Pretvorite vježbanje matematike u igru. AnyMath za razrede 2.–7. spaja razredne sadržaje s brzim mini-igrama i nagrađujućim svijetom ljubimaca, pa djeca ostaju motivirana dok savladavaju vještine iz škole.
ZAŠTO DJECA VOLE
- Brze, zabavne mini-igre s trenutačnom povratnom informacijom
- Zarađuj kovanice i zvjezdice, otključaj ukrase i izgradi slatki svijet ljubimaca
- Jasni ciljevi i blago podizanje težine – izgleda kao razine, a ne zadaća
ZAŠTO RODITELJI ODOBRAVAJU
- Usklađeno s nastavnim sadržajima po razredima (HR kurikulum matematike)
- Smislena, vođena praksa u kratkim sesijama koje odgovaraju obiteljskoj rutini
- Transparentan napredak po temama i razredima, ne samo nizovi dana
ŠTO ĆE DIJETE VJEŽBATI
- Brojevi i računanje: zbrajanje, oduzimanje, množenje (tablica množenja), dijeljenje
- Razlomci i decimale: uspoređivanje, zbrajanje/oduzimanje, vizualni modeli
- Geometrija i mjerenje: oblici, kutovi, opseg i površina
- Algebra: obrasci, izrazi i jednostavne jednadžbe
- Podaci i statistika: stupčasti/linijski dijagrami, tablice, čitanje grafova
- Vrijeme i sat: čitanje, pretvaranje i zaključivanje o vremenu
NAPRAVLJENO ZA UČIONICU
- Osmišljeno prema ishodima učenja po razredima za razrede 2.–7. osnovne škole
- Fleksibilno: ponavljanje gradiva ili napredovanje unaprijed prema potrebi
KORISNE DETALJI
- Kratke sesije moguće igrati i bez interneta – idealno za pauze i putovanja
- Dizajn prilagođen djeci: čiste upute, fokus na rješavanje zadataka
Dajte djetetu rutinu iz matematike koju će poželjeti igrati. Preuzmite sada i gledajte kako raste samopouzdanje — razinu po razinu, osmijeh po osmijeh, vještinu po vještinu.