Cobra: US Breakthrough Strike

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Acerca de este juego

Cobra: US Breakthrough Strike es un juego de mesa de estrategia por turnos que narra la ofensiva estadounidense para tomar la ciudad de Avranches. Este escenario simula eventos a nivel de división. De Joni Nuutinen: Creado por un wargamer para wargamer desde 2011. Actualización más reciente: septiembre de 2025.

Campaña completa a pequeña escala: Sin anuncios, sin compras dentro de la aplicación, sin nada que comprar.

Estás al mando de las unidades estadounidenses que esperan atravesar las líneas de defensa alemanas al oeste de Saint-Lô y avanzar como un rayo hasta la ciudad de Avranches, para así escapar hacia Bretaña y el sur de Normandía.

Antecedentes históricos: Seis semanas después del desembarco del Día D, los Aliados siguen confinados en una estrecha cabeza de playa en Normandía. Pero ha llegado el momento de una ruptura decisiva. Mientras las fuerzas británicas detienen a las divisiones panzer alemanas en torno a Caen, el Ejército de EE.UU. prepara la Operación Cobra.

Primero, oleadas de bombarderos pesados ​​destrozarán un estrecho sector del frente, permitiendo a la infantería estadounidense penetrar en la brecha, asegurando terreno antes de que las defensas alemanas puedan recuperarse para un contraataque masivo.

Finalmente, las divisiones blindadas irrumpirán con el objetivo de tomar la ciudad de Avranches, la puerta de entrada a Bretaña y la liberación de Francia.

El Salón de la Fama muestra el estado de la configuración "Infantería estadounidense motorizada", que otorga a la infantería normal 2 puntos de movimiento en lugar de 1, ya que esto afecta considerablemente la velocidad del juego.

"Cobra había asestado un golpe más letal de lo que cualquiera de nosotros se atrevía a imaginar."
-- General Omar Bradley
Actualización
29 sept 2025

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Novedades

+ Added a handful of new options: extra powerful immersive mode to hide navigation/etc bars, lever to add extra black space at the bottom of the gameplay screen, enable/disable Fallen popup, show/hide option for Victory Image, setting to only animate opponent units if there is enough player-ruled area nearby (skip rear area units)