈ 2023