Ubah latihan matematika jadi permainan. AnyMath untuk SD kelas 2-6 dan SMP kelas 7 menggabungkan mini-game berbasis kurikulum dengan dunia peliharaan yang memberi hadiah, sehingga anak tetap termotivasi sambil menguasai keterampilan sekolah.
KENAPA ANAK SUKA
- Mini-game cepat, seru, dan ada umpan balik langsung
- Kumpulkan koin dan bintang untuk membangun dunia peliharaan lucu
- Target jelas dan peningkatan tingkat yang terasa seperti level, bukan PR
KENAPA ORANG TUA PUAS
- Topik sesuai Kurikulum Merdeka dan K13 yang umum dipakai di sekolah
- Latihan bermakna dalam sesi singkat yang mudah dijadwalkan di rumah
- Jurnal progres yang transparan menampilkan latihan yang sudah selesai
- Antarmuka ramah anak agar fokus belajar tetap terjaga
APA SAJA YANG DIPRAKTIKKAN
- Bilangan dan aritmetika: penjumlahan, pengurangan, perkalian (tabel perkalian), pembagian
- Pecahan dan desimal: membandingkan, penjumlahan/pengurangan, model visual
- Geometri dan pengukuran: bentuk, luas/keliling, sudut
- Dasar aljabar: pola, ekspresi, persamaan sederhana
- Data dan statistika: diagram batang/garis, tabel, membaca grafik
- Waktu dan jam: membaca jam, konversi, penalaran waktu
DIBUAT UNTUK KELAS INDONESIA
- Dirancang mengikuti alur topik Kurikulum Merdeka dan K13 per jenjang
- Fleksibel untuk SD kelas 2-6 dan SMP kelas 7 agar bisa mengulang atau maju lebih cepat
DETAIL BERMANFAAT
- Sesi mini yang nyaman untuk jeda singkat
- Bekerja nyaman secara offline untuk latihan saat bepergian
Berikan rutinitas matematika yang ingin anak mainkan. Unduh sekarang dan tumbuhkan percaya diri anak level demi level.