
Hideto Moriguchi
潜水艦の水中音響戦を忠実に再現したシミュレーション・ゲーム。レーダーがきかない水中で、音をたよりに戦う本格的な潜水艦戦が楽しめる。 潜望鏡とソナーで洋上の敵艦の位置を把握・推測しながら操艦するのが基本。潜航深度と巡航速度がソナーの視野に影響を与え、索敵の制約となるのもリアルっぽい。 敵護衛艦はこちらが攻撃した雷跡などをたよりに魚雷発射地点を推測、ソナーを使い執拗に追跡・砲撃・雷撃・体当りをしかけてくる。これらをかわすため大深度や変音深度への潜航、デコイ(欺瞞に使うノイズ発生囮装置)、爆雷の爆発ノイズや気泡ノイズ、機関停止での静粛化などで敵のソナーを欺き、遁走や再攻撃に転じることがゲームの醍醐味。 標的とする敵艦隊や輸送船団の陣形の全容を把握できない場合もあり、会戦毎に戦術とシナリオを考えるのも面白い。 敵の爆雷は爆発位置からの距離に応じて自艦の艦体や各種装置に不具合を発生させる。これらは修理回復する場合が多いが、回復に必要な時間は被害状況に応じて異なる。圧壊深度は250m付近。艦体損傷での浸水によりこの深さ以下に沈降すると、水圧に押し潰されゲームが終了する。
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