Okey es un juego de mesa tradicional turco de fichas para 2 a 4 jugadores. Es similar al Rummikub y se juega con un conjunto de 106 fichas (números del 1 al 13 en cuatro colores, cada uno duplicado, más 2 comodines falsos especiales).
El objetivo es formar conjuntos y series válidos con tus fichas y ser el primero en terminar tu mano.
Componentes del juego
106 fichas: Números del 1 al 13 en 4 colores (rojo, azul, amarillo, negro), 2 de cada uno.
2 comodines falsos: Tienen un aspecto diferente y sirven como maniquíes.
Estantes: Cada jugador tiene uno para colocar las fichas.
Preparación
Seleccionar al repartidor (aleatorio). El repartidor baraja todas las fichas boca abajo.
Construir muro: Las fichas se apilan boca abajo en 21 columnas de 5 fichas cada una.
Seleccionar ficha indicadora: Se extrae una ficha al azar y se coloca boca arriba.
El comodín es el siguiente número del mismo color que el indicador (p. ej., si el indicador es 7 azul → 8 azules son comodines).
Los comodines falsos tienen el valor del comodín real.
Repartir fichas: El repartidor toma 15 fichas; los demás toman 14. Las fichas restantes forman la pila de robo.
Jugabilidad
Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj.
En tu turno:
Robar una ficha: Ya sea de la pila de robo o de la pila de descarte.
Descartar una ficha: Colocar una ficha boca arriba sobre la pila de descarte.
Siempre debes tener 14 fichas (excepto al terminar con 15).
Combinaciones válidas
Las fichas se organizan en grupos:
Secuencias (runs): Al menos 3 números consecutivos del mismo color.
Ejemplo: Rojo 4-5-6.
Conjuntos (mismos números): 3 o 4 del mismo número en diferentes colores.
Ejemplo: Azul 9, Rojo 9, Negro 9.
Los comodines pueden sustituir a cualquier ficha.
Ganador
Un jugador gana cuando logra colocar las 14 fichas en series válidas y descarta la 15.ª.
Mano especial (llamada "Çifte"): Se gana solo con parejas (siete parejas).
Puntuación (reglas de la casa opcionales)
El ganador gana +1 punto, los demás -1.
Si un jugador gana con "Çifte" (parejas), la puntuación se duplica.
Si un jugador gana robando la última ficha de la pared, gana puntos extra.
✅ En resumen: Robar una ficha → Colocar en series → Descartar → Intentar terminar primero.