Ada empat pilar permainan, yaitu Imajinasi, Konsentrasi, Kreativitas, dan Pemahaman. Tanpa pilar-pilar ini, permainan tidak dapat dimainkan secara efisien. Platform permainan itu sendiri bersifat virtual dan nyata.
Tugas permainan adalah objek 3D virtual yang tidak dapat dilihat sepenuhnya oleh pemain, tetapi harus dibayangkan. Misalnya, satu tugas seperti piramida segitiga dapat memiliki maksimum 4 titik sudut, sehingga visualisasi tugas (piramida 3D) hanya didasarkan pada titik sudut. Untuk menyelesaikan tugas ini, Pemain harus memiliki titik sudut masing-masing sebagaimana ditetapkan untuk memperoleh poin dalam permainan. Seluruh platform permainan terdiri dari blok-blok kubus. Setiap blok kubus selanjutnya membentuk 8 bola merah yang mewakili titik sudut blok kubus. Bola-bola hijau mewakili titik tengah tepi blok kubus. Bola-bola biru mewakili titik pusat setiap sisi blok kubus. Bola-bola kuning mewakili inti blok kubus.
Di sini, platform permainan itu sendiri bersifat virtual, yaitu sekitar 10 persennya terlihat, sedangkan 90 persen lainnya tidak terlihat, yang perlu Anda bayangkan. Jadi karena tugasnya abstrak dan nyata, pemain membutuhkan daya imajinasi untuk menyelesaikan tugas. Ada 80+ tugas yang berkisar dari level IQ rendah hingga level IQ tinggi.
Bagian lainnya adalah pemain dapat menyelesaikan tugas dengan 8 cara berbeda dalam versi Dasar permainan dan 26 cara berbeda dalam versi Pro permainan. Cara di sini berarti tugas yang harus diselesaikan diarahkan ke arah yang berbeda sepanjang rotasi 360 derajat dalam ruang 3D platform permainan. Jadi pemain dapat memutar dan membalik atau menukar tugas mereka sesuai dengan strategi permainan mereka dan strategi lawan mereka.
Bola merah, hijau, dan biru yang membentuk bagian dari lebih dari dua blok kubik platform permainan dapat disebut sebagai sumber daya umum. Sumber daya umum ini membantu pemain dalam menukar satu tugas dengan tugas lain baik yang jenisnya sama atau berbeda dalam orientasi 3D yang berbeda di ruang platform permainan. Pertukaran ini berguna jika tugas yang ditargetkan dirusak oleh lawan mereka. Strategi ini dan banyak strategi lain yang ada dalam permainan ini direncanakan secara ilmiah yang memicu aktivitas otak ke arah yang tepat untuk Membina pengembangan Imajinasi, Konsentrasi, Pemahaman, dan Pemikiran Kreatif para pemain. Di sini Imajinasi, Konsentrasi, dan Pemikiran Kreatif para pemain harus memainkan peran penting dengan bantuan Pemahaman mereka terhadap konsep permainan yang mengarah pada perkembangan otak mereka.