Chief of Knights 2 - 2D MMORPG

Գնումներ հավելվածի միջոցով
1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 3
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Լիովին իրական ժամանակում. Խաղում կատարված յուրաքանչյուր գործարք կարող է տեսնել և հետևել բոլոր օգտատերերին: Օրինակ, մինչ դուք հրեշ եք որսում, մեկ այլ խաղացող կարող է հարձակվել այդ հրեշի վրա և օգտվել տուփեր շահելու ձեր հնարավորությունից:

Անձնավորություններ. Յուրաքանչյուր կերպար ունի իր անունը, մակարդակը, դասը, հարձակման ուժը, պաշտպանությունը, կրիտիկական վնասի հավանականությունը, թունավոր դիմադրությունը և կարգավիճակի կետերը:

Դասեր. Կան 4 տարբեր դասեր՝ ռազմիկ, սրիկա, մոգ և քահանա: Այս դասերի հմտություններն առանձնահատուկ են։ Օրինակ; Warrior դասը կարող է մեծացնել իր պաշտպանությունը, սրիկա դասը կարող է մեծացնել իր հարձակման ուժը:

Հաշիվներ. Խաղացողների հաշիվները ստեղծվում են միայն Google հաշիվներով մուտք գործելու միջոցով: Յուրաքանչյուր հաշվի համար կարող է ստեղծվել 4 նիշ:

Հրեշների որս. Խաղում կան բազմաթիվ բաժիններ, և կան այս բաժիններին հատուկ հրեշներ: Յուրաքանչյուր հրեշի հարձակման ուժը, հարձակման արագությունը, պաշտպանությունը, հմտությունների օգտագործումը, արդյոք նրա առողջությունը լիարժեք է, թե ոչ և այլն: Այն ունի այնպիսի հատկանիշներ, ինչպիսիք են. Բացի այդ, որսից հետո վաստակվելիք իրերը, խաղային գումարը, փորձի միավորները և ձվադրման ժամանակը յուրահատուկ են նրա համար: Կան հրեշների տեսակներ, որոնք կոչվում են շեֆեր: Այս հրեշները խաղում հազվադեպ են ձվադրում, և արժեքավոր իրեր կարելի է ձեռք բերել նրանց որսալով: Հրեշներից ստացված փորձի միավորները բարձրացնում են կերպարի մակարդակը:

Կարողություններ. Յուրաքանչյուր կերպար ունի հատուկ հարձակման և ուժեղացման ունակություններ: Որոշ հարձակման ունակություններ հնարավորություն ունեն բաց թողնելու: Ամրապնդող ունակությունները կարող են արտացոլվել ինչպես կերպարի, այնպես էլ նրա կուսակցության մյուս խաղացողների վրա: Օրինակ; Մոգերի դասի խաղացողը կարող է հրավիրել կուսակցության բոլոր անդամներին այն հրեշի մոտ, որի վրա գտնվում է, իսկ քահանաների դասի խաղացողը կարող է սպանել իր կուսակցության բոլոր խաղացողներին:

Նյութեր. Յուրաքանչյուր տարր ունի իր տեսակը, հարձակման ուժը, պաշտպանությունը, առողջությունը, մանան, կարգավիճակի կետերը և բազմաթիվ առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են կարողությունների օգտագործումը արագացնելը: Այն նաև ունի բազմաթիվ հսկողություններ, օրինակ, թե որ դասերը կարող են օգտագործել այն, այն սարքավորելու համար պահանջվող մակարդակը և արդյոք այն կարող է ավելացվել վաճառքի շուկայում:

Quest համակարգ. Այն բաժանված է երկուսի՝ հրեշների որս և իրեր հավաքելու: Յուրաքանչյուր առաքելություն ունի կրկնելիություն (մեկ անգամ, օրական, շաբաթական, ամսական և անսահմանափակ), պահանջվող մակարդակի, տարածքի մասին տեղեկատվություն և պարգևներ:

Շուկայական համակարգ. խաղացողները կարող են վաճառել իրենց ձեռք բերած իրերը այլ խաղացողների: Նրանք կարող են նաև շուկա հիմնել գնումների համար։

Փոխանակման համակարգ. Խաղացողները կարող են միմյանց միջև փոխանակել մինչև 9 ապրանք: Նրանք կարող են նաև փոխանակման ժամանակ միմյանց փոխանցել խաղի գումարը:

Արկղ կոտրելու համակարգ. որոշ իրեր կարող են կոտրվել: Այս տարրերից առաջացած յուրաքանչյուր տարր կունենա իր ձվադրման արագությունը:

Բանկ. Սա այն հատվածն է, որտեղ խաղացողը կարող է պահել իր իրերը և խաղի գումարը: Պահված իրերը և խաղի արժույթը հասանելի են ձեր հաշվին պատկանող բոլոր այլ նիշերի միջոցով:

Զրուցարան. Կան ընդհանուր, մասնավոր հաղորդագրությունների, կլանային և կուսակցական հաղորդագրությունների բաժիններ:

Դարբինների համակարգ. Այս համակարգը, որը որոշում է խաղի ճակատագիրը, խաղացողներին հնարավորություն է տալիս արդիականացնել իրենց զենքերն ու հագուստները 1-ին դասարանից մինչև 10-րդ դասարան՝ որոշակի պատահականության դեպքում: Երբ թարմացումը ձախողվում է, տարրը հեռացվում է նվագարկիչից: Գործում է նաև ոսկերչական իրերի միացման բաժին։ Երբ 3 միանման զարդեր միավորվում են, շահվում է ավելի բարձր մակարդակի զարդեր: Զարդերը համադրելիս իրերը կորցնելու հնարավորություն չկա։

Կլանային համակարգ. Խաղացողները կարող են իրենց միջև կլաններ ստեղծել: Կա 4 աստիճան՝ առաջնորդ, օգնական, ավագ և անդամ։ Յուրաքանչյուր վարկանիշ կարող է բարձրացնել իր վարկանիշից 2-ով ցածր վարկանիշ ունեցող խաղացողի կոչումը, իսկ 1-ով ցածր վարկանիշ ունեցող խաղացողներին հեռացնել կլանից:

Ձեռքբերման համակարգ. խաղացողը վաստակում է նվաճման միավորներ և կրծքանշաններ, երբ նա կատարում է որևէ նշված գործողություն: Նա կարող է իր կերպարին բոնուսային հատկանիշներ ավելացնել կրծքանշաններով։ Կրծքանշանները ցուցադրվում են այլ խաղացողներին խաղի յուրաքանչյուր ոլորտում:

Վարկանիշային համակարգ. Վարկանիշը տեղի է ունենում ըստ խաղացողի մակարդակի և նվաճումների: Խաղացողը շահում է սիմվոլներ ըստ տողերի որոշակի տիրույթի: Խորհրդանիշները ցուցադրվում են այլ խաղացողներին խաղի բոլոր ոլորտներում:
Վերջին թարմացումը՝
28 սեպ, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

+ Sabah Şerifleri adında yeni bir etkinlik
+ Klanlara katılım isteği gönderebilme
+ Klanda aktif çevrimiçi oyuncu sayısına göre bonus yetenek kazanabilme
+ Boss Alarm Clock adında Power Up Store için yeni bir eşya
+ Madenci/Toplayıcı ödülleri için hatırlatma bildirimleri
... detaylar @ChiefOfKnights Instagram sayfasımızda!