NjĂłttu Ăžessa leiks ĂKEYPIS â eða opnaðu ALLA Original Stories leiki með Ăłtakmarkaðri spilun með ĂžvĂ að skrĂĄ Ăžig Ă GHOS ĂĄskrift!
Elena og Nathan voru varla komin aftur Ăşr spennandi ĂŚvintĂ˝ri sĂnu Ă Amasonborginni Ăžegar Ăžau ĂĄkvåðu að leggja af stað Ă aðra ferð. Að Ăžessu sinni voru Ăžeir Ă leiðangri til að finna Atlantis, hina tĂ˝ndu borg sem hafði heillað og heillað Nathan svo lengi sem hann man eftir sĂŠr.
Ăegar Ăžau lĂśgðu af stað Ă ferðina stóðu Ăžau frammi fyrir nĂ˝jum ĂĄskorunum sem reyndu ĂĄ hugrekki Ăžeirra og staðfestu. Ăvilangur draumur Natans um að uppgĂśtva tĂ˝ndu borgina rak Þå ĂĄfram, en ferðin var langt frĂĄ ĂžvĂ að vera auðveld.
Elena glĂmdi aftur ĂĄ mĂłti við sĂna eigin persĂłnulegu djĂśfla. ĂrĂ˝stingur akademĂunnar lagðist Ăžungt ĂĄ hana, sem og dramatĂkin innan fjĂślskyldu hennar. Ăar að auki jĂłk ĂĄtĂśk við Nathan aðeins ĂĄ streitu hennar, sem gerði henni erfitt fyrir að halda ĂĄfram að einbeita sĂŠr að verkefni sĂnu.
Ăau tvĂś fundu tĂmabundna lĂŠttir Ă formi heimsĂłkna frĂĄ vinum, en hamingja Ăžeirra var skammvinn Ăžar sem Ăžau ĂĄttuðu sig fljĂłtlega ĂĄ ĂžvĂ að Ăłvinur leyndist Ă skugganum og Ăžråði hefnd. Spennan hĂŠlt ĂĄfram að aukast Ăžegar Ăžeir mĂŚttu nĂ˝jum hindrunum og hĂŚttum, sem setti vinnu Ăžeirra, ĂĄstrĂðu og lĂf Ă hĂŚttu.
ĂrĂĄtt fyrir ĂĄskoranirnar sem Ăžau stóðu frammi fyrir voru Elena og Nathan ĂĄfram ĂĄkveðin Ă að finna Atlantis og opna leyndarmĂĄl Ăžess. Ăeir vissu að Ăžeir Ăžyrftu að vera sterkir, einbeittir og sameinaðir ef Ăžeir vonuðust til að lifa af ĂĄskoranirnar framundan.
Ăegar Ăžeir hĂŠldu ĂĄfram ferð sinni fundu Ăžeir vĂsbendingar og nåðu miklum framfĂśrum. En ĂžvĂ nĂŚr sem Ăžeir komust að markmiði sĂnu, ĂžvĂ meiri varð hluturinn. FĂłrnirnar sem Ăžeir Ăžyrftu að fĂŚra urðu bara stĂŚrri og erfiðari.
Ă endanum Ăžyrftu Elena og Nathan að taka erfiðar ĂĄkvarðanir. Ăeir Ăžyrftu að ĂĄkveða hvað vĂŚri mikilvĂŚgast fyrir Þå og hvað Ăžeir vĂŚru tilbĂşnir að hĂŚtta til að nĂĄ draumum sĂnum. En hvað sem ĂĄ gekk vissu Ăžau að Ăžau myndu hafa hvort annað til að reiða sig ĂĄ Ăžar sem Ăžau stÌðu frammi fyrir ĂžvĂ sem framundan var.
EIGNIR:
- GrĂptu aftur uppgraftarverkfĂŚrin âď¸, að Ăžessu sinni til að grafa upp leyndarmĂĄl hins tĂ˝nda lands Atlantis.
- Vertu með à nýjum Ìvintýrum Elenu, full af sÜguÞrÌði og leyndarmålum.
- Hittu uppĂĄhaldspersĂłnurnar ĂžĂnar aftur og kynntu ÞÊr ÞÌr nĂ˝ju, flĂŚktar inn Ă nĂ˝jan råðabrugg đľđťââď¸.
- HeimsĂŚktu ĂłtrĂşlega nĂ˝ja staði đď¸ Ăžar sem fortĂð og nĂştĂð flĂŠttast saman.
- Ljúktu Üllum 60 stigum leiksins å einu af Þremur erfiðleikastigum.
- Finndu út hvort nÌsta ferðalag muni hafa farsÌlan endi fyrir Elenu og Nathan.
*NĂTT!* NjĂłttu allra frumsagna frĂĄ GameHouse með ĂĄskrift! Svo lengi sem Þú ert meðlimur geturðu spilað alla uppĂĄhalds sĂśguleikina ĂžĂna. Upplifðu fyrri sĂśgur og verð ĂĄstfanginn af nĂ˝jum. Ăað er allt mĂśgulegt með GameHouse Original Stories ĂĄskrift. Gerast ĂĄskrifandi Ă dag!