Tämä peli on offline-yksinpeli ilman palvelinta. Jos kohtaat ongelmia, jotka estävät sinua pelaamasta, pelin poistaminen johtaa siihen, että kaikki tiedot nollataan ja niitä ei voida palauttaa. Jos kohtaat ongelmia, katso alla olevaa virallista foorumiilmoitusta saadaksesi ohjeet edetäksesi tai ota ensin yhteyttä kehittäjään sähköpostitse. (Kauppaan julkaistuja arvosteluja ei todennäköisesti vahvisteta.)
Tämä peli ei ole ollenkaan suosittu ja siihen pääsyn este on erittäin korkea. Lue alla oleva pelin kuvaus huolellisesti ja pelaa vain, jos koet sen sopivan makuusi.
★Naver virallinen kahvila★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★Kakao Open Chatroom★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ Suositellaan ■
1. Ne, jotka etsivät ainutlaatuista ja mukaansatempaavaa baseball-simulaatiokokemusta.
2. Ne, jotka ovat pettyneitä liioiteltuihin tietoihin, pelaajat, jotka vain kasvavat, ja nykyisten baseball-pelien epärealistiset tilastot.
3. Ne, jotka nauttivat verkkaisesta data-analyysistä vaativien ohjaimien ja työllistettävien listan säätöjen sijaan.
4. Ne, jotka haluavat nauttia vuosisadan mittaisesta liigasimulaatiosta rauhassa.
■ Peliominaisuudet ■
1. Virtuaalinen liiga on suunniteltu nykyisen korealaisen baseball-ammattilaisen järjestelmän perusteella.
2. Tässä pelissä pelaajat ottavat päävalmentajan roolin, eivät pelaajaa tai manageria.
3. Useimmat simulaatiot ovat automatisoituja, ja pelaajien valitsemat tekoälymanagerit hallitsevat aloituslistaa.
4. Pelaajat päättävät suoraan vuosittaisesta tulokasluonnoksesta, vapaiden agenttien sopimuksista, pelaajakaupoista, palkkasoturien palkkaamisesta/vapauttamisesta ja managerien nimittämisestä/irtisanomisesta, mikä vaikuttaa olennaisesti heidän joukkueensa pitkän aikavälin vahvuuteen.
5. Pelaajatilaston kasvu eroaa olennaisesti todellisesta kasvusta, mutta siihen vaikuttavat jonkin verran nimetyn managerin kyvyt.
6. Pelin edetessä löydät piilotettua sisältöä, kuten Hall of Famea, muiden joukkueiden tarjouksia tulla pääjohtajiksi ja reinkarnaation 100 vuoden jälkeen.
■ Muut ■
1. Pelin tavoitteet vaihtelevat pelaajan pelityylin mukaan. Voit pyrkiä rakentamaan voittavan dynastian joka vuosi tai tuottamaan lukuisia Hall of Famereita tai eläkkeellä olevia pelaajia. Vaihtoehtoisesti voit pyrkiä tasapainoiseen simulaatioon, joka muistuttaa todellisuutta. Ei ole oikeaa vastausta.
2. Vaikka sovelluksen sisäisiä ostoksia on saatavilla, tämä on suurelta osin henkilökohtaisten mieltymysten asia. Jos pidät realistisemmasta maailmankuvasta, on parasta välttää sovelluksen sisäisiä ostoksia. Muista, että mitä enemmän teet sovelluksen sisäisiä ostoksia, sitä todennäköisemmin menetät realismin tajun.
3. Tämä peli ei ehkä sovellu niille, jotka haluavat syvällistä osallistua paikan päällä tapahtuvaan toimintaan, kuten tilausten tai strategioiden laatimiseen, tai jotka haluavat nopeita, vuoden kestäviä simulaatioita. Siksi toimi varoen.
----
Virheet:
Vakavissa virheissä, jotka estävät pelin etenemisen, niistä ilmoittaminen KakaoTalk avoimen chat-huoneen kautta on nopein tapa saada vastaus. Peli on kuitenkin ollut ulkona jonkin aikaa ja saavuttanut vakaan vaiheen, joten uusista virheistä raportoidaan harvoin (paitsi heti uuden ominaisuuden päivityksen jälkeen). Siksi kaikki virheet, jotka estävät etenemisen, ovat todennäköisesti monimutkaisia ongelmia, joita ei voida korjata tai jotka ovat laitekohtaisia. Näihin ongelmiin liittyvät vastausmenetelmät on jo dokumentoitu foorumin virallisissa ilmoituksissa, mikä mahdollistaa itsekorjauksen. Muita pieniä ja ei-kiireellisiä virheitä voidaan aina löytää. Tällaisissa tapauksissa käytä foorumin vikailmoitustaulua.
----
Viralliset kilpailut:
Virallisia kilpailuja järjestetään kuukausittain, jolloin käyttäjät voivat testata taitojaan. Turnauksen lopussa mukautetut pelaajat palkitaan kelvollisille käyttäjille turnaussuorituksen ja tapahtuman tulosten perusteella.
1. 50 %:n palkkioprosentti
Aiempi palkintoprosentti oli noin 40 % kaikille osallistuville joukkueille, mutta halo-palkintojen lisäksi turnauksen palkintoprosentti ylittää nyt 50 %. Tämä palkinto ei perustu sijoitukseen, vaan halo-palkintoihin ja arpajaisiin. Vaikka joukkue putoaisi ensimmäisellä kierroksella 0-4-ennätyksellä, se voi silti saada sen. Turnaus järjestetään viiden viikon välein, joten jatkuvalla osallistumisella pelaajat voivat odottaa saavansa palkintoja noin kerran kahdessa kuukaudessa.
2. Heikentääkö 12,5 miljardin KRW:n osallistumisvaatimuksen täyttäminen joukkuetta?
Kun peli saavuttaa huippunsa, joukkueiden budjetit vaihtelevat tyypillisesti 13 miljardista KRW:sta jopa 15 miljardiin KRW:iin. 12,5 miljardin KRW:n osallistumisvaatimuksen saavuttaminen edellyttää joidenkin korkeapalkkaisten pelaajien luopumista, mikä epäilemättä heikentää joukkuetta. Kuitenkin, jos pelaajat ansaitsevat palkintoja osallistumalla turnauksiin, mukautetuista pelaajista tulee välittömiä osumia, jotka tarjoavat huikeat kuusi vuotta palveluaikaa. Pitkällä aikavälillä tämä todella vahvistaa joukkuettasi. Lisäksi johdonmukainen osallistuminen turnauksiin voi johtaa tavanomaisiin palkkojen mukautuksiin, mikä luo hyödyllisen kierteen, kuten vapaan agentin rekrytoinnin.
3. Automatisoidut, vaivattomat turnaukset
Turnausten aktiivinen katsominen ja niihin osallistuminen on valinnaista. Jos täytät vähimmäisosallistumisvaatimukset (Myungjeonin avaaminen ja 12,5 miljardin leikkaukset), voit osallistua turnaukseen vain yhdellä napsautuksella "Apply" -painiketta, kun olet syöttänyt joukkueesi nimen. Voit nauttia palkinnoista automaattisesti, kun sen aika tulee, ilman, että sinun tarvitsee huolehtia prosessin loppuosasta.
Yhteenveto
Valkoisen yön viralliset turnaukset eivät ole äärimmäistä, erittäin vaikeaa, lopullista sisältöä, joka löytyy muista peleistä. Sen sijaan ne ovat jatkuvia palkitsevia tapahtumia, enemmän kuin kuukausittaisia läsnäolotarkastuksia. Ne ovat klassinen alhaisen riskin, korkean palkinnon ja palkitseva tapahtuma.
Rakenna vahva joukkue ja osallistu sitten turnauksiin (ei).
Osallistu turnauksiin ja vahvista sitten joukkuettasi (Kyllä).
Kannustamme niitä, jotka epäröivät, koska turnaukset tuntuivat liian mahtavilta tai hankalia osallistua! ----
Tarina 100 vuoden pesäpallosta (Snake's Legs):
100 Years of Baseball on simulaatiopeli, mutta se on suunniteltu todellisen baseball-fanien näkökulmasta. Edes tavallinen baseball-fani ei katso jokaista peliä ensimmäisen pelivuoron ylhäältä yhdeksännen pelivuoron alaosaan menettämättä hetkeäkään. Baseball on erittäin pitkäaikainen urheilulaji, joten on mahdotonta seurata jokaisen pelivuoron jokaista lyöntiä ja lyöntiä. Joskus kuuntelen vain ääntä samalla kun teen muita asioita ja annan pelin virrata ohitse kiinnittämättä huomiota mihinkään, ikään kuin se olisi jokapäiväistä elämääni.
Se ei kuitenkaan tarkoita, että haluaisin sivuuttaa koko kauden ja sitten vain katsella tuloksia, kun se on ohi. Baseball ei ole sellainen urheilulaji. Se näyttää urheilulta, joka koskee dataa, mutta dataa, muistoja ja historiaa luodaan prosessi.
100 Years of Baseball pyrkii olemaan baseballin mikrokosmos. Pelaajat ovat kaikki kuvitteellisia hahmoja, datan fragmentteja, joita ei ole todellisuudessa ja joita on vaikea paikantaa. Mutta uskon, että nämäkin asiat heräävät henkiin, kun tarinaa lisätään, aikaa lisätään ja prosessi otetaan mukaan. Näiden pelaajien tarinat ilmaistaan numeroiden kautta. Tämä on menetelmä, joka on mahdollista vain baseballissa, ja se on valittu, koska se on pesäpallo. Mikään muu urheilulaji ei voi kommunikoida fanien kanssa datan tai baseballin kautta.
Vaikka data on ratkaisevan tärkeää tässä simulaatiopelissä, emme pyrkineet uuvuttavaan analyysiin, vaan keskityimme vain dataan. Kunkin tiedon tarkkuus ja syvyys ei ole Baeknyeon Baseballin ensisijainen tavoite. Halusimme, että itse dataa käsitellään rennosti. Sen sijaan suunnittelimme sen niin, että ajan ja kokemuksen voimalla kerrostettu satunnainen data muodostuisi vuosikymmenien tai jopa vuosisatojen historian kattavaksi peliksi. Näiden tarinoiden avulla loimme intohimon joukkueeseemme, pelaajiimme ja liigaamme.
Baeknyeon Baseballia, kuten sen nimi kertoo, ei ole tarkoitettu peliksi, joka voidaan pelata yhdessä päivässä tai kahdessa. Sitä ei myöskään ole tarkoitettu peliksi, joka vaatii intensiivistä keskittymistä ja sitoutumista tuntien arvokkaaseen aikaan. Aivan kuten sanan "sata vuotta" konnotaatio, se on peli, jonka jätämme sen syrjään hyvin pitkän ajan kuluessa, kun olemme kiireisiä, ja sitten unohdamme sen kokonaan, kun unohdamme. Sitten eräänä päivänä, kun muistamme sen uudelleen, otamme sen esiin ja käsittelemme sitä hitaasti. Ja kun meillä on vapaa-aikaa, pidämme sitä pöytämme vieressä, asetamme sen toistumaan automaattisesti ja tarkistamme sitä silloin tällöin tehdessämme muita asioita...
Aivan kuten rakas baseballimme...
Haluan sen olevan peli, joka tuntuu vanhalta ystävältä.