Learn Game Development with C#

แƒจแƒ”แƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒ แƒ”แƒ™แƒšแƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ˜แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒงแƒ˜แƒ“แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜
10ย แƒแƒ—.+
แƒฉแƒแƒ›แƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜
แƒจแƒ”แƒ›แƒชแƒ•แƒ”แƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ˜แƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜
PEGI 3
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜
แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ”แƒญแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒฃแƒ แƒแƒ—แƒ˜

แƒแƒ› แƒแƒžแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒ‘

๐ŸŽฎ แƒแƒกแƒขแƒแƒขแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒฎแƒ“แƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒคแƒ”แƒกแƒ˜แƒแƒœแƒแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒ˜! ๐ŸŽฎ

แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ Learn Game Development X แƒแƒžแƒ˜ แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ‘แƒแƒšแƒแƒ แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒซแƒฆแƒ•แƒแƒœแƒ”แƒšแƒ แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ˜แƒก แƒฃแƒœแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒกแƒแƒฌแƒงแƒ”แƒ‘แƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ–แƒ แƒ“แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ“แƒฆแƒ”แƒจแƒ˜ แƒกแƒฃแƒš แƒ แƒแƒฆแƒแƒช 5โ€“10 แƒฌแƒฃแƒ—แƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ’แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒแƒ— C#, แƒ“แƒแƒ”แƒฃแƒคแƒšแƒแƒ— C Sharp-แƒก, แƒจแƒ”แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒแƒ— Unity, แƒฉแƒแƒงแƒ•แƒ˜แƒœแƒ—แƒแƒ— Unreal Engine-แƒจแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒ˜แƒฌแƒงแƒแƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ แƒœแƒฃแƒšแƒ˜แƒ“แƒแƒœ - แƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒœแƒแƒช แƒ™แƒ˜, แƒ—แƒฃ แƒแƒฅแƒแƒ›แƒ“แƒ” แƒแƒ แƒแƒกแƒ“แƒ แƒแƒก แƒ’แƒแƒ’แƒ˜แƒ™แƒ”แƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒแƒ— แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒแƒœ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ.

แƒ—แƒฃ แƒ’แƒกแƒฃแƒ แƒ— แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒแƒ— แƒกแƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜แƒกแƒ แƒ›แƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ’แƒแƒœแƒแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒแƒ— แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒฃแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒแƒœ แƒ™แƒแƒœแƒกแƒแƒšแƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ—แƒแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒแƒœ แƒฃแƒ‘แƒ แƒแƒšแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒแƒ— แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒœแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒœแƒแƒ‘แƒ˜แƒฏ-แƒœแƒแƒ‘แƒ˜แƒฏ แƒ›แƒ˜แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ›แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ•แƒก, แƒžแƒ แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒก แƒ“แƒ แƒกแƒแƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒ”แƒกแƒแƒก แƒฎแƒ“แƒ˜แƒก.

แƒ แƒแƒขแƒแƒ› แƒแƒ˜แƒ แƒฉแƒ˜แƒ”แƒ— แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ Learn Game Development X แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ?

โœ… แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ— C# แƒ“แƒ C Sharp แƒœแƒฃแƒšแƒ˜แƒ“แƒแƒœ: แƒ“แƒแƒ”แƒฃแƒคแƒšแƒ”แƒ— C# แƒกแƒ˜แƒœแƒขแƒแƒฅแƒกแƒก, แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ–แƒ” แƒแƒ แƒ˜แƒ”แƒœแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ–แƒ” แƒกแƒžแƒ”แƒชแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒ  แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก Unity-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
โœ… Unity & Unreal Engine แƒขแƒ แƒ”แƒœแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜: แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ— Unity 2D/3D แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒ™แƒ•แƒšแƒ˜แƒ”แƒ— Unreal Engine แƒ›แƒแƒฌแƒ˜แƒœแƒแƒ•แƒ” แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
โœ… แƒžแƒ แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ Game Dev Projects: แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ— แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒช แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ— แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ แƒแƒ“ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒ—.
โœ… แƒ“แƒแƒ›แƒฌแƒงแƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒ’แƒแƒ‘แƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒแƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ แƒ’แƒ–แƒ: แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒญแƒ˜แƒ แƒ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒœ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฌแƒ˜แƒœแƒแƒกแƒฌแƒแƒ แƒ˜ แƒชแƒแƒ“แƒœแƒ.
โœ… แƒ แƒ”แƒ™แƒšแƒแƒ›แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒจแƒ” - 100% แƒคแƒแƒ™แƒฃแƒกแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒแƒ–แƒ”

แƒ แƒแƒก แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ˜แƒ— -

- Learn C# / Learn C Sharp: C# (แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒ—แƒฅแƒ›แƒ˜แƒก C Sharp) แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒแƒ–แƒ” แƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ“ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ”แƒœแƒ Unity-แƒจแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœ แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ˜แƒ— C#-แƒก แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒกแƒ™แƒ แƒ˜แƒžแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ’แƒ”แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒฅแƒแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒ— แƒ“แƒ แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.

- แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ— Unity Game Development: Unity-แƒ˜แƒ— แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœ แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒ—, แƒ’แƒแƒœแƒแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ— แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒก. แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœ แƒจแƒ”แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ˜แƒ— Unity-แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒคแƒฃแƒซแƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒก, แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒแƒก, แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒ แƒกแƒ™แƒ แƒ˜แƒžแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก C#-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.

- Unreal Engine-แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒคแƒฃแƒซแƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜: แƒ’แƒแƒ˜แƒ’แƒ”แƒ— Unreal Engine-แƒ˜แƒก Blueprint แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ, แƒ“แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ แƒแƒ’แƒแƒ  แƒ“แƒแƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒแƒ— แƒ•แƒ˜แƒ–แƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒกแƒ™แƒ แƒ˜แƒžแƒขแƒ˜ แƒขแƒ แƒแƒ“แƒ˜แƒชแƒ˜แƒฃแƒš แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒแƒฅแƒœแƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.

- แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒ˜แƒœแƒชแƒ˜แƒžแƒ”แƒ‘แƒ˜: แƒแƒฆแƒ›แƒแƒแƒฉแƒ˜แƒœแƒ”แƒ— แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒ˜แƒœแƒชแƒ˜แƒžแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒ‘แƒแƒšแƒแƒœแƒกแƒ˜, แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒ”แƒกแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒแƒ‘แƒ - แƒแƒฃแƒชแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ›แƒ˜แƒ”แƒ แƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.

- แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒ”แƒœแƒ˜แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒœแƒฃแƒšแƒ˜แƒ“แƒแƒœ: แƒ’แƒแƒ“แƒแƒแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ— แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒœแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒ“แƒแƒ™แƒ•แƒ แƒแƒ“ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒแƒ“ C#, Unity แƒ“แƒ Unreal Engine-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.

๐Ÿค– แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฎแƒแƒกแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜

- แƒงแƒแƒ•แƒšแƒ˜แƒกแƒ›แƒแƒ›แƒชแƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ Game Dev แƒ™แƒฃแƒ แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜: แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ, แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ— แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒ”แƒฃแƒคแƒšแƒ”แƒ— C#-แƒก แƒ”แƒ แƒ— แƒแƒ“แƒ’แƒ˜แƒšแƒแƒก.

- แƒœแƒแƒ‘แƒ˜แƒฏ-แƒœแƒแƒ‘แƒ˜แƒฏ C# แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒ: แƒ›แƒแƒ แƒ’แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒ™แƒ•แƒ”แƒ—แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜ C# แƒ“แƒ C Sharp-แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒแƒ“ แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜แƒแƒœแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
- Unity & Unreal Engine Training: แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒ”แƒœแƒ˜แƒ— 2D แƒ“แƒ 3D แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒœแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ•แƒแƒ แƒฏแƒ˜แƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒก.
- แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒฃแƒšแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ™แƒ: แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒ“แƒ แƒแƒจแƒ˜ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฌแƒ•แƒ”แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒซแƒšแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
- แƒžแƒแƒ แƒขแƒคแƒแƒšแƒ˜แƒแƒก แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜: แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒ”แƒœแƒ˜แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒแƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ”แƒ— แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒชแƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ.
- แƒ แƒ”แƒ’แƒฃแƒšแƒแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜: แƒ˜แƒงแƒแƒ•แƒ˜แƒ— แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒขแƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒœแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒ‘.

แƒ•แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ”แƒก แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ?
- แƒ“แƒแƒ›แƒฌแƒงแƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ—แƒแƒช แƒกแƒฃแƒ แƒ— แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒแƒœ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ, แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒแƒœ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒแƒœ C# แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
- แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ แƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ“แƒแƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒขแƒฃแƒ“แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜.
- แƒฐแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒกแƒแƒช แƒกแƒฃแƒ แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ แƒ’แƒแƒกแƒแƒ แƒ—แƒแƒ‘แƒแƒ“.
- แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒแƒก, แƒ•แƒ˜แƒœแƒช แƒ”แƒซแƒ”แƒ‘แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒœแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.

แƒ แƒแƒขแƒแƒ› แƒแƒ แƒ˜แƒก C# แƒแƒฃแƒชแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ Game Dev-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก?
C# (C Sharp) แƒแƒ แƒ˜แƒก Unity แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒคแƒฃแƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ˜. C#-แƒ˜แƒก แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ˜แƒ—, แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœ แƒแƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒ— แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒ แƒแƒกแƒžแƒ”แƒฅแƒขแƒก - แƒแƒœแƒ˜แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ“แƒแƒœ แƒ“แƒ แƒคแƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ™แƒ˜แƒ“แƒแƒœ แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒแƒ›แƒ“แƒ” แƒ“แƒ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒแƒ›แƒ“แƒ”. แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒแƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ˜แƒก C#-แƒก แƒžแƒ แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜, แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒ–แƒ” แƒแƒ แƒ˜แƒ”แƒœแƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒ–แƒ˜แƒ—, แƒแƒกแƒ” แƒ แƒแƒ› แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœ แƒจแƒ”แƒ’แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒแƒ— แƒ˜แƒ’แƒ˜ แƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ  แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜.

แƒ—แƒฃ แƒแƒ“แƒ”แƒกแƒ›แƒ” แƒ’แƒกแƒฃแƒ แƒ“แƒแƒ— แƒ˜แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒแƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ, แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒฌแƒแƒ•แƒšแƒ แƒแƒœ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ, แƒ”แƒก แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒกแƒแƒฌแƒงแƒ˜แƒกแƒ˜ แƒฌแƒ”แƒ แƒขแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ. C#, Unity, Unreal Engine แƒ“แƒ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ•แƒแƒ แƒฏแƒ˜แƒจแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฎแƒ•แƒแƒšแƒ— แƒ“แƒแƒ›แƒฌแƒงแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ“แƒแƒœ แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒแƒฏแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒฅแƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ›แƒ“แƒ”.

แƒฃแƒ‘แƒ แƒแƒšแƒแƒ“ แƒแƒ  แƒ˜แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜ - แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒ”แƒœแƒ˜ แƒ˜แƒกแƒ˜แƒœแƒ˜ C#-แƒ˜แƒ—! ๐Ÿš€

๐Ÿ“ฉ แƒ™แƒ˜แƒ—แƒฎแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ—แƒฃ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฎแƒ›แƒแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ? แƒ›แƒแƒ’แƒ•แƒฌแƒ”แƒ แƒ”แƒ— [email protected].
แƒ”แƒฌแƒ•แƒ˜แƒ”แƒ— แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒก แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ’แƒ•แƒ”แƒ แƒ“แƒก: www.codingx.app.
แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ“แƒ:
17 แƒกแƒ”แƒฅ. 2025

แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ—แƒ แƒฃแƒกแƒแƒคแƒ แƒ—แƒฎแƒแƒ”แƒ‘แƒ

แƒฃแƒกแƒแƒคแƒ แƒ—แƒฎแƒแƒ”แƒ‘แƒ แƒ˜แƒฌแƒงแƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ’แƒ แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ–แƒ˜แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฌแƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒชแƒœแƒแƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ—แƒ แƒ™แƒแƒœแƒคแƒ˜แƒ“แƒ”แƒœแƒชแƒ˜แƒแƒšแƒฃแƒ แƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฃแƒกแƒแƒคแƒ แƒ—แƒฎแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ™แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒœแƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ•แƒ“แƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ”แƒก แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒแƒžแƒ˜แƒก แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ˜แƒก, แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒ แƒ”แƒ’แƒ˜แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒกแƒแƒ™แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒฎแƒ”แƒ“แƒ•แƒ˜แƒ—. แƒ”แƒก แƒ˜แƒœแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ›แƒแƒฌแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒแƒ—แƒ แƒ’แƒแƒœแƒ›แƒแƒ•แƒšแƒแƒ‘แƒแƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ“แƒ”แƒก.
แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒแƒ  แƒ–แƒ˜แƒแƒ แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒ”แƒกแƒแƒ›แƒ” แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ”แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ
แƒจแƒ”แƒ˜แƒขแƒงแƒ•แƒ”แƒ— แƒ›แƒ”แƒขแƒ˜ แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒžแƒฃแƒ‘แƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒ‘
แƒ”แƒก แƒแƒžแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ—แƒ แƒแƒ› แƒขแƒ˜แƒžแƒ”แƒ‘แƒก แƒแƒ’แƒ แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ“แƒ”แƒก
แƒžแƒ”แƒ แƒกแƒแƒœแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ˜แƒœแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒชแƒ˜แƒ, แƒแƒžแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒ•แƒแƒ‘แƒ แƒ“แƒ 2 แƒกแƒฎแƒ•แƒ
แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒแƒจแƒ˜แƒคแƒ แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒขแƒ แƒแƒœแƒ–แƒ˜แƒขแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒจแƒ˜
แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœ แƒจแƒ”แƒ’แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒ›แƒแƒ˜แƒ—แƒฎแƒแƒ•แƒแƒ— แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฌแƒแƒจแƒšแƒ

แƒกแƒ˜แƒแƒฎแƒšแƒ”

๐ŸŽ‰ First Release โ€” v1.0
โ€ข Kick-start your game-dev journey with beginner-friendly courses in Unity & C#
โ€ข Project-based learning โ€” build real mini-games step by step
โ€ข Gamified experience: earn XP, level up, track streaks & climb learning charts
โ€ข Interactive quizzes & challenges to lock in every concept
โ€ข Shareable certificate awarded on course completion

Thanks for downloadingโ€”canโ€™t wait to see the games you create!

แƒแƒžแƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ

แƒ›แƒ”แƒขแƒ˜ Online learning & growth institute-แƒ˜แƒกแƒ’แƒแƒœ

แƒ›แƒกแƒ’แƒแƒ•แƒกแƒ˜ แƒแƒžแƒ”แƒ‘แƒ˜