Chief of Knights 2 - 2D MMORPG

Alkalmazáson belüli vásárlások
1 E+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 3
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Teljesen valós idejű: A játékban végrehajtott minden tranzakciót minden felhasználó láthat és követhet. Például miközben Ön egy szörnyre vadászik, egy másik játékos megtámadhatja azt, és kihasználhatja a lehetőséget, hogy dobozokat nyerjen.

Karakterek: Minden karakternek megvan a saját neve, szintje, osztálya, támadóereje, védekezése, kritikus sebzési esélye, méregellenállása és státuszpontjai.

Osztályok: 4 különböző osztály létezik: harcos, szélhámos, mágus és pap. Ezen órák készségei különlegesek. Például; A Warrior osztály növelheti a védekezését, a szélhámos osztály növelheti a támadó erejét.

Fiókok: A játékos fiókok csak a Google fiókkal való bejelentkezéssel jönnek létre. Minden fiókhoz 4 karakter hozható létre.

Szörnyvadászat: A játéknak számos szakasza van, és ezekhez a szakaszokhoz specifikus szörnyek is tartoznak. Minden szörny támadási ereje, támadási sebessége, védekezése, képességhasználata, függetlenül attól, hogy az állapota megtelt-e vagy sem, stb. Olyan funkciókkal rendelkezik, mint pl. Ráadásul a vadászat után megszerezhető tárgyak, játékpénz, tapasztalati pontok és spawn idő csak rá jellemző. Léteznek főnöknek nevezett szörnytípusok. Ezek a szörnyek ritkán születnek a játékban, és levadászással értékes tárgyakat lehet szerezni. A szörnyektől szerzett tapasztalati pontok növelik a karakter szintjét.

Képesség: Minden karakternek különleges támadó és erősítő képességei vannak. Néhány támadási képességnek megvan az esélye a kihagyásra. A képességek erősítése tükröződhet magán a karakteren és a csapat többi játékosán is. Például; A mágus osztályba tartozó játékos megidézheti a parti összes tagját a szörnyeteghez, amelyen van, a pap osztályba tartozó játékos pedig megölheti a parti összes játékosát.

Tételek: Minden tárgynak megvan a maga típusa, támadóereje, védekezése, egészsége, manája, állapotpontjai és számos funkciója, például a képességek használatának felgyorsítása. Számos vezérlővel is rendelkezik, például, hogy mely osztályok használhatják, milyen szintre van szükség a felszereléséhez, és hogy felvehető-e az értékesítési piacra.

Küldetésrendszer: Két részre oszlik: szörnyvadászat és tárgygyűjtés. Minden küldetés megismételhetősége (egyszer, napi, heti, havi és korlátlan), szükséges szinttel, területinformációkkal és jutalmakkal rendelkezik.

Piacrendszer: A játékosok eladhatják a megszerzett tárgyakat más játékosoknak. A vásárlás piacát is létrehozhatják.

Csererendszer: A játékosok legfeljebb 9 tárgyat cserélhetnek egymás között. A csere során játékpénzt is átutalhatnak egymásnak.

Doboztörő rendszer: Egyes elemek összetörhetők. Az ezekből az elemekből származó minden elemnek megvan a saját spawn aránya.

Bank: Ez az a rész, ahol a játékos tárolhatja holmiját és játékpénzét. A tárolt tárgyak és a játék pénzneme a fiókjához tartozó összes többi karakteren keresztül elérhető.

Csevegés: Vannak általános, privát üzenetküldési, klán- és pártüzenetek szakaszok.

Kovács rendszer: Ez a rendszer, amely meghatározza a játék sorsát, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy fegyvereiket és ruháikat 1-es fokozatról 10-es fokozatra frissítsék, bizonyos valószínűséggel. Ha a frissítés sikertelen, az elem eltávolításra kerül a lejátszóból. Van egy csatlakozó rész is az ékszerek számára. 3 egyforma ékszer összeállítása esetén egy magasabb szintű ékszer nyerhető. Az ékszerek kombinálásakor nincs lehetőség tárgyak elvesztésére.

Klánrendszer: A játékosok klánokat hozhatnak létre egymás között. 4 fokozat van: vezető, asszisztens, vén és tag. Minden rang növelheti annak a játékosnak a rangját, akinek a rangja 2-vel alacsonyabb, és kizárhatja a klánból az alatta lévő játékosokat.

Eredményrendszer: A játékos elérési pontokat és jelvényeket szerez, ha végrehajt egy meghatározott akciót. Jelvényekkel bónuszokat adhat karakteréhez. A jelvények a játék minden területén megjelennek a többi játékos számára.

Rangsorolási rendszer: A rangsorolás a játékos szintje és teljesítménypontjai szerint történik. A játékos egy bizonyos sortartománynak megfelelő szimbólumokat nyer. A szimbólumok a játék minden területén megjelennek a többi játékos számára.
Frissítve:
2024. szept. 28.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést

Újdonságok

+ Sabah Şerifleri adında yeni bir etkinlik
+ Klanlara katılım isteği gönderebilme
+ Klanda aktif çevrimiçi oyuncu sayısına göre bonus yetenek kazanabilme
+ Boss Alarm Clock adında Power Up Store için yeni bir eşya
+ Madenci/Toplayıcı ödülleri için hatırlatma bildirimleri
... detaylar @ChiefOfKnights Instagram sayfasımızda!