Age of History 3

4,1
3,49 E vélemény
50 E+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 3
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Indulj el egy epikus utazásra az Age of History 3 segítségével, amely végigvezet az emberi történelem hatalmas idővonalán. A civilizáció korától a távoli jövő birodalmáig játszhatsz különböző civilizációkkal a domináns birodalmaktól a kis törzsekig.

Technológia
Haladj előre a technológiai fán, hogy jobb épületeket és erősebb egységeket oldj fel, ezzel javítva a civilizációdat. Minden egyes technológiai áttörés új lehetőségeket nyit meg, tükrözve a Civilizációd fejlődését és növekedését a történelem során.

Hadsereg-összetétel
Az első és második vonalban lévő egységek kiválasztása létfontosságú. Az első vonal egységeinek rugalmasnak és a közvetlen harcra alkalmasnak kell lenniük, míg a második vonal egységeinek támogatást, távolsági támadásokat vagy speciális feladatokat kell ellátniuk.

Több mint 63 egyedi egységtípus áll rendelkezésedre, így a hadsereg-összeállítások széles skálája közül választhatsz, ami a stratégiai lehetőségek változatos skáláját kínálja.

Új harcrendszer
Mindkét sereg első vonalbeli egységei minden nap harcba szállnak az ellenség első vonalbeli egységeivel, feltéve, hogy támadási távolságon belül vannak. Ezzel párhuzamosan a másodvonalbeli egységek is részt vesznek a játékban, megtámadva az ellenség frontvonalbeli egységeit, ha azok az ő hatótávolságukba esnek.

A harc veszteségeket, a csapatok visszavonulását és morálvesztést eredményez.

Férfi erő
A létszám a katonai szolgálatra alkalmas egyének állományát jelenti egy civilizáción belül. Ez egy kritikus erőforrás, amelyet új csapatok toborzására és a meglévő hadseregek megerősítésére használnak, megtestesítve a civilizáció képességét arra, hogy háborút folytasson és megvédje magát.

A munkaerő idővel feltöltődik, tükrözve a természetes népességnövekedést és a korábbi katonai harcokból való felépülést.

Mivel a munkaerő idővel újratermelődik, a játékosoknak a katonai hadjárataikat a jelenlegi és a jövőbeni munkaerő-kínálat figyelembevételével kell megtervezniük.
Frissítve:
2025. júl. 28.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Kijelentette, hogy betartja a Play családokkal kapcsolatos irányelvét.

Értékelések és vélemények

4,0
3,18 E vélemény
xSAANYIx
2025. augusztus 10.
overall good, but constantly freezing for every 2-3seconds overtime
Hasznosnak találtad?
denisz brems
2025. szeptember 7.
good game, but it's always lagging behind part 2 játék csak mindig el van maradva a 2 rész től
Hasznosnak találtad?
Abel Szikra
2025. június 20.
Great game but I have one major issue and it's that when the population gets to a certain point, it gets maxed out and can't go any higher do modern world has a much smaller population than in real life.
1 személy hasznosnak találta ezt a véleményt.
Hasznosnak találtad?

Újdonságok

Optimization Update
Unions and Ultimatums have been added
Corrected province borders
Stability improvements
Added Formable Civilizations to Mobile map
Bigger Close Button
Translation Fixes