Una simulació 2D de dalt a baix de la pesca de cranc a l'illa de Kodiak, Alaska.
S'imulen diversos aspectes de la pesca del cranc:
• Selecció d'embarcació, olla de cranc, esquer i districte
• Temporades
• Deriva del vent
• Ús de combustible
Utilitzeu l'estratègia per col·locar testos de cranc i determineu la quantitat de temps òptima abans de treure les olles. Coneix quines profunditats són més productives.
Com més cranc agafeu, més punts guanyareu i desbloquegeu els vaixells més grans i les olles de cranc.
Ens veiem als caladors!
Data d'actualització:
15 d’oct. 2025