Okey Club

Sisaldab reklaame
50+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 3
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Okey on traditsiooniline Türgi plaatidel põhinev lauamäng 2–4 mängijale. See sarnaneb Rummikubiga ja mängitakse 106 klotsiga (numbrid 1–13 neljas värvitoonis, iga kord dubleeritud, pluss 2 spetsiaalset "võltsjokkerit").

Eesmärk on moodustada oma plaatidega kehtivad komplektid ja jooksud ning olla esimene, kes oma käe lõpetab.

Mängu komponendid

106 klotsi: numbrid 1–13 neljas värvitoonis (punane, sinine, kollane, must), igast 2 tk.

2 võlts naljameest: näige teistmoodi välja ja käituge mannekeenidena.

Riiulid: igal mängijal on üks klotsid, kuhu hoida.

Seadistamine

Määrake edasimüüja (juhuslik). Edasimüüja segab kõik plaadid esiküljega allapoole.

Ehitage sein: plaadid on virnastatud esikülg allapoole 21 veergu, millest igaühes on 5 plaati.

Indikaatorpaani valimine: joonistatakse juhuslik paan, mis asetatakse näoga ülespoole.

Jokker on indikaatoriga sama värvi järgmine number (nt kui indikaator on sinine 7 → sinine 8 on jokkerid).

Võlts naljamehed võtavad tõelise naljamehe väärtuse.

Tehke plaadid: edasimüüja võtab 15 paani; kõik teised võtavad 14. Ülejäänud plaadid moodustavad tõmbekuhja.

Mängu käik

Mängijad käivad kordamööda päripäeva.

Teie käigul:

Joonista üks klots: kas tõmbekuhjast või viskamishunnikust.

Ühe plaadi äraviskamine: asetage paan, esikülg ülespoole, oma äraviskamise virna peale.

Teil peab alati olema 14 plaati (välja arvatud 15 viimistlemisel).

Kehtivad kombinatsioonid

Plaadid on jaotatud rühmadesse:

Jooksud (jadad): vähemalt 3 järjestikust sama värvi numbrit.

Näide: punane 4-5-6.

Komplektid (samad numbrid): 3 või 4 sama numbrit erinevates värvides.

Näide: sinine 9, punane 9, must 9.

Jokkerid võivad asendada mis tahes plaadi.

Võitmine

Mängija võidab, kui ta suudab korraldada kõik 14 klotsi kehtivatesse komplektidesse/jooksudesse ja visata 15. paani.

Spetsiaalne käsi (nimega “Çifte”): võitmine ainult paaridega (seitse paari).

Hinded (valikulised kodureeglid)

Võitja kogub +1 punkti, teised -1.

Kui mängija võidab “Çifte” (paaridega) → skoor kahekordistub.

Kui mängija võidab, tõmmates seinalt viimase klotsi → boonuspunktid.

✅ Lühidalt: joonistage paan → Järjesta jooksudeks/komplektideks → Loobu → Proovi esimesena lõpetada.
Värskendatud:
6. okt 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
Asukoht, Tegevused rakendusega ja veel 2
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada