Chief of Knights 2 - 2D MMORPG

Køb i apps
1 t+
Downloads
Indholdsklassificering
PEGI 3
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Fuldstændig realtid: Hver transaktion, der foretages i spillet, kan ses og følges af alle brugere. For eksempel, mens du jager et monster, kan en anden spiller angribe det monster og tage din chance for at vinde kasser.

Karakterer: Hver karakter har sit eget navn, niveau, klasse, angrebskraft, forsvar, chance for kritisk skade, giftmodstand og statuspoint.

Klasser: Der er 4 forskellige klasser: kriger, slyngel, magiker og præst. Kompetencerne i disse klasser er specielle. For eksempel; Krigerklassen kan øge sit forsvar, slyngelklassen kan øge sin angrebskraft.

Konti: Spillerkonti oprettes kun ved at logge ind med Google-konti. Der kan oprettes 4 tegn for hver konto.

Monsterjagt: Der er mange sektioner i spillet, og der er monstre, der er specifikke for disse sektioner. Hvert monsters angrebskraft, angrebshastighed, forsvar, brug af færdigheder, om dets helbred er fuldt eller ej osv. Den har funktioner som f.eks. Derudover er de ting, der skal optjenes efter jagt, spilpenge, erfaringspoint og spawn-tid, unikke for ham. Der er monstertyper kaldet bosser. Disse monstre gyder sjældent i spillet, og værdifulde genstande kan tjenes ved at jage dem. Erfaringspoint opnået fra monstre øger karakterens niveau.

Evner: Hver karakter har særlige angrebs- og styrkelsesevner. Nogle angrebsevner har en chance for at gå glip af. Styrkende evner kan afspejles både på karakteren selv og på andre spillere i hans parti. For eksempel; En spiller i mageklassen kan kalde alle partimedlemmer til det monster, han er på, og en spiller i præsteklassen kan dræbe alle spillerne i sit parti.

Genstande: Hver genstand har sin egen type, angrebskraft, forsvar, sundhed, mana, statuspoint og mange funktioner, såsom at accelerere brugen af ​​evner. Det har også mange kontroller, såsom hvilke klasser der kan bruge det, det nødvendige niveau for at udstyre det, og om det kan tilføjes til salgsmarkedet.

Quest-system: Det er opdelt i to: at jage monstre og at samle genstande. Hver mission har gentagelighed (en gang, daglig, ugentlig, månedlig og ubegrænset), påkrævet niveau, områdeinformation og belønninger.

Markedssystem: Spillere kan sælge de ting, de får, til andre spillere. De kan også etablere et marked for indkøb.

Udvekslingssystem: Spillere kan udveksle op til 9 genstande indbyrdes. De kan også overføre spilpenge til hinanden under udveksling.

Kassebrydningssystem: Nogle genstande kan gå i stykker. Hvert element, der kommer ud af disse elementer, vil have sin egen spawn-rate.

Bank: Dette er den sektion, hvor spilleren kan opbevare sine ejendele og spillepenge. Gemte genstande og spilvaluta kan tilgås gennem alle andre karakterer, der tilhører din konto.

Chat: Der er sektioner for generelle, private beskeder, klaner og partibeskeder.

Smedesystem: Dette system, som bestemmer spillets skæbne, giver spillerne mulighed for at opgradere deres våben og tøj fra klasse 1 til klasse 10 med en vis chance. Når opgraderingen mislykkes, fjernes elementet fra afspilleren. Der er også en sammenføjningsafdeling for smykker. Når 3 ens smykker kombineres, vindes et smykke på højere niveau. Der er ingen mulighed for at miste genstande, når du kombinerer smykker.

Klansystem: Spillere kan etablere klaner indbyrdes. Der er 4 rækker: leder, assistent, ældste og medlem. Hver rang kan øge rangen af ​​spilleren med en rang 2 under sin rang, og udvise spillere med en rang 1 under sig fra klanen.

Præstationssystem: Spilleren optjener præstationspoint og badges, når han fuldfører en specificeret handling. Han kan tilføje bonusfunktioner til sin karakter med badges. Badges vises til andre spillere i alle områder af spillet.

Rangordningssystem: Rangering sker i henhold til spillerens niveau og præstationspoint. Spilleren vinder symboler i henhold til et bestemt rækkeområde. Symboler vises til andre spillere i alle områder af spillet.
Opdateret
28. sep. 2024

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data

Nyheder

+ Sabah Şerifleri adında yeni bir etkinlik
+ Klanlara katılım isteği gönderebilme
+ Klanda aktif çevrimiçi oyuncu sayısına göre bonus yetenek kazanabilme
+ Boss Alarm Clock adında Power Up Store için yeni bir eşya
+ Madenci/Toplayıcı ödülleri için hatırlatma bildirimleri
... detaylar @ChiefOfKnights Instagram sayfasımızda!