中国象棋-残局单机版

Sisältää mainoksia
1 t.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
PEGI 3
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Kiinalainen shakki on eräänlainen shakki, joka on peräisin Kiinasta. Se on eräänlainen kahden pelaajan välinen vastakkainasettelupeli, jolla on pitkä historia Kiinassa. Yksinkertaisten varusteiden ja vahvan kiinnostuksen ansiosta siitä on tullut erittäin suosittu shakkitoiminta.
Kiinalainen shakki on kiinalainen shakkikulttuuri ja kiinalaisen kulttuurin aarre, jolla on pitkä historia, täynnä kiinnostusta, ja perussäännöt ovat yksinkertaisia ​​ja helposti ymmärrettäviä. Kiinalaisen shakin perusta ylittää huomattavasti Go: n perustan Kiinan massoissa, ja se on suosituin shakkipeli.Kiinalainen shakki on levinnyt yli tusinaan maahan ja alueelle.
Kiinalainen shakki käyttää nelikulmaista ristilevyä, jossa on yhteensä 32 pyöreää kappaletta ja kullakin punaisella ja mustalla värillä 16 kappaletta. Ne sijoitetaan ja siirretään risteykseen. Molemmat osapuolet pelaavat shakkia vuorotellen, ja vastustajan kenraalin (komea) "matti" voittaa ensin.
Pelissä on seuraavat loppupeliluokat:
Tupla-autoluokka Polkupyöräluokka
Vaunut, hevoset ja tykit Vaunut, hevoset ja tykit
Vaunujen ja sotilaiden luokka Vaunujen ja tykistön luokat Vaunujen ja ratsastajien luokka
Kahden hevosen luokka Yhden hevosen luokka Hevosen sotilasluokka
Kaksinkertainen tykkityyppi Yksi tykkityyppi tykistön tyyppi
Hevostykistö Hevostykistösotilas
Käytännön loppupeli 100 Zhou Mengfangin jäännösrivi Yi Hai Zhengfan
Yihai Yanbo Moderni järjestely Vanhan shakin pisteet
Shakki tienvarressa
Miaohe Sata peliä Pisteet pienistä lapsista Sata peliä Pisteet kolmesta valtakunnasta ja seitsemästä pojasta
Seitsemän poikaa sata sisävuoro, voittaa loppupeli, Tao Qingyiqu
Loppupelihyökkäys

sääntö:
Hevonen kävelee päivä, norsu kävelee pellolla, auto kävelee suoraan ja tykki vuoren yli, taksi kävelee vinosti vartioimaan sivua, ja sotilas ei koskaan palaa. Auto meni suoraan ja hevonen astui vinosti.
Tämä on kiinan shakin kaava. Selitys on: hevonen on ratsuväki, joka kulkee suoraan ja leikkaa diagonaalisesti, joten se kävelee auringossa; kuten sotilasjako puolustaa leiriä, joten se kävelee kentällä. Auto on vaunu, joka vääntelee, joten se menee suoraan. Tykki on tykki, ja se osuu kaukana ilmassa, joten sitä kutsutaan vuoren kaatumiseksi. Sotilaat ovat vartijoita, henkilökohtaisia ​​suojavarusteita, joten he ovat sivussa. Sotilas on kuin Jing Ke, tietysti se on kadonnut ikuisesti.

Shakin alkuaikoina shakkijärjestelmä koostui kolmesta työkalusta: shakki, syömäpuikot ja peli. Molemmat osapuolet pelaavat shakkia, joista kummallakin on kuusi lasta: Xiao, Lu, fasaani, Vasikka ja Si (kaksi kappaletta). Shakkipalat on veistetty norsunluusta. Syömäpuikot vastaavat noppaa, ja syömäpuikot on heitettävä ennen shakkia. Peli on neliön muotoinen shakkilauta. Pelissä "heitä kuusi syömäpuikkoa, pelaa kuusi shakkia", taistele taitavasti ja nokkelasti, hyökkää ja pakota toisiaan ja hallitse vastustajaa kuoliaaksi. Kevät-, syksy- ja sotavaltioiden aikana sotilasjärjestelmässä oli viisi ihmistä ja yksi joukkojen johtaja, yhteensä kuusi henkilöä. Silloin sitä käytettiin armeijan jalkapallopelinä, jossa oli kuusi ihmistä puolta kohti. Tämä osoittaa, että varhainen shakki oli peli, joka symboloi taistelua tuolloin. Tämän shakkijärjestelmän perusteella myöhemmin ilmestyi "Sai" -niminen shakkipeli, jossa pelattiin vain shakkia heittämättä syömäpuikkoja, ja pääsi eroon mahdollisuudesta voittaa varhaisessa shakissa.
Päivitetty
30.11.2022

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
Sijainti, Henkilökohtaiset tiedot ja Laite- tai muut tunnisteet
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Sijainti, Henkilökohtaiset tiedot ja Laite- tai muut tunnisteet
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

紧急修复错误,中国象棋,初始版本上线,请各位高手通关所有残局,现在有残局70关,每关棋子不多,但是很烧脑子。