Call Break, un jeu de cartes populaire. Faites votre annonce, annulez l'annonce et obtenez le score le plus élevé. Stratégie et chance sont nécessaires pour gagner à ce jeu captivant !
Call Break (Call Break) est un jeu de cartes hors ligne populaire au Népal, en Inde et dans d'autres pays d'Asie. Le gameplay est similaire à celui du jeu de pique. 4 joueurs et 5 manches de jeu, ce qui en fait un jeu idéal pour différentes occasions.
Call Break est un jeu de cartes stratégique de levées.
Ce jeu de tash wala est très populaire en Asie du Sud.
Règles du jeuCall Break - Hors ligne est un jeu de cartes de levées qui se joue avec un jeu standard de 52 cartes entre quatre joueurs. La partie se déroule en 5 manches. Le sens de la position des joueurs et le premier donneur sont choisis avant le début de la première manche. Pour randomiser le sens de la position des joueurs et le premier donneur, chaque joueur pioche une carte du jeu. Selon l'ordre des cartes, le sens de la position et le premier donneur sont fixés. Les donneurs changent successivement dans le sens inverse des aiguilles d'une montre lors des manches suivantes.
DistributionÀ chaque tour, le donneur, en commençant par la droite du donneur, distribue toutes les cartes dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à tous les joueurs sans révéler aucune carte, soit 13 cartes par joueur.
EnchèresLes quatre joueurs, en commençant par celui situé à la droite du donneur, annoncent un nombre de levées qu'ils doivent remporter pour obtenir un score positif, sinon un score négatif.
JeuDans Callbreak, le jeu de cartes hors ligne, les piques sont les atouts.
À chaque pli, le joueur doit suivre la même couleur ; s'il ne peut pas jouer, il doit jouer un atout s'il est éligible pour gagner ; s'il ne peut pas jouer, il peut jouer la carte de son choix.
Le joueur doit toujours essayer de remporter le pli, c'est-à-dire jouer la carte la plus forte possible.
Le premier pli d'un tour est joué par le joueur situé à la droite du donneur avec n'importe quelle carte de n'importe quelle couleur. Chaque joueur joue à son tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Un pli contenant un pique est remporté par le pique le plus fort joué ; Si aucun pique n'est joué, la levée est remportée par la carte la plus forte de la même couleur. Le gagnant de chaque levée ouvre la levée suivante.
ScoreLe joueur qui réalise au moins autant de levées que sa mise obtient un score égal à sa mise. Les levées supplémentaires (Over Tricks) valent 0,1 fois un point chacune. Si la mise n'est pas atteinte, un score égal à la mise sera déduit. Après 4 manches, les scores sont additionnés pour aider les joueurs à se fixer un objectif pour la manche finale. À l'issue de la manche finale, le vainqueur et les finalistes sont déclarés.
Caractéristiques :
* Conception de jeu simple
* Toucher (cliquer) pour jouer la carte
* IA améliorée (Bot)
* Aucune connexion Internet active requise (complètement hors ligne)
* Excellent Timepass
* Jeu fluide
* Différents bonus.
Nom localisé de ce jeu Call Break :
* Callbreak (ou Call Brake ou Call Break et Toos dans certaines régions) au Népal
* Lakadi ou Lakdi en Inde
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