Chief of Knights 2 - 2D MMORPG

აპლიკაციის შიდა შესყიდვები
1 ათ.+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
PEGI 3
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ თამაშის შესახებ

სრულად რეალურ დროში: თამაშში განხორციელებული ყოველი ტრანზაქცია შეიძლება ნახოს და თვალყური ადევნოს ყველა მომხმარებელს. მაგალითად, როდესაც თქვენ ნადირობთ ურჩხულზე, სხვა მოთამაშეს შეუძლია შეუტიოს ამ ურჩხულს და გამოიყენოს თქვენი შანსი, მოიგოს ყუთები.

პერსონაჟები: თითოეულ პერსონაჟს აქვს საკუთარი სახელი, დონე, კლასი, თავდასხმის ძალა, თავდაცვა, კრიტიკული დაზიანების შანსი, შხამის წინააღმდეგობა და სტატუსის ქულები.

კლასები: არსებობს 4 განსხვავებული კლასი: მეომარი, თაღლითი, ჯადოქარი და მღვდელი. ამ კლასების უნარები განსაკუთრებულია. Მაგალითად; მეომრების კლასს შეუძლია გაზარდოს თავდაცვა, თაღლითურ კლასს შეუძლია გაზარდოს თავდასხმის ძალა.

ანგარიშები: მოთამაშის ანგარიშები იქმნება მხოლოდ Google ანგარიშებით შესვლით. თითოეული ანგარიშისთვის შეიძლება შეიქმნას 4 სიმბოლო.

მონსტრების ნადირობა: თამაშში ბევრი სექციაა და არის ამ სექციებისთვის დამახასიათებელი მონსტრები. თითოეული მონსტრის თავდასხმის ძალა, თავდასხმის სიჩქარე, თავდაცვა, უნარების გამოყენება, სავსეა თუ არა მისი ჯანმრთელობა და ა.შ. მას აქვს ისეთი თვისებები, როგორიცაა. გარდა ამისა, ნადირობის შემდეგ მოსაპოვებელი ნივთები, თამაშის ფული, გამოცდილების ქულები და ქვირითის დრო მისთვის უნიკალურია. არსებობს მონსტრების ტიპები, რომლებსაც ბოსები უწოდებენ. ეს მონსტრები თამაშში იშვიათად იშლება და ძვირფასი ნივთების შოვნა შესაძლებელია მათზე ნადირობით. მონსტრისგან მიღებული გამოცდილების ქულები ზრდის პერსონაჟის დონეს.

უნარები: თითოეულ პერსონაჟს აქვს სპეციალური თავდასხმისა და გაძლიერების შესაძლებლობები. თავდასხმის ზოგიერთ უნარს აქვს გაშვების შანსი. გაძლიერების შესაძლებლობები შეიძლება აისახოს როგორც თავად პერსონაჟზე, ასევე მისი პარტიის სხვა მოთამაშეებზე. Მაგალითად; ჯადოქრების კლასის მოთამაშეს შეუძლია გამოიძახოს პარტიის ყველა წევრი იმ ურჩხულთან, რომელზეც ის იმყოფება, ხოლო მღვდლების კლასის მოთამაშეს შეუძლია მოკლას თავისი პარტიის ყველა მოთამაშე.

ნივთები: თითოეულ ნივთს აქვს საკუთარი ტიპი, თავდასხმის ძალა, თავდაცვა, ჯანმრთელობა, მანა, სტატუსის ქულები და მრავალი ფუნქცია, როგორიცაა შესაძლებლობების გამოყენების დაჩქარება. მას ასევე აქვს მრავალი კონტროლი, მაგალითად, რომელ კლასებს შეუძლიათ მისი გამოყენება, მისი აღჭურვისთვის საჭირო დონე და შესაძლებელია თუ არა მისი დამატება გაყიდვების ბაზარზე.

Quest სისტემა: ის იყოფა ორად: მონსტრების ნადირობა და ნივთების შეგროვება. თითოეულ მისიას აქვს განმეორებადობა (ერთჯერადად, ყოველდღიურად, ყოველკვირეულად, ყოველთვიურად და შეუზღუდავი), საჭირო დონე, ტერიტორიის ინფორმაცია და ჯილდოები.

ბაზრის სისტემა: მოთამაშეებს შეუძლიათ მიყიდულნი ნივთები მიყიდონ სხვა მოთამაშეებს. მათ ასევე შეუძლიათ შექმნან შესყიდვის ბაზარი.

გაცვლის სისტემა: მოთამაშეებს შეუძლიათ გაცვალონ 9-მდე ელემენტი ერთმანეთთან. მათ ასევე შეუძლიათ გადარიცხონ თამაშის ფული ერთმანეთს გაცვლის დროს.

ყუთების გატეხვის სისტემა: ზოგიერთი ნივთის გატეხვა შესაძლებელია. თითოეულ ნივთს, რომელიც გამოვა ამ ელემენტებიდან, ექნება საკუთარი ქვირითის მაჩვენებელი.

ბანკი: ეს არის განყოფილება, სადაც მოთამაშეს შეუძლია შეინახოს თავისი ნივთები და თამაშის ფული. შენახული ნივთები და თამაშის ვალუტაზე წვდომა შესაძლებელია თქვენი ანგარიშის ყველა სხვა სიმბოლოს მეშვეობით.

ჩატი: არის ზოგადი, პირადი შეტყობინებების, კლანური და პარტიული შეტყობინებების განყოფილებები.

მჭედლობის სისტემა: ეს სისტემა, რომელიც განსაზღვრავს თამაშის ბედს, საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განაახლონ იარაღი და ტანსაცმელი 1-დან მე-10 კლასამდე შემთხვევითობის გარკვეული სიჩქარით. როდესაც განახლება ვერ ხერხდება, ელემენტი ამოღებულია მოთამაშიდან. ასევე არის სამკაულების შეერთების განყოფილება. როდესაც 3 იდენტური სამკაული გაერთიანებულია, უფრო მაღალი დონის სამკაულს იგებენ. სამკაულების შერწყმისას ნივთების დაკარგვის შესაძლებლობა არ არსებობს.

კლანური სისტემა: მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან კლანები ერთმანეთთან. არის 4 წოდება: ლიდერი, თანაშემწე, უფროსი და წევრი. თითოეულ წოდებას შეუძლია გაზარდოს მოთამაშის წოდება, რომლის წოდება 2-ით დაბალია, ხოლო კლანიდან გარიცხოს მოთამაშეები, რომელთა წოდება 1-ზე დაბალია.

მიღწევების სისტემა: მოთამაშე იძენს მიღწევის ქულებს და სამკერდე ნიშნებს, როდესაც ის ასრულებს რომელიმე კონკრეტულ მოქმედებას. მას შეუძლია თავისი პერსონაჟისთვის ბონუს ფუნქციების დამატება სამკერდე ნიშნებით. სამკერდე ნიშნები ნაჩვენებია სხვა მოთამაშეებისთვის თამაშის ყველა სფეროში.

რეიტინგის სისტემა: რეიტინგი ხდება მოთამაშის დონის და მიღწევის ქულების მიხედვით. მოთამაშე იგებს სიმბოლოებს რიგის გარკვეული დიაპაზონის მიხედვით. სიმბოლოები ნაჩვენებია სხვა მოთამაშეებისთვის თამაშის ყველა სფეროში.
განახლდა:
28 სექ. 2024

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ

სიახლე

+ Sabah Şerifleri adında yeni bir etkinlik
+ Klanlara katılım isteği gönderebilme
+ Klanda aktif çevrimiçi oyuncu sayısına göre bonus yetenek kazanabilme
+ Boss Alarm Clock adında Power Up Store için yeni bir eşya
+ Madenci/Toplayıcı ödülleri için hatırlatma bildirimleri
... detaylar @ChiefOfKnights Instagram sayfasımızda!