Benvenuti all'ENA Game Studio, che presenta un mondo di inquietante incanto con il nostro "fuga camera: regno maledetto", un'esperienza immersiva e agghiacciante che metterà alla prova le vostre abilità nei giochi punta e clicca tra nebbia e mistero.
STORIA DEL GIOCO 1:
Tornato nella sua città natale dopo la scomparsa del padre, Gabriel, un abile ingegnere meccanico, rimane sbalordito nello scoprire che le streghe hanno congelato il tempo a livello globale, fatta eccezione per la sua linea di sangue. Mentre si addentra nell'enigma, si familiarizza con goblin e streghe e riporta alla luce le ricerche del suo defunto padre su una straordinaria macchina del tempo. Grazie al dispositivo per viaggiare nel tempo, Gabriel intraprende un viaggio attraverso le linee temporali, svelando una potente arma progettata per fermare il regno delle streghe e invertire l'arresto temporale.
Gabriel affronta una serie di sfide formidabili che mettono alla prova il suo coraggio, svelando al contempo le verità nascoste sulla sua discendenza e i suoi antenati. Al culmine della sua ricerca – un imminente scontro con le streghe nel loro regno ultraterreno – scopre una sconvolgente rivelazione: il vero avversario non è altro che il suo stesso antenato, le cui intenzioni malevole hanno perpetuato il blocco temporale. La determinazione si rivela fondamentale per ripristinare il naturale flusso del tempo e dissipare le forze oscure.
STORIA DI GIOCO 2:
Nathan si addentra nell'enigmatica Mikasa Manor, un'antica residenza avvolta nel mistero. Nella sua soffitta, avviene una scoperta agghiacciante quando si imbatte in una collezione di cinque resti scheletrici. Lì, si procura un campione di DNA e successivamente lo incrocia con l'ampio database BASE. Con suo grande stupore, scopre una connessione tra i resti e cinque individui deceduti, ognuno contrassegnato da simboli distinti incisi sui loro corpi.
Scoprirà un sinistro rituale intrecciato con il minaccioso Regno Infernale. Nathan si avventura nelle profondità abissali del Regno Infernale. Tra le anime che lo abitano, avverte una presenza minacciosa che segue le sfortunate vittime. Nel frattempo, il ritorno di Nathan sulla Terra è segnato da una ricerca incessante di comprensione, mentre attraversa diversi luoghi per scoprire informazioni sull'identità di coloro che sono intrappolati nelle grinfie dell'inferno.
In un sorprendente colpo di scena, si imbatte nella clandestina Casa delle Capre, un'enigmatica organizzazione con oscuri motivi. La rivelazione che il padre di Mikasa è implicato in questo sinistro gruppo sconvolge Nathan nel profondo. Viene alla luce quel rituale, che sfrutta l'inconsapevole coinvolgimento di Mikasa nella morte di cinque vittime, il tutto nel tentativo di ottenere un potere proibito. Con incrollabile determinazione, pone fine al rituale empio e riesce a salvare Mikasa dalle grinfie dei sinistri piani del padre.
Enigmi da escape room
Questi fanno spesso parte di giochi o esperienze interattive in cui i giocatori risolvono una serie di enigmi per "fuggire" da una stanza virtuale o fisica. Enigmi elaborati che richiedono la risoluzione di una serie di sfide interconnesse per raggiungere una soluzione finale.
ESPERIENZA AUDIO ATMOSFERICA:
* Utilizza l'audio per segnalare i cambiamenti nell'ambiente di gioco. Ad esempio, l'ingresso in una nuova stanza potrebbe essere accompagnato da un cambiamento nell'atmosfera di sottofondo.
CARATTERISTICHE DEL GIOCO:
*50 livelli avvincenti e impegnativi.
*Ricompense giornaliere disponibili in monete gratuite.
*Opzioni di gioco dinamiche disponibili.
*Opzione di suggerimenti passo dopo passo disponibile.
*Gioco "Trova gli oggetti nascosti".
*Enigmi e rompicapi avvincenti!
*Adatto a tutti i sessi e a tutte le età.
Ultimo aggiornamento
30 set 2025