Εντελώς σε πραγματικό χρόνο: Κάθε συναλλαγή που γίνεται στο παιχνίδι μπορεί να δει και να παρακολουθηθεί από όλους τους χρήστες. Για παράδειγμα, ενώ κυνηγάτε ένα τέρας, ένας άλλος παίκτης μπορεί να επιτεθεί σε αυτό το τέρας και να εκμεταλλευτεί την ευκαιρία σας να κερδίσει κουτιά.
Χαρακτήρες: Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του όνομα, επίπεδο, τάξη, δύναμη επίθεσης, άμυνα, πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς, αντίσταση σε δηλητήριο και σημεία κατάστασης.
Τάξεις: Υπάρχουν 4 διαφορετικές κατηγορίες: πολεμιστής, απατεώνας, μάγος και ιερέας. Οι δεξιότητες αυτών των τάξεων είναι ιδιαίτερες. Για παράδειγμα; Η τάξη πολεμιστών μπορεί να αυξήσει την άμυνά της, η τάξη απατεώνων μπορεί να αυξήσει την επιθετική της δύναμη.
Λογαριασμοί: Οι λογαριασμοί παικτών δημιουργούνται μόνο με τη σύνδεση με λογαριασμούς Google. Μπορούν να δημιουργηθούν 4 χαρακτήρες για κάθε λογαριασμό.
Κυνήγι τεράτων: Υπάρχουν πολλά τμήματα στο παιχνίδι και υπάρχουν τέρατα ειδικά για αυτά τα τμήματα. Η δύναμη επίθεσης κάθε τέρατος, η ταχύτητα επίθεσης, η άμυνα, η χρήση δεξιοτήτων, αν η υγεία του είναι πλήρης ή όχι, κ.λπ. Διαθέτει χαρακτηριστικά όπως. Επιπλέον, τα αντικείμενα που θα κερδίσει μετά το κυνήγι, τα χρήματα από το παιχνίδι, οι πόντοι εμπειρίας και ο χρόνος αναπαραγωγής είναι μοναδικά για αυτόν. Υπάρχουν τύποι τεράτων που ονομάζονται αφεντικά. Αυτά τα τέρατα γεννιούνται σπάνια στο παιχνίδι και πολύτιμα αντικείμενα μπορούν να κερδηθούν κυνηγώντας τα. Οι πόντοι εμπειρίας που αποκτώνται από τέρατα αυξάνουν το επίπεδο του χαρακτήρα.
Ικανότητες: Κάθε χαρακτήρας έχει ειδικές ικανότητες επίθεσης και ενίσχυσης. Ορισμένες ικανότητες επίθεσης έχουν μια ευκαιρία να χάσουν. Οι ικανότητες ενίσχυσης μπορούν να αντικατοπτρίζονται τόσο στον ίδιο τον χαρακτήρα όσο και σε άλλους παίκτες στο κόμμα του. Για παράδειγμα; Ένας παίκτης στην κατηγορία μάγων μπορεί να καλέσει όλα τα μέλη του κόμματος στο τέρας στο οποίο βρίσκεται και ένας παίκτης στην κατηγορία ιερέων μπορεί να σκοτώσει όλους τους παίκτες στο πάρτι του.
Στοιχεία: Κάθε αντικείμενο έχει τον δικό του τύπο, δύναμη επίθεσης, άμυνα, υγεία, μάνα, σημεία κατάστασης και πολλά χαρακτηριστικά, όπως η επιτάχυνση της χρήσης ικανοτήτων. Διαθέτει επίσης πολλούς ελέγχους, όπως ποιες κατηγορίες μπορούν να το χρησιμοποιήσουν, το επίπεδο που απαιτείται για τον εξοπλισμό του και αν μπορεί να προστεθεί στην αγορά πωλήσεων.
Σύστημα αναζήτησης: Χωρίζεται σε δύο: κυνήγι τεράτων και συλλογή αντικειμένων. Κάθε αποστολή έχει επαναληψιμότητα (άπαξ, καθημερινή, εβδομαδιαία, μηνιαία και απεριόριστη), απαιτούμενο επίπεδο, πληροφορίες περιοχής και ανταμοιβές.
Σύστημα αγοράς: Οι παίκτες μπορούν να πουλήσουν τα αντικείμενα που αποκτούν σε άλλους παίκτες. Μπορούν επίσης να δημιουργήσουν μια αγορά για αγορές.
Σύστημα ανταλλαγής: Οι παίκτες μπορούν να ανταλλάξουν έως και 9 αντικείμενα μεταξύ τους. Μπορούν επίσης να μεταφέρουν χρήματα παιχνιδιού ο ένας στον άλλο κατά την ανταλλαγή.
Σύστημα θραύσης κουτιού: Μερικά αντικείμενα μπορούν να σπάσουν. Κάθε στοιχείο που προκύπτει από αυτά τα στοιχεία θα έχει το δικό του ρυθμό αναπαραγωγής.
Τράπεζα: Αυτό είναι το τμήμα όπου ο παίκτης μπορεί να αποθηκεύσει τα υπάρχοντά του και τα χρήματα του παιχνιδιού. Τα αποθηκευμένα αντικείμενα και το νόμισμα παιχνιδιού είναι προσβάσιμα μέσω όλων των άλλων χαρακτήρων που ανήκουν στον λογαριασμό σας.
Συνομιλία: Υπάρχουν γενικές, ιδιωτικές ενότητες ανταλλαγής μηνυμάτων, φυλών και κομματικών μηνυμάτων.
Σύστημα Blacksmith: Αυτό το σύστημα, το οποίο καθορίζει τη μοίρα του παιχνιδιού, επιτρέπει στους παίκτες να αναβαθμίσουν τα όπλα και τα ρούχα τους από τον βαθμό 1 στον βαθμό 10 με ένα συγκεκριμένο ποσοστό πιθανότητας. Όταν η αναβάθμιση αποτύχει, το στοιχείο αφαιρείται από τη συσκευή αναπαραγωγής. Υπάρχει επίσης ένα τμήμα ένωσης για κοσμήματα. Όταν συνδυάζονται 3 πανομοιότυπα κοσμήματα, κερδίζεται ένα κόσμημα υψηλότερου επιπέδου. Δεν υπάρχει πιθανότητα να χάσετε αντικείμενα όταν συνδυάζετε κοσμήματα.
Σύστημα φυλών: Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν φυλές μεταξύ τους. Υπάρχουν 4 τάξεις: αρχηγός, βοηθός, πρεσβύτερος και μέλος. Κάθε κατάταξη μπορεί να αυξήσει την κατάταξη του παίκτη με κατάταξη 2 κάτω από την κατάταξή του και να διώξει παίκτες με κατάταξη 1 κάτω από αυτήν από τη φατρία.
Σύστημα επιτευγμάτων: Ο παίκτης κερδίζει πόντους επιτεύγματος και κονκάρδες όταν ολοκληρώσει οποιαδήποτε καθορισμένη ενέργεια. Μπορεί να προσθέσει μπόνους χαρακτηριστικά στον χαρακτήρα του με κονκάρδες. Τα σήματα εμφανίζονται σε άλλους παίκτες σε κάθε περιοχή του παιχνιδιού.
Σύστημα κατάταξης: Η κατάταξη γίνεται σύμφωνα με το επίπεδο και τους βαθμούς επιτυχίας του παίκτη. Ο παίκτης κερδίζει σύμβολα σύμφωνα με ένα συγκεκριμένο εύρος σειρών. Τα σύμβολα εμφανίζονται σε άλλους παίκτες σε όλες τις περιοχές του παιχνιδιού.
Ενημερώθηκε στις
28 Σεπ 2024