Hiina male on teatud tüüpi male, mis pärineb Hiinast. See on omamoodi vastasseisumäng kahe mängija vahel. Sellel on Hiinas pikk ajalugu. Lihtsa varustuse ja tugeva huvi tõttu on sellest saanud väga populaarne maletegevus.
Hiina male on Hiina malekultuur ja Hiina rahva kultuuriväärtus. Sellel on pikk ajalugu, mis on täis huvi ja põhireeglid on lihtsad ja hõlpsasti mõistetavad. Hiina male vundament ületab Hiina massides palju Go omi ja see on populaarseim malemäng. Hiina male on levinud enam kui tosinas riigis ja piirkonnas.
Hiina male kasutab ruudukujulist võrgulauda, millel on kokku 32 ümmargust tükki ja igas punases ja mustas värvitoonis 16. Need paigutatakse ja liigutatakse ristmikule. Mõlemad pooled mängivad malet vaheldumisi ja kõigepealt võidab vastase kindrali (nägus) "mats".
Mängu kategooriad on järgmised:
Kahekordne autoklass Jalgrattaklass
Vankrid, hobused ja kahurid Vankrid, hobused ja kahurid
Vankrite ja sõdurite klass Vankrite ja suurtükiklasside Vankrite ja ratsanike klass
Kahehobuste klass Üksikhobuste klass Hobusõdurite klass
Kahekordne kahuritüüp Ühe suurtüki tüüp suurtükiväe tüüp
Hobukahurvägi Hobukahurväelane
Praktiline lõppmäng 100 Zhou Mengfangi järelejäänud rida Yi Hai Zhengfan
Yihai Yanbo kaasaegse korralduse vana male skoor
Malev tee ääres
Miaohe sada mängu väikeste laste skoor Saja mängu skoor kolm kuningriiki ja seitse poega
Seitse poega sajas innos, võites lõppmängu Tao Qingyiqu
Lõppmängu rünnak
reegel:
Hobune kõnnib päeval, elevant põllul, auto otse ja kahuriga üle mäe, takso kõnnib diagonaalselt külje valvamiseks ja ettur ei tule enam tagasi. Auto läks otse ja hobune astus diagonaalselt.
See on Hiina male valem. Selgitus on: hobune on ratsavägi, mis kõnnib sirgelt ja lõikub diagonaalselt, nii et ta kõnnib päikest; nagu sõjaväeoskond, kaitseb laagrit, nii et ta kõnnib põllul. Auto on vanker, ragiseb, nii et see läheb otse. Kahur on kahur ja see lööb kaugel õhus, nii et seda nimetatakse mäe ümberpööramiseks. Sõdurid on valvurid, isikukaitse, nii et nad on poolel. Sõdur on nagu Jing Ke, loomulikult on see igaveseks kadunud.
Maleva algusaegadel koosnes malesüsteem kolmest vahendist: male, söögipulgad ja mäng. Mõlemad pooled mängivad malet, mõlemal on kuus last: Xiao, Lu, faasan, Vasikas ja Si (kaks tükki). Malenupud on nikerdatud elevandiluust. Söögipulgad on samaväärsed täringutega ja enne malet tuleb visata söögipulgad. Mäng on kandiline malelaud. Mängus "viska kuus söögipulka, mängi kuus malet", võitle oskuslikult ja vaimukalt, ründage ja sunnige üksteist ning kontrollige vastast surnuks. Kevadise, sügisese ja sõdivate riikide perioodil koosnes sõjaväesüsteem viiest inimesest ja ühest korpuse juhist, kokku kuus inimest.Toona kasutati seda sõjalise väljaõppe jalgpallimänguna, kus oli kuus inimest kummalgi pool. See näitab, et varajane male oli mäng, mis sümboliseeris tol ajal võitlust. Selle malesüsteemi alusel ilmus hiljem malemäng nimega "Sai", mis mängis malet ainult söögipulgad viskamata ja vabanes varajases males võiduvõimaluse elemendist.
Värskendatud:
30. nov 2022