Este xogo é un xogo para un só xogador sen conexión sen servidor. Se experimentas algún problema que che impida xogar, ao eliminar o xogo, todos os datos serán restablecidos e non serán recuperables. Se atopas algún problema, consulta o aviso oficial do foro a continuación para obter orientación sobre como proceder ou póñase en contacto primeiro co programador por correo electrónico. (É improbable que as recensións publicadas na tenda se verifiquen).
Este xogo non é popular en absoluto e ten unha barreira de entrada moi alta. Lea atentamente a descrición do xogo que aparece a continuación e xoga só se pensas que se adapta aos teus gustos.
★Naver Café Oficial ★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★Kakao Open Chatroom ★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ Recomendado para ■
1. Aqueles que buscan unha experiencia de simulación de béisbol única e inmersiva.
2. Os desencantados cos datos esaxerados, os xogadores que só medran e as estatísticas pouco realistas dos xogos de béisbol existentes.
3. Os que gozan da análise de datos pausada en lugar dos esixentes controis e os tediosos axustes da lista.
4. Os que queiran saborear no seu lecer unha simulación de liga centenaria.
■ Características do xogo ■
1. A liga virtual está deseñada baseándose no actual sistema de béisbol profesional coreano.
2. Neste xogo, os xogadores asumen o papel de director xeral, non de xogador ou director.
3. A maioría das simulacións están automatizadas, con xestores de IA seleccionados polos xogadores que xestionan a lista inicial.
4. Os xogadores deciden directamente sobre o draft anual de novatos, os contratos de axentes libres, os intercambios de xogadores, a contratación/liberación de mercenarios e o nomeamento/destitución de directivos, o que afecta fundamentalmente á fortaleza a longo prazo do seu equipo.
5. O crecemento das estatísticas dos xogadores é fundamentalmente diferente do crecemento do mundo real, pero está algo influenciado polas habilidades do xestor designado.
6. A medida que avances no xogo, descubrirás contido oculto como o Salón da Fama, as ofertas doutros equipos para converterte en directores xerais e a reencarnación despois de 100 anos.
■ Outros ■
1. Os obxectivos do xogo varían segundo o estilo de xogo do xogador. Podes pretender construír unha dinastía gañadora cada ano ou producir numerosos membros do Salón da Fama ou xogadores retirados. Alternativamente, podes apuntar a unha simulación equilibrada semellante á realidade. Non hai unha resposta correcta.
2. Aínda que as compras integradas na aplicación están dispoñibles, isto é en gran parte unha cuestión de preferencia persoal. Se prefires unha visión do mundo máis realista, o mellor é evitar as compras integradas na aplicación. Ten en conta que cantas máis compras na aplicación fagas, máis probabilidades terás de perder o sentido do realismo.
3. É posible que este xogo non sexa axeitado para aqueles que desexen participar profundamente en operacións no lugar, como a elaboración de ordes ou estratexias, ou que prefiran simulacións rápidas durante un ano. Polo tanto, proceda con precaución.
----
Erros:
Para os erros graves que impiden que o xogo avance, informarlos a través da sala de chat aberta de KakaoTalk é a forma máis rápida de recibir unha resposta. Non obstante, o xogo estivo fóra dende hai tempo e alcanzou unha fase estable, polo que raramente se informan de novos erros (excepto inmediatamente despois dunha nova actualización de funcións). Polo tanto, é probable que calquera erro que impida o progreso sexa un problema complexo que está irreparable ou específico do dispositivo. Os métodos de resposta para estes problemas xa están documentados nos avisos oficiais do foro, o que permite a súa autocorrección. Sempre se poden descubrir erros menores e non urxentes adicionais. Nestes casos, use o taboleiro de informes de erros do foro.
----
Competicións oficiais:
As competicións oficiais celébranse mensualmente, o que permite aos usuarios poñer a proba as súas habilidades. Ao final do torneo, os xogadores personalizados serán recompensados aos usuarios elixibles mediante parches baseados no rendemento do torneo e os resultados do evento.
1. Taxa de ganancia de recompensa do 50%.
A taxa de recompensa anterior rondaba o 40 % para todos os equipos participantes, pero coa adición de recompensas de halo, a taxa de recompensa do torneo superará agora o 50 %. Esta recompensa non se basea na clasificación, senón en recompensas e sorteos de halo. Aínda que un equipo sexa eliminado na primeira rolda cun récord de 0-4, aínda pode recibilo. O torneo celébrase cada cinco semanas, polo que cunha participación constante, os xogadores poden esperar recibir recompensas aproximadamente unha vez cada dous meses.
2. Cumprir o requisito de entrada de 12.500 millóns de KRW debilita o equipo?
Cando un xogo alcanza o seu pico, os orzamentos dos equipos normalmente oscilan entre 13.000 millóns de KRW e ata 15.000 millóns de KRW. Alcanzar o requisito de entrada de 12.500 millóns de KRW requirirá eliminar algúns xogadores con altos salarios, o que sen dúbida debilitará o equipo. Non obstante, se os xogadores gañan recompensas coa participación no torneo, os xogadores personalizados converteranse en bateadores instantáneos, ofrecendo seis anos de servizo. A longo prazo, isto realmente fortalece o teu equipo. Ademais, a participación constante nos torneos pode levar a axustes salariais habituais, creando un círculo virtuoso, como a contratación de axentes libres.
3. Torneos automatizados e sen complicacións
Ver e participar activamente nos torneos é opcional. Se cumpre cos requisitos mínimos de participación (apertura de Myungjeon e recortes de 12.500 millóns), podes participar no torneo con só un clic no botón "Aplicar" despois de introducir o nome do teu equipo. Podes gozar das recompensas automaticamente cando chegue o momento, sen ter que preocuparte polo resto do proceso.
Resumo
Os torneos oficiais de White Night non son o contido final definitivo e de alta dificultade que se atopa noutros xogos. En cambio, son eventos continuos de recompensa, máis como controis de asistencia mensuais. Son un evento clásico de baixo risco, alta recompensa e gratificante.
Constrúe un equipo forte e despois participa en torneos (Non).
Participa en torneos e fortalece o teu equipo (Si).
Animamos a aqueles que dubidaron porque os torneos parecían demasiado grandes ou engorrosos para participar! ----
Unha historia sobre 100 anos de béisbol (Snake's Legs):
100 Years of Baseball é un xogo de simulación, pero está deseñado desde a perspectiva dun verdadeiro fanático do béisbol. Incluso o afeccionado ao béisbol medio non ve todos os partidos desde o principio ata o final da novena entrada sen perder un só momento. O béisbol é un deporte a longo prazo, polo que é imposible seguir todos os lanzamentos e bateadores de cada entrada. Ás veces, só escoito o son mentres fago outras cousas, deixando fluír o xogo sen prestarlle atención a nada, coma se fose a miña vida cotiá.
Non obstante, iso non significa que queira ignorar toda a tempada e só ver os resultados cando acabe. O béisbol non é ese tipo de deporte. Parece un deporte sobre datos, pero hai un proceso para crear eses datos, memorias e historia.
100 Years of Baseball pretende ser un microcosmos do béisbol. Os xogadores son todos personaxes ficticios, fragmentos de datos que non existen na realidade, difíciles de precisar. Pero creo que mesmo estas cousas cobran vida cando se engade unha historia, se engade tempo e se incorpora o proceso. As historias destes xogadores exprésanse a través de números. Este é un método que só é posible no béisbol, e escollido porque é béisbol. Ningún outro deporte pode comunicarse cos afeccionados a través de datos así como do béisbol.
Aínda que os datos son fundamentais neste xogo de simulación, non pretendemos unha análise exhaustiva, centrándonos unicamente nos datos. A precisión e profundidade de cada dato non é o obxectivo principal de Baeknyeon Baseball. Queriamos que os propios datos fosen tratados de forma casual. Pola contra, deseñamos para que eses datos casuales, en capas co poder do tempo e da experiencia, se convertesen nun xogo que abarca décadas, ou mesmo séculos, de historia. A través destas historias, creamos paixón polo noso equipo, os nosos xogadores e a nosa liga.
O béisbol Baeknyeon, como o seu nome indica, non pretende ser un xogo que se poida xogar nun ou dous días. Tampouco pretende ser un xogo que esixa unha intensa concentración e unha aposta por horas de tempo precioso. Do mesmo xeito que a connotación da palabra "cen anos", é un xogo que, durante un período de tempo moi longo, o gardamos cando estamos ocupados e despois esquecémolo por completo cando o esquecemos. Entón, un día, cando o recordamos de novo, sacámolo e pouco a pouco traballamos con el. E cando temos tempo libre, gardámolo á beira da nosa mesa, configuramos a reprodución automática e, de cando en vez, comprobámolo mentres facemos outras cousas...
Igual que o noso querido béisbol...
Quero que sexa un xogo que se sinta como un vello amigo.
Última actualización
30 de ago. de 2025