Zcela v reálném čase: Každá transakce provedená ve hře může být viděna a sledována všemi uživateli. Například, když lovíte monstrum, jiný hráč může na toto monstrum zaútočit a využít vaši šanci vyhrát krabice.
Postavy: Každá postava má své vlastní jméno, úroveň, třídu, útočnou sílu, obranu, šanci na kritické poškození, odolnost proti jedu a stavové body.
Třídy: Existují 4 různé třídy: válečník, tulák, mág a kněz. Dovednosti těchto tříd jsou speciální. Například; Třída Warrior může zvýšit svou obranu, třída rogue může zvýšit svou útočnou sílu.
Účty: Účty hráčů se vytvářejí pouze přihlášením pomocí účtů Google. Pro každý účet lze vytvořit 4 znaky.
Lov příšer: Ve hře je mnoho sekcí a existují monstra specifická pro tyto sekce. Síla útoku každé nestvůry, rychlost útoku, obrana, využití dovedností, zda je její zdraví plné nebo ne atd. Má vlastnosti jako např. Kromě toho jsou pro něj jedinečné předměty, které lze získat po lovu, herní peníze, zkušenostní body a čas spawn. Existují typy monster, kterým se říká bossové. Tato monstra se ve hře objevují jen zřídka a cenné předměty lze získat jejich lovem. Zkušenostní body získané z monster zvyšují úroveň postavy.
Schopnosti: Každá postava má speciální útočné a posilovací schopnosti. Některé útočné schopnosti mají šanci minout. Posilování schopností se může projevit jak na postavě samotné, tak na ostatních hráčích v jeho partě. Například; Hráč ve třídě mágů může přivolat všechny členy party k netvorovi, na kterém je, a hráč ve třídě kněz může zabít všechny hráče ve své skupině.
Předměty: Každý předmět má svůj vlastní typ, útočnou sílu, obranu, zdraví, manu, stavové body a mnoho funkcí, jako je zrychlení používání schopností. Má také mnoho ovládacích prvků, například které třídy jej mohou používat, úroveň potřebnou k jeho vybavení a zda jej lze přidat na prodejní trh.
Systém hledání: Dělí se na dva: lov příšer a sbírání předmětů. Každá mise má opakovatelnost (jednou, denně, týdně, měsíčně a neomezeně), požadovanou úroveň, informace o oblasti a odměny.
Tržní systém: Hráči mohou získané předměty prodat jiným hráčům. Mohou také vytvořit trh pro nákup.
Systém výměny: Hráči si mezi sebou mohou vyměnit až 9 předmětů. Během směny si také mohou mezi sebou převádět herní peníze.
Systém rozbití krabic: Některé položky lze rozbít. Každý předmět, který z těchto předmětů vzejde, bude mít svou vlastní rychlost spawnování.
Banka: Toto je sekce, kde si hráč může uložit své věci a herní peníze. K uloženým předmětům a herní měně lze přistupovat prostřednictvím všech ostatních postav, které patří k vašemu účtu.
Chat: Existují obecné sekce, sekce soukromých zpráv, klanové a stranové zprávy.
Kovářský systém: Tento systém, který určuje osud hry, umožňuje hráčům upgradovat své zbraně a oblečení od stupně 1 do stupně 10 s určitou mírou náhody. Když se aktualizace nezdaří, položka je z přehrávače odstraněna. Nechybí ani spojovací sekce pro šperky. Když se spojí 3 stejné šperky, vyhraje se šperk vyšší úrovně. Při kombinování šperků není možnost ztráty předmětů.
Klanový systém: Hráči mohou mezi sebou zakládat klany. Existují 4 hodnosti: vůdce, asistent, starší a člen. Každá hodnost může zvýšit hodnost hráče s hodností 2 pod svou hodností a vyloučit hráče s hodností 1 pod ní z klanu.
Systém úspěchů: Hráč získává body úspěchu a odznaky, když dokončí jakoukoli určenou akci. S odznaky může své postavě přidat bonusové funkce. Odznaky se zobrazují ostatním hráčům v každé oblasti hry.
Systém hodnocení: Hodnocení probíhá podle úrovně hráče a bodů úspěchů. Hráč vyhrává symboly podle určitého rozsahu řádků. Symboly se zobrazují ostatním hráčům ve všech oblastech hry.
Datum aktualizace
28. 9. 2024