Okey Club

Iragarkiak ditu
50+
deskarga
Edukiaren sailkapena
PEGI 3
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Okey Turkiako fitxan oinarritutako mahai-joko tradizionala da, 2-4 jokalarirentzat. Rummikub-en antzekoa da eta 106 fitxako multzo batekin jokatzen da (1-13 zenbakiak lau koloretakoak, bakoitza bikoiztuta, gehi 2 "joker faltsu" berezi).

Helburua zure fitxekin baliozko multzoak eta lasterketak osatzea eta eskua amaitzen lehena izatea da.

Jolasaren osagaiak

106 fitxa: 1-13 zenbakiak 4 koloretan (gorria, urdina, horia, beltza), bakoitzeko 2.

2 txantxiku faltsu: itxura ezberdina eta maniki gisa jokatu.

Racks: Jokalari bakoitzak fitxak edukitzeko bat dauka.

Konfigurazioa

Zehaztu banatzailea (ausaz). Banatzaileak fitxa guztiak ahoz behera nahasten ditu.

Eraiki horma: fitxak ahoz behera pilatzen dira 5 fitxako 21 zutabetan.

Hautatu lauza adierazlea: ausazko fitxa bat marraztu eta gora begira jartzen da.

Jokera adierazlearen kolore bereko hurrengo zenbakia da (adibidez, adierazlea 7 urdina bada → 8 urdinak txantxetak dira).

Joker faltsuek benetako txantxarraren balioa hartzen dute.

Deal lauzak: banatzaileak 15 fitxa hartzen ditu; beste guztiek 14 hartzen dute. Gainerako fitxak zozketa-pila osatzen dute.

Jokatzeko

Jokalariek txandaka egiten dute erlojuaren orratzen noranzkoan.

Zure txanda:

Marraztu fitxa bat: zozketako pilatik edo baztertzeko pilatik.

Baztertu fitxa bat: Jarri fitxa bat gora begira zure baztertuen pilaren gainean.

14 fitxa izan behar dituzu beti (15ekin amaitzean izan ezik).

Baliozko konbinazioak

Fitxak taldeetan antolatzen dira:

Korrikak (sekuentziak): Gutxienez kolore bereko 3 zenbaki jarraian.

Adibidea: Gorria 4-5-6.

Multzoak (zenbaki berdinak): zenbaki bereko 3 edo 4 kolore ezberdinetan.

Adibidez: Urdina 9, Gorria 9, Beltza 9.

Jokerek edozein fitxa ordezka dezakete.

Irabaziz

Jokalari batek irabaziko du 14 fitxa guztiak baliozko multzo/korrikatan antolatu eta 15.a baztertzen duenean.

Esku berezia («Çifte» izenekoa): bikoteekin bakarrik irabaztea (zazpi bikote).

Puntuazioa (aukerako etxeko arauak)

Irabazleak +1 puntu lortzen du, besteek -1.

Jokalari batek “Çifte”-rekin (binaka) irabazten badu → puntuazioa bikoiztu egiten da.

Jokalari batek irabazten badu hormatik azken fitxa ateraz → bonus puntuak.

✅ Laburbilduz: marraztu fitxa bat → Antolatu korrika/multzotan → Baztertu → Saiatu lehen amaitzen.
Azken eguneratzea
2025(e)ko urr. 6(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Kokapena, Aplikazioetako jarduerak eta beste 2
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu