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懐かしのピクロスはやってて楽しいけど、ストーリーは25面クリアしないと絵が完成しないので作業感が強い。 ミスも10回まで出来るのでゴリ押しでクリア可能。これをしてしまうともうただの作業でしかない。 25面の内、数面をクリアすれば良い(虫食い方式)とか、完成した絵を回転しないと大きな絵が完成しない等の仕掛けがあればもっと良かったかもしれない。 世界観は好きだ。
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私たちのゲームをプレイしてくださって貴重なご意見を残していただきありがとうございます。ナムギョジュシン意見は検討の後積極的に対応することができようにします。

もか
物語付きのロジックパズルがとても珍しくて遊んでみました。☆音楽が良い。ゆったり落ち着いた曲で寝る前でも睡眠の妨げになりません。☆物語がとても良い。主人公が色々な登場人物と出会って別れて、どんどん世界を進んで行きます。☆広告も少なめ。3、4回に1回くらい入りますが、毎回じゃないので気になりません。☆個人的な残念な点は、chapter3までは10×10だったんですが、4から15×15になったことです。拡大縮小、スクロールしつつの作業が大変なので、そこで止まってしまいました…。あと、絵の色は白黒グレーだけなので、カラフルな絵が浮き上がるのが楽しい人には物足りないと思います。
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ゲームの深い関心と意見をいただきありがとうございます。

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バグ報告です。 1. LIFEを使わない状態でのみ再現が可能です。 ある行か列の数字に当てはまる塗り方をしていても、正解の塗り方ではない場合に、数字が灰色になりません。 このバグのせいで、LIFEを使わない状態では総当たりができてしまいます。 一番の問題は、プレイヤー自らの頭で塗り間違いに気づけず、プレイヤーの成長を阻害することです。 結果的に、ゲーム性が低下しています。AUTO CHECK を使っても使わなくても全く同じことが起こります。 2. Map color をオフにしてパズルを中断し、再開すると、Map color がオフなのに色が付いた状態になります。 Map color を再度オフに設定すると色は付かなくなりますが、中断して再開すると、同様の症状が確認されます。 文字が小さくて見づらいですが、それ以外は全体的に高水準のパズルゲームです。
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私たちのゲームをプレイしてくださってコメントを残していただきありがとうございます。
最初は私たちのゲームでは、正確な位置に合わせて色が塗られてなくちゃ数が灰色に変わります。場所に関係なく、数値が灰色に変わりません。第二は、バグ判定がされた。これはお早めに解決される予定です。